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印信是什么意思? 印信和书信一样吗

印信是什么意思? 印信和书信一样吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨的活(huó)动(dòng)副本中,阵(zhèn)容(róng)搭配合boss第2个机制(zhì)来的搭配(pèi),所以(yǐ)队长换成【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天使(shǐ)右边(biān)的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在(zài)打这个boss前,优(yōu)先了解的就是该boss的机制(zhì)和弱点,因为(wèi)对我们(men)接下(xià)来的战(zhàn)斗是巨大的(de)帮助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个(gè)机制(zhì)。其中第(dì)2个(gè)机制是(shì)最为(wèi)重要的(de)并且是核心的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输出技能(néng)为(wèi)【圣剑一(yī)击】:对敌方全体造成伤害,这个伤(shāng)害我觉得基本可以忽略(lüè)不计,打不印信是什么意思? 印信和书信一样吗动我们的(de)。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体(tǐ)被(bèi)动】当敌方释放累计20次魂技以(yǐ)后,boss会立刻行(xíng)动。这个(gè)机制也可(kě)以(yǐ)选择直接(jiē)无视。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为核(hé)心的机制,也是(shì)最重(zhòng)要(yào)的机制,我今(jīn)天的圣(shèng)使(shǐ)为敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制(zhì)一定(dìng)要去(qù)运用。

当队伍的队长为(wèi)【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度(dù)提(tí)升。并且队(duì)员为敏攻系(xì)的造(zào)成的伤害也会(huì)大(dà)幅度(dù)提升(shēng)。

所以在打这个boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够打(dǎ)出优(yōu)势。

同(tóng)时如(rú)果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或(huò)者【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器(qì)的魂师作(zuò)为(wèi)队长(zhǎng),一定要去激活(huó)boss的第2个机(jī)制。

完(wán)成了战前准(zhǔn)备(bèi),接下(xià)来进(jìn)入到战斗。

二(èr)、进(jìn)入战斗

我们完成战前准(zhǔn)备以后,进入战斗。这个boss是多人匹配打的(de),不是单(dān)人挑战的。

接下(xià)来就(jiù)该了(le)解(jiě)战(zhàn)斗中的另外一个(gè)机制。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个(gè)分体阶段和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然(rán)后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局默认锁定是左(zuǒ)边之(zhī)一个(gè)翅(chì)膀。

基本(běn)上大多数的玩家都会去抢之一(yī)个翅膀,因(yīn)为伤害(hài)更(gèng)高的(de)玩家,后面打主体可(kě)以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候发现(xiàn)自(zì)己的打之(zhī)一个(gè)翅膀的伤害不是之一(yī)的话(huà)印信是什么意思? 印信和书信一样吗,抢不(bù)过别人,马上切换成左边的第二个翅膀(bǎng)。

第二个翅(chì)膀伤害之(zhī)一(yī)也可以拿到200%的增(zēng)伤,如(rú)果继续呆在(zài)之一个翅膀,最后(hòu)只会没有拿到(dào)伤(shāng)害加成(chéng)。

同理如果第二(èr)个(gè)翅膀伤害也抢不过别(bié)人。就只能切换第三个翅膀了(le),第(dì)三个(gè)翅膀(bǎng)的增伤是(shì)最少(shǎo)的,但总比没有好。

2:第二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打天使右边的(de)翅膀。

打法技巧和之(zhī)一(yī)个分体阶段一样(yàng),如果伤害(hài)抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不(bù)到之一,就去打(dǎ)第3个(gè)翅膀(bǎng)。

注(zhù)意每个翅膀伤害第1名,才能够获(huò)得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在(zài)第二(èr)阶段也会生效,或者基本上之一个阶(jiē)段抢到第1个(gè)增(zēng)伤的玩(wán)家,在第二个(gè)阶段也是稳稳(wěn)拿(ná)到第1个增伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶段,在分体阶(jiē)段印信是什么意思? 印信和书信一样吗(duàn)拿到增伤的玩家会(huì)有大幅度的提升加成。最(zuì)终的(de)奖励也是根(gēn)据(jù)伤(shāng)害排(pái)名来的。

三、阵容(róng)搭(dā)配

①优先阵容搭配方面要(yào)结合boss第2个机制来的搭(dā)配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果我(wǒ)有多培(péi)养1个敏攻系(xì)的魂(hún)师,那么我就可以(yǐ)考虑多(duō)搭配(pèi)1个敏攻系的(de)魂师来(lái)帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定(dìng)要选择和boss机制(zhì)一样的(de)魂师(shī)。

②如(rú)果没(méi)有多培养(yǎng)的(de)敏(mǐn)攻系魂师也没有关(guān)系,就按(àn)照(zhào)平时(shí)【日(rì)常打悬赏】的(de)阵容来打boss就可(kě)以,毕(bì)竟魂(hún)师的选择(zé),要根(gēn)据自己目前有的魂师来搭配,没(méi)有的魂师就不用(yòng)太(tài)强求。

不用太追求(qiú)更佳阵容(róng)搭配,因为平(píng)民(mín)玩(wán)家和(hé)氪佬玩家的差(chà)距还(hái)是很大(dà)的(de)。掌握打boss的技(jì)巧非常重要。本人也是一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙(xiān)尘心。

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