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1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升>技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁(t1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升iě)道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻是一个(gè)常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战技(jì)打个快速爆发出(chū)伤(shāng),收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的(de)关键,能为(wèi)目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负(fù)债(zhài)证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加(jiā)攻击生(shēng)效。同时,战技会(huì)额外让账账发动一次攻(gōng)击,这(zhè)次(cì)攻(gōng)击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻击,不属于账账自己的(de)行动(dòng),不会激活需要账账自己行(xíng)动(dòng)才能触(chù)发的机(jī)制。

其他需要注意的(de)关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始(shǐ)或行动时(shí),若场上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的(de)核(hé)心机制,可(kě)以召唤账(zhàng)账进入(rù)战(zhàn)斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提(tí)升(shēng)而改变。账账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会(huì)触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账(zhàng)账自身行(xíng)动的(de)攻击(jī)触发时(账账击(jī)破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账的行(xíng)动还未(wèi)结束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的(de)终结技是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍(bèi)率(lǜ)提高,这(zhè)部分提高的倍率在(zài)战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提(tí)的(de)是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持(chí),并且会(huì)消耗(hào)次数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战(zhàn)技或终结技的攻(gōng)击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提(tí)前机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持(chí)续(xù)时(shí)间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉(jué)有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或(huò)者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标(biāo)会发生变化,并且在(zài)行动值上方会标注剩余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技:明(míng)补

秘(mì)技(jì)只能在战斗外(wài)使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定范围(wéi)内(nèi)的普(pǔ)通(tōng)宝(bǎo)箱和(hé)扑满,且(qiě)不(bù)会惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后(hòu)在(zài)账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用(yòng)秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少量信用(yòng)点(diǎn),每天有(yǒu)获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获(huò)得一(yī)个随机(jī)奇(qí)物(这(zh1千克水等于多少毫升水,一1升水等于多少毫升è)个效(xiào)果有点难受的(de),万一天(tiān)胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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