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染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的

染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多(duō)爆火的大(dà)作,相当(dāng)一部分(fēn)更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都(dōu)还不断有(yǒu)新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常好玩(wán),却因为(wèi)宣(xuān)传力度、画风(fēng)等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库(kù)之中。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多(duō)游戏(xì)奖项,但毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主机平台(tái)很难脱(tuō)颖(yǐng)而(ér)出。

而在有(yǒu)了(le)前两部作品(pǐn)的基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量(liàng)和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

本作结合了太(tài)空探索与冒险(xiǎn)解(jiě)谜(mí),并(bìng)以感人的叙事为驱(qū)动(dòng)力。游戏中的一众角色(sè)将(jiāng)为了一颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行(xíng)星进(jìn)行(xíng)争夺,讲述一(yī)段令人难忘的绝美神话(huà)。

如(rú)果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享(xiǎng)受美妙(miào)的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是(shì)不容错过的一部作(zuò)品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器(qì)

这(zhè)款游戏(xì)光听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时(shí),又很容(róng)易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本(běn)作是一款使用水枪(qiāng)冲走污(wū)垢的游戏(xì),简单来说就是两(liǎng)个字,玩(wán)水~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷(shuā)各(gè)种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

不需要思考战术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑(hēi)的物(wù)体冲刷到完(wán)美(měi)如(rú)新,就能完成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷在物体表(biǎo)面(miàn)上的(de)物(wù)理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是其他游戏难以替代的(de)。不(bù)需要忍受现(xiàn)实(shí)中(zhōng)被溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横版过(guò)关(guān)的解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也就(jiù)是游戏(xì)的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置的(de)小机器人(rén)。

角色的(de)头(tóu)部和身体(tǐ)可以分(fēn)离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩(wán)家(jiā)依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一(yī)特性,可(kě)以使其接触到的场景(jǐng)物(wù)体(tǐ)通电,从而产生开(kāi)或关(guān)两种(zhǒng)状态(tài),以此形成过关的(de)道路。

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这(zhè)一(yī)设计让(ràng)关(guān)卡中(zhōng)的(de)解(jiě)谜(mí)设计更(gèng)加丰(fēng)富,全程都能(néng)保持让人眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然并非任天(tiān)堂开发(fā),但却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的(de)起承(chéng)转合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人(rén)全程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝(bǎo)

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不(bù)仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面看着(zhe)很有8位机的味道,在配色、界(jiè)面以及音乐等多个方面(miàn),也都还(hái)原了那(nà)时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编(biān)织出的华(huá)丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让本(běn)作的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同时(shí)也是极(jí)少数被(bèi)任天堂官(guān)方(fāng)给予(yǔ)了(le)极高(gāo)评价的作品。

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而更(gèng)关键(jiàn)是(shì),这款游戏不仅在(zài)内容的(de)质量上出类拔萃,且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主珍宝》并(bìng)非是一款(kuǎn)游(yóu)戏(xì),它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩(wán)法(fǎ)都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名字可能许多小伙伴没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制(zhì)作(zuò)这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的开发商,正是任天堂的(de)好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是(shì)有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或(huò)媒(méi)体提及这(zhè)款游戏。

本作最初(chū)是(shì)一款买断制(zhì)手游,于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了(le)Switch上,不仅在关卡设(shè)计上(shàng)适(shì)配(pèi)了横屏,还加入了双人(rén)模式(shì),乐趣加(jiā)倍~

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本(běn)作游戏(xì)的模式非常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外(wài)星的UFO,通过自己的(de)机械臂(bì),搬(bān)运水果、箱子甚至人类(lèi),来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是(shì)个手(shǒu)游,但其内容的(de)精致和(hé)丰富程度(dù),要远超大多(duō)数(shù)同类型游(yóu)戏。除(chú)了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列(l染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的iè),毕(bì)竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的(de)少年,都被熬(áo)成中年大叔大(dà)婶(shěn)了

而当这个系(xì)列与2020年再(zài)度重见天日时(shí),尽管开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏顶(dǐng)级的画(huà)面质(zhì)感、出色的操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩(pèi)的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售3年(nián)后的今天(tiān),它仍然在保(bǎo)持(chí)更新。

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上周(zhōu),本作推出(chū)大型更新,包括(kuò)了300多项改进(jìn),还(hái)追加了(le)全新的合作招(zhāo)式以及(jí)全(quán)新的自定(dìng)义生存模式,进一(yī)步拓宽(kuān)了染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的游戏(xì)的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被(bèi)许多(duō)玩(wán)家誉为“2D横版动作(zuò)游(yóu)戏天花(huā)板”,比起任(rèn)天堂(táng)招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系列是(shì)有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计(jì)思路。关卡(kǎ)中往往会(huì)有许多非常诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的操作要(yào)求或敏锐的(de)洞察力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度非常高,因(yīn)此劝(quàn)退(tuì)了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了(le)一系(xì)列加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可(kě)以畅享本作设计(jì)精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为(wèi)发售时间(jiān)不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中文(wén)化(huà)浪潮。这也导致(zhì)这款游(yóu)戏即使没(méi)几(jǐ)个字,除(chú)了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他(tā)都(dōu)是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除了(le)本作外,有类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需(xū)要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条(tiáo)件,即(jí)使看(kàn)不(bù)懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于(yú)“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上(shàng)往下落(luò),非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是(shì)尽可(kě)能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中(zhōng)的(de)方块(kuài)带有重力物(wù)理效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将(jiāng)会受(shòu)到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在(zài)确保方块堆叠的过程(chéng)中左右保持(chí)平衡(héng),考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍(tān)塌。

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而除(chú)了堆砌(qì)高塔外(wài),游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数量(liàng)的方块搭建,同时不能超过一定高度(dù),这就(jiù)需要尽可(kě)能利(lì)用好每一个方(fāng)格空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽(kuān)的平(píng)台。

本作(zuò)除了拥有(yǒu)大(dà)量单机关卡外,还支持(chí)最多(duō)4人(rén)同屏游戏(xì)。在聚会中可(kě)以给对手使坏,例如(rú)将(jiāng)方(fāng)块变大、锁定方向等,聚会效果非常出(chū)色!

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