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甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写

甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市(shì)的各(gè)种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人为本的(de)工业革命模拟器

作为一(yī)个时实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细(xì)节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是那种(zhǒng)需(xū)要(yào)抱(bào)着wiki来玩的游戏(xì))。不过(guò)如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是(shì)一切(qiè)的基础(chǔ)——投入到农业与(yǔ)工业的(de)产出(chū)、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如(rú)此。不(bù)过不同(tóng)点在于,这款游(yóu)戏中金钱(qián)收入也来(lái)自于人口(kǒu)——那就是甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写“住房”和其中(zhōng)居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口(kǒu)和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的(de)划分则是以资本(běn)主义化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命(mìng)时期(qī)的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更(gèng)多和(hé)更高级的工作人口,但更高(gāo)级的(de)工作人口(kǒu)又会带来(lái)新的需求,否(fǒu)则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提供了(le)那(nà)个阶层人口需要的生活(huó)物资(zī)(需(xū)要在(zài)附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然(rán)存(cún)在种植区域,但基本是(shì)以(yǐ)经济作(zuò)物而不是口粮为(wèi)主。

当玩家的(de)总(zǒng)人口增长到一定程(chéng)度时,村(cūn)庄就会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会变成(chéng)城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已经(jīng)达到满人口(kǒu)(需要满足了所有的物资需(xū)求(qiú))的住房升(shēng)级到下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人(rén),并且获得更高的(de)单个住(zhù)房(fáng)人口上限。不(bù)过值(zhí)得一(yī)提的是(shì),在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不(bù)是上位替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工操作类需(xū)要工人等等(děng),所(suǒ)以需要(yào)完成(chéng)的是一个整(zhěng)体的人(rén)口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随(suí)着城(chéng)市规(guī)模的逐渐扩大,就需(xū)要考(kǎo)虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要(yào)把(bǎ)仓库建(jiàn)成(chéng)一个(gè)均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方都有道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社(shè)区扩(kuò)大(dà)以后(hòu),也要配套对应的娱乐(lè)设施(shī)(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消防局和医院来(lái)防(fáng)范火灾和传染病的(de)风险、需要建(jiàn)污(wū)水&废(fèi)物处理设施来保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种内容又都是(shì)体(tǐ)现了(le)“服(fú)务于人”的以(yǐ)人(rén)为本精神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的数值,可(kě)以针对(duì)性的(de)对“红脸”的内容(róng)作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发(fā)组能力与态度(dù)的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都是几十(shí)小时才(cái)入门,但与(yǔ)此同时重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内(nèi)容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出了相当多的额外内容(róng),玩家可(kě)以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否(fǒu)在自(zì)定义模式(shì)中启用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世纪工业(yè)革(gé)命时期风格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城(chéng)风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之(zhī)一季度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运(yùn)河、学(xué)者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统(tǒng))、上流(liú)生活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(kōng)(飞艇(tǐng)、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及(jí)每一个(gè)扩展包内容(róng)都(dōu)包含了(le)一段带有教学性质的剧(jù)情(qíng)模式,玩(wán)家可以在剧(jù)情模(mó)式的“任务驱动”下(xià)学习(xí)新机制的(de)玩法与特色。有一点(diǎn)有趣(qù)的地方在(zài)于这些剧本中的(de)角色(sè)也会互(hù)相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦(lún)特就(jiù)会作(zuò)为(wèi)NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的(de)任(rèn)务依然是送达那(nà)些航(háng)空信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样的内容(róng)特色呢(ne)?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大(dà)地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来(lái)到了南美或(huò)者加(jiā)勒比海(hǎi)的热带风情(qíng)之中(zhōng),特色(sè)“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文明(míng)》系列也(yě)喜欢把南美这边走独裁秩(zhì)序(xù)然(rán)后文化胜利的(de)路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球(qiú)星这些文娱相关可能还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴(xīng)世(shì)界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于本体而言,居(jū)民的工种(zhǒng)阶段更为简洁(jié)了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家(jiā)”了(le)。此(cǐ)外每(měi)个阶(jiē)层的具(jù)体需求也(yě)就较大的变化(huà),比如劳工(gōng)的(de)食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的(de)岛是(shì)强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(de)(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实(shí)游戏本体那(nà)种东边(biān)一个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点(diǎn)让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的(de)趋势,在(zài)预设剧本中(zhōng)可供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在明显的资(zī)源(yuán)断(duàn)层,中期开(kāi)始不可避免的需(xū)要完成一些重新(xīn)规(guī)划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更(gèng)大的特色就是不交税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还(hái)是(shì)相(xiāng)当(dāng)大的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩(wán)家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到(dào)可以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都(dōu)是现实(shí)时间2个(gè)小时(shí)以(yǐ)后的事(shì)了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首(shǒu)先就(jiù)是艺术家这(zhè)个阶层解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相当高的售(shòu)价,中后期商品基(jī)本单(dān)价上千(qiān),形成稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含(hán)了多样化需求的(de)商路,还(hái)有很多临时事件(jiàn),会增加(jiā)或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价(jià)格——这一点(diǎn)意(yì)义主要(yào)体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了(le)基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居(jū)民形成规模以后收益(yì)相当(dāng)可观。不过需要先花费比较(jiào)高的价格(gé)从旧世(shì)界(jiè)的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的(de)话,特(tè)色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享(xiǎng)用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外(wài)就是特殊建筑(zhù)也是(shì)偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等等,DLc的剧本(běn)任务也是(shì)以围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前(qián)的版本比较游戏本(běn)体的(de)话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需(xū)的(de)人口有(yǒu)点太多了(le),后期动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对而言劳(láo)工的产出(chū)解锁人口需求(qiú)基(jī)本都是小几(jǐ)百以内(nèi))。但游戏中实(shí)际(jì)上产出还是工农需求居(jū)多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也(yě)需要大量的工农。这样带来的(de)问题(tí)就是(shì)需要频繁升降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这(zhè)样(yàng)就带来(lái)了一个和本体类似的问题,也就是本作的自(zì)动化(huà)和模块化(huà)程度不够,中(zhōng)后期点(diǎn)起来太麻烦(fán)太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已(yǐ)经(jīng)出(chū)了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时(shí)不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实(shí)时(shí)策(cè)略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只有相对更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大亨》,或(huò)者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多(duō)种田游戏(xì)后期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造(zào)景的微观画(huà)面(miàn)确实好看,这一(yī)点对比(bǐ)同系列那些比较(jiào)老的经典(diǎn)游(yóu)戏十分明显——当(dāng)然我个人(rén)最喜欢的其(qí)实是油画风格的(de)游(yóu)戏插(chā)画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大概是(shì)不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局(jú)有很多研究的空间(jiān)——可能相(xiāng)对(duì)于(yú)《城(chéng)市天际(jì)线》还(hái)需(xū)要(yào)管上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面(miàn)也有着更(gèng)丰(fēng)富(fù)的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新玩家(jiā)而言,大量的故(gù)事剧本可(kě)以起到(dào)很(hěn)好的引导作用(yòng),而对于一直在(zài)玩(wán)的老玩家而言,也可(kě)以(yǐ)体验一下年4季票(piào)带来的(de)南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格(gé)体(tǐ)验。

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