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命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么

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五星光锥「烦恼(nǎo)着(zhe),幸福着(巡(xún)猎)」作为(wèi)印有托帕(pà)形象(xiàng),与托帕同期UP的(命运多桀和命运多舛的区别怎么读,命运多桀和命运多舛的区别是什么de)限定光锥,被称(chēng)为托帕专武。特别(bié)是队伍中有另一个输出位(wèi)的托帕(pà),建(jiàn)议优先选(xuǎn)这个光(guāng)锥。

托帕(pà)&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎(liè)命途(tú)的火属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏:星(xīng)穹铁道》托帕光锥推荐(jiàn)分析,托帕用什(shén)么(me)光锥(zhuī)。五星(xīng)光锥「烦恼着,幸(xìng)福着(zhe)(巡猎)」作为(wèi)印有托帕形象,与托(tuō)帕同期UP的限(xiàn)定光锥,被称(chēng)为托帕专武(wǔ)。特别是队伍(wǔ)中有(yǒu)另一个输出(chū)位的托帕(pà),建议(yì)优先选这个光锥(zhuī)。

推荐一:五星光锥「烦恼着,幸福着(zhe)(巡猎)」

作为(wèi)印有托(tuō)帕形象(xiàng),与托(tuō)帕同期UP的限定光(guāng)锥(zhuī),被称(chēng)为托(tuō)帕专武。

可(kě)以给托帕(pà)提供常驻的暴击率加成(chéng),降低托帕(pà)的配装压力,还能提(tí)升托帕的追加(jiā)攻击伤害(hài),托帕所有伤害都属于追加攻击,所以基本(běn)等同于全(quán)伤害提(tí)升。并且还提供了一个辅助(zhù)机制,在装备者释(shì)放追加攻(gōng)击后,给敌人(rén)施(shī)加一个(gè)更高可以叠两层的永久的负面效果,我方所有角色攻(gōng)击该(gāi)敌人都会让(ràng)这次(cì)伤害(hài)的(de)暴击伤害提(tí)高,非常适合托帕。特别是队伍中(zhōng)有另一个输出位的(de)托帕,建议优先选(xuǎn)这个光锥。

推荐二:四星光锥「论剑(巡猎)」

这个光锥提供(gōng)高额的增(zēng)伤,但(dàn)需要保持攻击同个(gè)角色来维持(chí)层数,适合多段攻(gōng)击(jī)的角色(sè),或者在有(yǒu)对单需求时使用(yòng),托帕的战技和(hé)追击都至少(shǎo)有7段,非常(cháng)轻松就能叠满增益层数。满叠影(yǐng)的情况下(xià),这个光锥(zhuī)的收益是四星(xīng)中之一,甚至可以和非专武的1叠五(wǔ)星比一比。

推荐三:五(wǔ)星光锥「如泥酣眠(巡(xún)猎)」

这个(gè)光锥(zhuī)提供了非常多的常驻暴(bào)击伤害,且如果(guǒ)普(pǔ)攻战技有一次(cì)没有暴(bào)击,就能额(é)外再获得(dé)大量(liàng)暴击率加成(chéng),正好托帕的战(zhàn)技有7段伤害,想要触发这个效果(guǒ)非(fēi)常简单。并(bìng)且(qiě)虽然BUff只持续1回合(hé),但是触发的那个回合是不会(huì)消耗(hào)的,也就是(shì)相当于每(měi)3回合可以覆盖2回合。而账账的行动不属于托帕的回合(hé),也不会消耗(hào)BUff,这使得托帕(pà)可以白(bái)嫖好几次BUff,覆(fù)盖率还算可(kě)以。

可(kě)用(yòng)四:五星光锥「于夜色中(巡(xún)猎)」

这是希儿(ér)的专武,提(tí)供暴击(jī)率和(hé)战技普攻增伤,但对(duì)速度要求比(bǐ)较高,托帕需要和(hé)艾(ài)丝妲配合才能够(gòu)吃满(mǎn)层数,覆盖(gài)率和加速BUff覆盖率成(chéng)正比。而终结技暴击伤害加成(chéng)由于托帕的终(zhōng)结技没有伤害(hài),所以(yǐ)就(jiù)吃不到增益了。更多的时候可能会是(shì)一(yī)个只能吃到暴击率的(de)白板。

可用四:五星光锥「星海巡航(háng)(巡猎)」

可在模拟宇宙(zhòu)黑(hēi)塔(tǎ)的商店中免费兑换到满叠(dié)的五星光锥,其技能常态提供不(bù)少暴击(jī)率,可以降(jiàng)低托帕的配(pèi)装压力,另外两项效果(guǒ)之一项(xiàng)可以提高斩杀能(néng)力,使得暴(bào)击率压力再(zài)次降低。第二项(xiàng)则提(tí)高(gāo)了杀敌后的收益。不过由于托帕清杂能力一(yī)般,覆盖率堪忧。

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可用五:四(sì)星光锥「唯(wéi)有(yǒu)沉默(巡猎)」

这(zhè)个光锥适合在对单或者(zhě)对二(èr)环境下(xià)使用,能提高暴(bào)击率,降低(dī)配装压力(lì),常态(tài)攻击力(lì)的提升(shēng)也可以提高托帕的(de)伤(shāng)害。但目前的环境(jìng)对2以下比较少,需要快速击(jī)杀小怪来启动光锥效果。

可(kě)用六(liù):四星光锥「重返幽冥(巡猎)」

这(zhè)个(gè)光锥常(cháng)态提高暴击率,降低配装压力。并且在暴击后有概率可以(yǐ)消除敌人的(de)增益效果(guǒ),可以当半个虚(xū)无(wú)来用,不过可(kě)惜每次攻(gōng)击只能触发一(yī)次。并且这是(shì)大月卡光(guāng)锥,只有氪金(jīn)才能(néng)获(huò)得。

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