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吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌

吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾(gù)整个城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命模拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细(xì)节(jié),可能数万字也不一定够(由于游戏(xì)内(nèi)没有详(xiáng)细的(de)百科(kē),这也是(shì)那种需(xū)要抱着wiki来玩(wán)的游(yóu)戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切的(de)基(jī)础——投入(rù)到(dào)农业与(yǔ)工业的产出(chū)、转化为武装力量或者培(péi)养(yǎng)成艺术家、科学(xué)家等,《纪元(yuán)1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于(yú)人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的(de)税赋,越多(duō)的人(rén)口和越高等级(jí)的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划(huà)分则是以资本主义化(农(nóng)民(mín)、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更高的经济收入用来维(wéi)持、建造和(hé)升级各种(zhǒng)设施,就需(xū)要更多(duō)和(hé)更高级的工(gōng)作(zuò)人(rén)口,但更高级的工作(zuò)人口又会(huì)带来新的(de)需求,否则人(rén)口增长也(yě)会(huì)陷入停滞。于(yú)是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的(de)玩法逻(luó)辑就形(xíng)成了:首先是(shì)“更多(duō)”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了(le)那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本(běn)作依然是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽(suī)然存在(zài)种植区域(yù),但基本是以经济作物(wù)而(ér)不(bù)是(shì)口粮为主。

当玩(wán)家(jiā)的总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升本”完成以后,就可(kě)以(yǐ)把已(yǐ)经达(dá)到(dào)满人口(需要满足了所有的(de)物(wù)资(zī)需求)的(de)住(zhù)房(fáng)升级到(dào)下一个阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生(shēng)新的工(gōng)人(rén),并且获得更(gèng)高(gāo)的(de)单(dān)个住房人口(kǒu)上限。不过值得一提的是(shì),在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的(de)工作人口并不是(shì)上位替代,而是分工(gōng)共存(cún)的(de)关系(xì)——比如各种(zhǒng)种植和养(yǎng)殖类工作需(xū)要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等等,所以需要(yào)完成的(de)是(shì)一个(gè)整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩(wán)家大概还属(shǔ)于一个“水多(duō)了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑一(yī)些宏观方(fāng)面的(de)内(nèi)容(róng)——比如(rú)需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分(fēn)布的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四面(miàn)八(bā)方都有道路的状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下的交(jiāo)通拥(yōng)堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱(yú)乐设(shè)施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医院来(lái)防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废物(wù)处理设(shè)施(shī)来保持城市的清洁度等(děng)等——这些种种内容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中(zhōng)看到满(mǎn)意(yì)度的数值,可(kě)以针对(duì)性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期以来(lái)的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也(yě)是(shì)开发组(zǔ)能力与态(tài)度的重要展现环节,吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌因为这样的游戏基本都是(shì)几(jǐ)十小时才入(rù)门(mén),但与此同时重复可玩(wán)性需要(yào)更多有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当(dāng)多的额外内容,玩家(jiā)可以(yǐ)根据自己的喜好来选择(zé)是否在自定(dìng)义模(mó)式中(zhōng)启用这些内(nèi)容。

装饰包:季(jì)节装(zhuāng)饰(shì)(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街(jiē)道(dào)、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内(nèi)容包:雨果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本(běn)体,以(yǐ)及(jí)每一个扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教(jiào)学性质(zhì)的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模(mó)式的“任务(wù)驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与特(tè)色。有一点有(yǒu)趣(qù)的地(dì)方在于这些(xiē)剧本中的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世(shì)界(jiè)》,而(ér)她的(de)任务依然是送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容(róng)特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒(lēi)比(bǐ)海的(de)热带(dài)风情(qíng)之中,特(tè)色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美(měi)这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实(shí)整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势(shì)是(shì)真(zhēn)的不(bù)明显,加上(shàng)歌星(xīng)、球星这些文(wén)娱相关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之(zhī)一点就是相对于本体而言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新兴世(shì)界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求(qiú)也就较大的变化,比(bǐ)如劳工的食(shí)物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始种不(bù)了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局建港的(总不至于出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就(jiù)稍(shāo)微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变(biàn)本(běn)加厉的(de)趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显的资源断层,中期开始不可避免的(de)需要完成一些重新(xīn)规划的大(dà)搬迁工(gōng)作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的(de)特(tè)色(sè)就(jiù)是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中(zhōng)期(qī)压力还是(shì)相当(dāng)大的,因为这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资(zī)丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现实时(shí)间(jiān)2个(gè)小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在(zài)一些(xiē)补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商(shāng)品基(jī)本单价上千(qiān),形(xíng)成稳(wěn)定商(shāng)路以后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含了多样(yàng)化需求的(de)商路,还(há吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌i)有很多临时事(shì)件,会增加或(huò)者减少商品价格(gé)——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民(mín)除了基本需(xū)求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的(de)货物,可以额外(wài)获得人口增(zēng)长,并(bìng)且获(huò)得资金收(shōu)入,黑市(shì)物品在(zài)居民形(xíng)成规(guī)模(mó)以后收益相当可(kě)观。不过(guò)需要先(xiān)花(huā)费(fèi)比较高的价(jià)格从(cóng)旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货(huò)物(wù)可(kě)以伪造?但(dàn)是我没有琢磨(mó)出来可(kě)以(yǐ)如(rú)何(hé)伪造......

艺术家这(zhè)个阶层(céng)的话(huà),特色(sè)除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊(shū)建筑也是(shì)偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本(běn)任(rèn)务(wù)也是以围绕买回几(jǐ)款文物放(fàng)入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基本(běn)都是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是(shì)工农需求居(jū)多,包(bāo)括艺术家(jiā)阶(jiē)层(céng)的复杂(zá)产品(pǐn),所需(xū)要的种植和(hé)加工工序也需要大量的(de)工农。这(zhè)样带来的(de)问题就是需要频繁(fán)升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁产品建筑时(shí)升级房子(zi),建筑(zhù)盖好了再(zài)降级(jí)回来)。这样(yàng)就(jiù)带来(lái)了一个(gè)和本体类似(shì)的问(wèn)题,也(yě)就是本作的自动(dòng)化和(hé)模(mó)块化程度(dù)不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回(huí)合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本(běn)在各(gè)自的领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能(néng)只(zhǐ)有(yǒu)相(xiāng)对更微观(guān)的《海(hǎi)岛大亨》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游(yóu)戏(xì)后期都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的优势在(zài)于造(zào)景的(de)微(wēi)观画面确实好(hǎo)看,这一点对比同(tóng)系列那些(xiē)比较老(lǎo)的经典(diǎn)游戏(xì)十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实是油(yóu)画风格的游戏(xì)插(chā)画(huà),和以美术(shù)实(shí)力爆(bào)表的《人类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲(zhòng),各(gè)有(yǒu)千秋的(de)水准。

最后(hòu)就是(shì)游(yóu)戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局(jú)有很(hěn)多研究的空(kōng)间——可能相对于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这(zhè)些相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏(xì)可以造(zào)巨(jù)舰和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田,也(yě)游玩内容的(de)“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于没有接触过这个系列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到(dào)很(hěn)好的引导(dǎo)作用,而(ér)对于(yú)一(yī)直在玩的(de)老玩家而(ér)言,也(yě)可(kě)以体(tǐ)验一(yī)下年4季票带(dài)来的南美(měi)风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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