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纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技可以对(duì)指定一名(míng)敌人(rén)造(zào)成少量物(wù)理直伤(shāng),并且有概率挂(guà)上(shàng)3回合(hé)的【裂伤】效果,每(měi)回(huí)合能造成一定的伤害。

卢卡(kǎ)是4星虚无命途物理角(jiǎo)色,技能均为单体(tǐ)伤害,可主(zhǔ)动为敌人挂上裂(liè)伤(shāng)和易伤(shāng)等(děng)效果,本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详(xiáng)解(jiě),卢卡加点推荐(jiàn)。卢卡的战技可以对指定一名敌人造(zào)成(chéng)少量物理直伤,并且有概(gài)率挂(guà)上3回合(hé)的【裂(liè)伤】效果,每回(huí)合能造成一定的伤害。

1、技(jì)能加点

2、战(zhàn)技(jì)

卢卡(kǎ)的战(zhàn)技(jì)可以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人造成(chéng)少(shǎo)量物理直伤(shāng),并且有概率挂上(shàng)3回合(hé)的【裂(liè)伤】效(xiào)果,每回(huí)合(hé)能造成一定(dìng)的伤害。

战技基础回能30点(diǎn),能(néng)造(zào)成(chéng)2点破韧。该【裂伤(shāng)】来自于卢卡的技能,不(bù)享受击破特攻的影响;虽然(rán)【裂伤】来自(zì)于战技(jì),但并(bìng)不(bù)属于(yú)战技伤害(hài),因此(cǐ)无法享受到限定战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基(jī)础倍(bèi)率虽(suī)然取决于敌人更大生命值,但更高上(shàng)限受制于(yú)自身的攻击。以10级(jí)战技为例,攻击上限(xiàn)与(yǔ)24%更大生命相等(děng)时(shí)可得出【有(yǒu)效生命=14.08*攻(gōng)击(jī)力】的等式,只要敌人血(xuè)量超过了攻击的14.08倍就可以认为卡(kǎ)攻击上限。

卢卡自身在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)吃满艾丝(sī)妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约在4700,换算的有效生命(mìng)大约在6.6W左右;这个数值不(bù)高,随便来个精英血量都(dōu)远超6.6w,因此在(zài)计算过程中可以忽略掉更大生命值24%的条(tiáo)件,只看攻击上限即可。

额外技(jì)能

效果与佩拉(lā)战技和罗刹必杀技相同,在面对(duì)自(zì)带复活(huó)、吸血或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循环能力,但是当天赋满4层后无法再获得额外(wài)能量(liàng),比如必杀技给的2层【斗(dòu)志】会额外回6点能(néng)量;但4层天赋时(shí)释放必杀技只能回复基础(chǔ)的5点(diǎn),不(bù)会触发6点额(é)外(wài)回能;而在3层天赋时释放必杀技只能额外(wài)回复3点,因此层(céng)数(shù)快溢出时建议先将当(dāng)前层数消(xiāo)耗一波(bō)避免能量浪费。

4、强化普攻

在解锁相应(yīng)额外技能之(zhī)后连打部分次数变多,从(cóng)基础(chǔ)的3次变为了(le)3-6次(cì),具体概率如(rú)下,整体期望为4.5次。

可能很(hěn)多人疑问这有(yǒu)什么用?每段伤(shāng)害的倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加一(yī)样?我一开(kāi)始也是这么想的(de),但看到星魂6的(de)时(shí)候我(wǒ)才发(fā)现原来还是有点用(yòng)的,虽然不多但的确有提(tí)升,有需要(yào)的玩家可(kě)以查看(kàn)下文的星魂(hún)部分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗130点(diǎn)能(néng)量,先给敌人挂上易伤,然后再(zài)造成一定伤害,同(tóng)时造(zào)成3点削韧。

卢卡的必(bì)杀技不(bù)能(néng)挂(guà)裂伤,我有一个朋友在玩卢卡的时候专门给没(méi)有裂(liè)伤的纯银手镯品牌排行榜前十名,中国纯银首饰十大品牌(de)敌人开大,然后(hòu)再一次(cì)强(qiáng)化(huà)普攻,但实际上这么做一(yī)点用也(yě)没有。

6、秘技

对敌方全体造成(chéng)1点削(xuē)韧,为自(zì)身提供一(yī)层(céng)额外天赋层(céng)数,并随机(jī)给一名敌人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的(de)秘技(jì)的随机(jī)特性导致它并(bìng)不好用,实战中一(yī)般不(bù)会用卢卡(kǎ)秘技(jì)起手。

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