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什么是等量关系式,什么是等量关系四年级

什么是等量关系式,什么是等量关系四年级 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《梦幻西(xī)游手游》飞剑(jiàn)哪个属(shǔ)性(xìng)好(hǎo) 四(sì)象两仪被动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

少阳可能对花果泼(pō)天的适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例(lì)降(jiàng)防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时(shí),这个要求不会太高(gāo),就能是四象中更(gèng)好的效果了(le),少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高(gāo),如(rú)果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则(zé)更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加(jiā)人物等级*0.6物(wù)理伤(shāng)害(hài)

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害(我现(xiàn)在一时想不起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目(mù)标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤(shāng)与自己的(de)物伤(shāng)相关(guān),是自(zì)身除法宝外的物伤

技(jì)能公式(shì):

技能无法对自(zì)身(shēn)使用

增(zēng)加目标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身(shēn)目标物(wù)理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受(shòu)到的物法伤(shāng)害

比例(lì)减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会减到法宝增加的面板部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪伤害(hài)结(jié)果加(jiā)成(chéng)对(duì)比

说明(míng):这里的系数,我延用之前的(de)玄武甲的测评的系(xì)数,如果我估的系数(shù)与(yǔ)你(nǐ)认为(wèi)的有(yǒu)出(chū)入的少侠,可以(yǐ)自(zì)行带(dài)入(rù)自(zì)认为(wèi)的系数中去做对比,比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是目标防御达到的一(yī)个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太高,就能(néng)是四象中更好的效果了,因(yīn)为忽视(shì)拉大伤防差(chà),相当于增加(jiā)的(de)同(tóng)样也是物伤,只是增(zēng)加的效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标的(de)物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也(yě)要想(xiǎng)一(yī)个问题,就(jiù)是星印(yìn)里出现的新的(de)防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是(shì)更好的吗(ma)

这(zhè)个就要看你身上携带的忽视(shì)效(xiào)果有(yǒu)多少件,如果(guǒ)除了飞(fēi)剑外没有(yǒu)别(bié)的(de)忽(hū)视效果,那(nà)么可要小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩家现在都是(shì)有抵抗效(xiào)果的(de)

但是如果你自身已(yǐ)经(jīng)有几件忽视效果了(le),尤其是(shì)狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那么不要怕(pà),可(kě)以(yǐ)直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴击没用了,就算目标有抗暴,当你的(de)暴击高于(yú)他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可(kě)能产生的(de)暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比(bǐ)法系来说(shuō),更容易高于目标抗(kàng)暴,这(zhè)里只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么什么是等量关系式,什么是等量关系四年级(me)你一件都不要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要么就(jiù)多(duō)弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多少,超(chāo)出(chū)的部分全(quán)部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完(wán)全抵(dǐ)消,不过目前也(yě)就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下(xià)地煞(shā)暂未加入星印系统,星印之前放出的周常(cháng)内容也(yě)是(shì)没有的

召唤灵(líng)目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视(shì)效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如(rú)无(wú)忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵(dǐ)消的风险,但是太阴(yīn)的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾(gù)虑太多。

如(rú)果实在要(yào)顾虑(lǜ),那么记(jì)住了(le),往一个方向(xiàng)去发展

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向发(fā)展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽视和面板(bǎn)

接下来(lái)要说说太阴了。

表格要(yào)么是少阴更(gèng)高,要么(me)是(shì)少阳(yáng)更高(gāo),太阴(yīn)好像不算(suàn)太卓(zhuó)越(yuè)了,因为(wèi)表格中(zhōng)只计(jì)算两仪及(jí)四象中(zhōng)的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其(qí)实1%伤害结果期望也要计算(suàn)到(dào)整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳什么是等量关系式,什么是等量关系四年级与太阴的阈值(zhí),除法外基(jī)础(chǔ)的(de)伤(shāng)害(hài)高(gāo)于这个阈(yù)值时(shí)太阴期望更高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗暴,如(rú)果(guǒ)加上这(zhè)1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴击(jī)概率等于(yú)毫无(wú)加成(chéng)

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门(mén)派会(huì)需要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵(líng)、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高

全门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽(hū)视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且(qiě)遇强则更强的(de)效果

全门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就(jiù)是(shì)《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪被(bèi)动(dòng)法(fǎ)宝飞剑(jiàn)分析(xī)的全部内(nèi)容了(le),更多相(xiāng)关(guān)攻略资讯请关注(zhù)本站梦幻(huàn)西游手游(yóu)专区(qū)!

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