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PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴(bào)击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩减;第二(èr)梯队:技能(néng)伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯(tī)队(duì):技能伤害提高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速度(dù)、受到来(lái)自玩家的伤害降(jiàng)低、装备基础生(shēng)命;第(dì)四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在控(kòng)制类(lèi)状态下受(shòu)到的(de)伤害(hài)降低、对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增加。

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词(cí)条梯(tī)队排(pái)行推(tuī)荐

特别注意:因为很(hěn)多词条(tiáo)PVP和(hé)PVE收(shōu)益在不同场景明显(xiǎn旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释)不同,所(suǒ)以要(yào)区分(fēn)两个榜单(dān)(同一梯(tī)队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤害(hài)加成率

增益状(zhuàng)态持续时(shí)间增加

冷却缩减

第(dì)二梯(tī)队:

技(jì)能(néng)伤害提高

急(jí)速增(zēng)加(jiā)

普攻伤害(hài)提高

装备(bèi)基础伤(shāng)害增加

你的每(měi)个队友使你的伤害提高(gāo)

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高

对精英敌人造成的伤(shāng)害提(tí)高

召唤(huàn)物造成的伤害(hài)提(tí)升

装备(bèi)基础(chǔ)伤害(hài)

第三梯队(duì):

格挡率(lǜ)

移(yí)动速度(dù)

受到(dào)来自玩(wán)家的伤害降(jiàng)低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大(dà)生命值

对野兽造成的伤害(hài)提高

在控(kòng)制(zhì)类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低

对(duì)未受过伤的(de)敌(dí)人(rén)伤害提(tí)高

3米内的(de)敌人对(duì)你(nǐ)造成的伤害降低

受到的所有伤害降低

移动时(shí)受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率(lǜ)

普攻使目标受到的治疗效果降低(dī)

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

受到的持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害(hài)提高(gāo)

对控制类(lèi)状态(tài)下的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回复其更大(dà)生(shēng)命值

对玩家造成(chéng)的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率(lǜ)提(tí)高

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持续时间增加

对玩(wán)家(jiā)造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

受到玩家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技(jì)能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻(gōng)伤(shāng)害提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害(hài)增加

对生命低于(yú)30%的敌人伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到(dào)来自(zì)玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低

受到的(de)持续性伤害降低

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤害降(jiàng)低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌(dí)人对你造成的伤害(hài)降低

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果(guǒ)降低

对控制类(lèi)状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队:

更大生命值

装备基(jī)础(chǔ)生命

命中率提高

你(nǐ)的(de)每个队(duì)友使你(nǐ)的(de)伤害提高(gāo)

召唤(huàn)物造成的伤害提升

第四梯队:

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对(duì)未受过(guò)伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回复其更大生命值

对精英(yīng)敌人(rén)造成的伤(shāng)害(hài)提高

对野兽造(zào)成的伤(shāng)害(hài)提高

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