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坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗

坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输(shū)出(chū)阶段核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多轮(lún)输出情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一(yī)定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了(le)火箭筒输出服务(wù),

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生(shēng)存的情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其(qí)他碎片(坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们(men)联(lián)动

备选(xuǎn)碎(suì)片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的(de)一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其余组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人(rén)还(hái)能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷(léi))、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速启动】即(jí)使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近(jìn)战(zhàn)也会消耗充能(néng),不(bù)能(néng)带。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场(chǎng)景不(bù)能用,第二(èr)波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交(jiāo)贡(gòng)品(pǐn),梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是(shì)没(méi)问题的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提(tí)容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置(zhì)后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输(shū)出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可能没装上,可以近战或者切空容(róng)器打一发(fā),但是(shì)一般(bān)等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀(dāo)大(dà)招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位(wèi),再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤(kù)】解决(jué))

幸(xìng)运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出(chū)速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将启动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时(shí),增(zēng)伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以(yǐ)及全部(bù)的(de)弹头(tóu)类(lèi)perk造成(chéng)的伤害不受(shòu)到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求(qiú)时(shí)切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增(zēng)益和(hé)奶。

需要(yào)你带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎(dú)职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没问题,所以2号位可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打(dǎ)1发(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提(tí)高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较充(chōng)裕(yù),可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能(néng)重(zhòng)建2发(fā))

如果有多(duō)轮(lún)输出(chū),第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换(huàn)为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负(fù)责不(bù)压光环境(jìng),火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭配(pèi)没(méi)讲(jiǎng)究,随便(biàn)带(dài),双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱(bào)着(zhe)融(róng)合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要(yào)你续(xù)易伤时候(hòu)带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成(chéng)【火(huǒ)力(lì)无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部【复原(yuán)】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其(qí)他(tā)的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎(liè)了(le),那更多承担(dān)的(de)是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的(de)主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要(yào)一把(bǎ)补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你经(jīng)常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者(zhě))、面面俱(jù)到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是(shì)绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个(gè)看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联(lián)动神器模组虚空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输(shū)出(chū)(s22赛(sài)季单频(pín)大师模组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关卡(kǎ)使用(yòng),如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也(yě)可以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需(xū)要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多(duō)人爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满的(de)。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高(gāo)难(nán)场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管自(zì)己(jǐ),那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必(bì)带三件套

模(mó)组方面就不做推(tuī)荐了,这(zhè)两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要用到这两个(gè)装备(bèi)的场(chǎng)景基本(běn)上都是有着自己明确的目(mù)的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可(kě)

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