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410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗

410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的(de)各种需(xū)求(qiú)来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革命模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元(yuán)1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能数万字也(yě)不一(yī)定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是(shì)那(nà)种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大部(bù)分4X游戏(xì)而言,人(rén)力也都是一切的基(jī)础——投(tóu)入到(dào)农业与工业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺术(shù)家(jiā)、科(kē)学家等(děng),《纪元1800》同(tóng)样如(rú)此。不过不同(tóng)点(diǎn)在于,这款游戏(xì)中(zhōng)金钱收(shōu)入也来(lái)自于人口(kǒu)——那就(jiù)是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口(kǒu)会(huì)产生更高的经(jīng)济(jì)收入(rù)。工作类(lèi)型的(de)划分则(zé)是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多和(hé)更(gèng)高级(jí)的(de)工(gōng)作人口,但更高(gāo)级的(de)工作人口又会带来(lái)新(xīn)的需(xū)求,否则人口增长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房在(zài)建设之(zhī)初只有1人(rén)口,当提供了那(nà)个阶层(céng)人口需要的生活物资(需要在附近(jìn)建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依(yī)然是“海岛文明(míng)”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然(rán)存在种植区域,但基本是(shì)以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着(zhe)人口增长的(de)“自然升本(běn)”完成以(yǐ)后,就可(kě)以把已经达到(dào)满人(rén)口(需要满(mǎn)足了(le)所有的物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人(rén),并(bìng)且获得更高的单个(gè)住房人口上限。不过(guò)值得一提(tí)的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口(kǒu)并不是上位替代,而(ér)是分工共存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工(gōng)作需(xū)要农民、各(gè)种作(zuò)坊(fāng)&矿山等手工操作类需要工人等等,所以(yǐ)需(xū)要完(wán)成的(de)是(shì)一个(gè)整体的人口和居住区域(yù)的规划。

在游(yóu)戏的(de)最开(kāi)始,玩家(jiā)大概还属于一个(gè)“水(shuǐ)多(duō)了加(jiā)面(miàn)、面多了加水”的(de)过程中,不过随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需(xū)要把仓库(kù)建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面(miàn)八方都有道路的(de)状(zhuàng)态(tài),来避免中后期(qī)复杂(zá)供应链下的交通拥堵(dǔ)。而(410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗ér)社区扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火(huǒ)灾(zāi)和传染病的风(fēng)险、需(xū)要(yào)建污水&废(fèi)物处(chù)理设施来保持城(chéng)市的清(qīng)洁度等等——这(zhè)些(xiē)种(zhǒng)种内(nèi)容又都是体现了“服务于人”的以人(rén)为本精神:我们(men)可以在居民住房中(zhōng)看(kàn)到(dào)满意度的数值,可(kě)以(yǐ)针对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出(chū)强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期(qī)以(yǐ)来的高质量内(nèi)容(róng)更(gèng)新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样(yàng)也是开发组能(néng)力(lì)与态度的重要展现(xiàn)环节,因为(wèi)这样的(de)游戏(xì)基本(běn)都是(shì)几十小时才入门(mén),但与此同(tóng)时重复可玩(wán)性需要更多(duō)有(yǒu)新(xīn)鲜感的(de)内容来进行支持,这(zhè)样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多(duō)的(de)额外(wài)内容,玩家可以根据自己的喜好来(lái)选择是(shì)否在自定义模(mó)式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工(gōng)业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石(shí)街(jiē)道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没(méi)的(de)宝(bǎo)藏(cáng)(新(xīn)区域(yù)、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植(zhí)物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(dì)(运河(hé)、学者、非洲风格(gé))

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏的本体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包内容都包含了一(yī)段带有教学性质(zhì)的(de)剧情模式,玩家(jiā)可(kě)以在剧情模式的(de)“任务驱动”下学习新机(jī)制的玩法与(yǔ)特色。有一(yī)点有趣的地方在于这些剧(jù)本中的角(jiǎo)色(sè)也(yě)会(huì)互相“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务依然是送(sòng)达那(nà)些航空信(《帝(dì)国领空(kōng)》中的新内容机制(zhì))。

南(nán)美风情的新兴世界(jiè)

那(nà)么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内容(róng)特(tè)色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外另一个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到了(le)南美或(huò)者(zhě)加勒比海(hǎi)的(de)热带风情之中,特色“职阶”是(shì)艺(yì)术家——无(wú)独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利(lì)的路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些(xiē)文(wén)娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先(xiān)之(zhī)一(yī)点就是(shì)相(xiāng)对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然后就直(zhí)接是“艺术家”了(le)。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具(jù)体(tǐ)需求(qiú)也就较大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工(gōng)的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的岛是(shì)强烈不推荐用(yòng)来开局建(jiàn)港的(总不(bù)至(zhì)于出(chū)门直接(jiē)开始跨(kuà)岛物流(liú)吧),其实(shí)游戏本体那种(zhǒng)东边一个(gè)岛不能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的(de)设定就(jiù)稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界(jiè)》这一点有变本(běn)加厉(lì)的趋(qū)势,在(zài)预设剧(jù)本中可供410开头的身份证是哪里的? 410开头的身份证号码是河南省吗开发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存在明显的资源(yuán)断层,中期开始不可避免(miǎn)的(de)需要(yào)完成一些(xiē)重(zhòng)新规(guī)划(huà)的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是(shì)不(bù)交税了(le),收入基本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为这(zhè)款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是(shì)现实(shí)时间(jiān)2个小时(shí)以后的事了。

不过游戏也存在一(yī)些补偿机制,首(shǒu)先就是艺术家(jiā)这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商(shāng)品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路(lù),还有很多临时事件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要体(tǐ)现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界(jiè)》中居(jū)民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的(de)货物,可以额外获得人口(kǒu)增(zēng)长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品(pǐn)在居民形成规(guī)模以后收益相(xiāng)当可(kě)观。不过(guò)需要先花费比(bǐ)较高(gāo)的价(jià)格从旧(jiù)世界的港口来购(gòu)买,游戏中看(kàn)到(dào)说黑(hēi)市货物可以(yǐ)伪造(zào)?但是我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶层的话(huà),特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等(děng)等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款文(wén)物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有(yǒu)玩(wán)过(guò),不过目(mù)前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题(tí)就是艺术(shù)家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人(rén)口(kǒu)有点太多(duō)了,后期动(dòng)辄大(dà)几千(qiān)上万(相(xiāng)对而言劳工的(de)产出解锁人口需求(qiú)基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实(shí)际上产(chǎn)出还(hái)是(shì)工农需求居(jū)多(duō),包括艺术(shù)家阶层的复杂产(chǎn)品(pǐn),所需(xū)要的种植和加工工序也需(xū)要大量(liàng)的工农(nóng)。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降(jiàng)级(jí)住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好(hǎo)了再降级回来)。这样就带来了一个(gè)和(hé)本体(tǐ)类(lèi)似的(de)问(wèn)题,也(yě)就(jiù)是本(běn)作(zuò)的自动(dòng)化和模块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票(piào)形成(chéng)“完全体”的(de)《纪元(yuán)1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手(shǒu)的很好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各(gè)自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前(qián)更好玩(wán)的(de)实时(shí)策略种田游戏之一(yī),罕有(yǒu)对手。类似(shì)的(de)游戏可(kě)能只有(yǒu)相对(duì)更微(wēi)观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于造(zào)景的微观画面确(què)实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明显——当然(rán)我个人(rén)最喜欢的其实(shí)是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不(bù)分伯仲,各有千秋(qiū)的(de)水准(zhǔn)。

最后(hòu)就是游(yóu)戏的复杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研究的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交(jiāo)桥和下(xià)面的管道这些(xiē)相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可(kě)以造巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过(guò)这个系列的(de)新玩(wán)家而言,大量(liàng)的故事剧(jù)本可以起到(dào)很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家(jiā)而言(yán),也可(kě)以体验(yàn)一(yī)下(xià)年4季票带来(lái)的(de)南美风(fēng)情(qíng),还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪建筑风格(gé)体验。

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