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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的《崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托帕加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

至(zhì)于实战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但综合(hé)收益高一点,有(yǒu)些情况使用战技打个快速(sù)爆发(fā)出伤,收益(yì)会更高。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕(pà)的战技(jì)是单攻(gōng)攻(gōng)击(jī),也是托帕(pà)的核心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技(jì)会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次(cì)攻(gōng)击既(jì)属于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下(xià):

①我方目标回合开始(shǐ)或行(xíng)动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕使随机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标后,原来(lái)的那个(gè)会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核(hé)心机(jī)制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不会(huì)随技(jì)能等级提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负(fù)债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行(xíng)动不会(huì)触发这个行动提前。

而且(qiě)需要注(zhù)意(yì):姬子黑(hēi)塔(tǎ)的追加(jiā)攻击(jī)由账账自(zì)身行动(dòng)的攻击触发时(shí)(账账击破(pò)、账账攻击半(bàn)血敌人),因(yīn)为(wèi)账(zhàng)账的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额(é)外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的倍率在战(zhàn)斗中表现(xiàn)为多1段(duàn)相应倍率的伤害(hài)。

值得(dé)一提的是,托帕战技(jì)的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益(yì)加持,并(bìng)且会消耗(hào)次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提(tí)前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追击提前(qián)机(jī)制,基本上只(zhǐ)要(yào)我(wǒ)方发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪(làng)费。

此外(wài),由于托(tuō)帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普(pǔ)攻或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先等账账(zhàng)这次(cì)行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后(hòu),账账(zhàng)在(zài)行动条上(shàng)的图标(biāo)会发生变化,并(bìng)且(qiě)在行动(dòng)值上方(fāng)会标注剩(shèng)余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在(zài)战(zhàn)斗(dòu)外(wài)使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是一(yī)个状态类秘技,分(fēn)为主动和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自(zì)动(dòng)搜寻一定范围内的(de)普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次(cì)释放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕恢复(fù)能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘(mì)技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获得少量信(xìn)用点,每(měi)天(tiān)有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之(zhī)后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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