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获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗

获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗 《斗罗大陆神界传说2》暗神天赋推荐 暗神天赋加点

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推(tuī)荐天赋加(jiā)点攻击+100,暴击率提高10%,初(chū)始怒气增加2,攻击(jī)提高12%。伤害(hài)提高(gāo)20%。

斗罗大陆神界(jiè)传说2暗(àn)神是(shì)游戏中(zhōng)的(de)一名强力角色,推荐天赋加点攻击+100,暴击(jī)率提高10%,初始(shǐ)怒(nù)气增加2,攻击提高12%。伤害提(tí)高20%。

一、天赋加点

攻击+100

暴击(jī)率提高10%<获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗/p>

初(chū)始怒气增加2

攻(gōng)击提高12%

伤害(hài)提高(gāo)20%

全体友军攻(gōng)击(jī)提(tí)高8%

所有中立魂师伤害(hài)提高18%

全体友(yǒu)军伤害提(tí)高15%

伤害提高50%

攻击+4800

全体(tǐ)友军攻击(jī)+2700

攻击+6800

二、缘(yuán)分

和光神上阵,攻(gōng)击+18%

和水神,狐列娜上阵,攻击+20%,生命(mìng)+205

和海神女皇上阵,生(shēng)命+18%

和唐舒上阵,攻击(jī)+17%

装(zhuāng)备勾魂夺魄(pò)枪,攻击+14%

装备蓝银皇(huáng)头骨,攻(gōng)击+14%

三、技能介绍

昏鸦

对所有敌人造成40%的伤害

死(sǐ)亡收割

对所(suǒ)有敌(dí)人造成111%的伤害,敌人受到(dào)的伤害增加12%,持(chí)续(xù)2个回(huí)合

光暗混沌(dùn)

对所有敌人造成144%的伤(shāng)害,敌人30%的概率减少(shǎo)2点(diǎn)怒气(qì)

敌人受到的(de)伤害(hài)提高18%,持(chí)续2个(gè)回合

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