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三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式 《崩坏星穹铁道》镜流光锥推荐详解 镜流光锥选择

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专武给的属性十分变态,暴伤、增伤、防御穿透,看得我流口(kǒu)水(shuǐ),比(bǐ)景元光锥还离(lí)谱。伤害更是(shì)领(lǐng)先第二(èr)名15%,属于更(gèng)高一级别的提(tí)升量。

崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭(miè)命(mìng)途的冰属性角色(sè),本次为大家(jiā)带来(lái)镜流光锥推(tuī)荐详解,镜流光锥选择。专(zhuān)武给的属性十(shí)分变态,暴伤、增(zēng)伤、防御穿(chuān)透,看得我流口(kǒu)水,比景元光锥还离谱。伤害更是领先第二名15%,属于更高一级别的提升量。机制(zhì)上也很(hěn)“专(zhuān)”,限(xiàn)制(zhì)了其它角色使用时的(三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式de)效果,完(wán)全的量身定制。

1、此(cǐ)身为剑

专武(wǔ)给的属性(xìng)十分(fēn)变态,暴伤、增伤、防御(yù)穿透,看(kàn)得(dé)我流(liú)口水(shuǐ),比景元(yuán)光锥(zhuī)还离谱。伤害(hài)更是(shì)领先第二名15%,属于更高一级别(bié)的提升量。机制上也很(hěn)“专(zhuān)”,限制(zhì)了其它角(jiǎo)色使用时的效果,完全的(de)量身定制。

毫无疑(yí)问的(de)首(shǒu)选光锥(zhuī)。

2、记一位星神(shén)的陨落

黑塔可白嫖满叠的(de)光锥(zhuī),属于次选。

主(zhǔ)要问题在于该光锥提供的属性(xìng)是高额攻(gōng)击力(lì),在Part 1我们做(zuò)过铺垫,镜流(liú)的攻(gōng)击是存(cún)在明显稀释的,最终导致了其伤害表现与专武差(chà)距较(jiào)大。

但(dàn)就在目前的光锥图鉴里选的(de)话,确实没有更(gèng)好的(de)了,不抽(chōu)专(zhuān)武(wǔ)的玩(wán)家可以给(gěi)镜流安排这个光锥。

3、无可取代(dài)的(de)东(dōng)西

克拉拉的专武(wǔ),常驻光(guāng)锥,可以(yǐ)在商(shāng)店兑换,也(yě)是很多玩家可能会有的光(guāng)锥(zhuī),这里(lǐ)也(yě)算了一下它(tā)的(de)表现,总(zǒng)体和星(xīng)神(shén)差不(bù)多(duō)。

在(zài)资源分配的角度上,不太推荐给镜流(liú)这个光锥,毕竟是(shì)克拉拉的专(zhuān)武,人家(jiā)克(kè)拉拉也是比较强(qiáng)力的角色,一般来说这个光锥还是(shì)给克拉(lā)拉更加合理。

4、秘密誓心(xīn)

在四星光锥中是(shì)首选。

前面(miàn)一(yī)再提到,镜(jìng)流攻击稀释的(de)问题,放眼现有的毁灭光锥(zhuī),也就秘密誓心的增伤属性对镜(jìng)流(liú)来说比较有用了。像别的在蓝三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式天(tiān)下,给的暴率,但镜流这样给暴率很快就溢(yì)出了所以暴(bào)率(lǜ)收益比较低。算是矮子里拔高(gāo)个儿,秘密(mì)誓(shì)心属于(yú)更佳四星光(guāng)锥,与一般五星相比仅(jǐn)有5%的差(chà)距。

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