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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

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流(liú)星女神专用技能(néng)=救(jiù)赎之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

游戏(xì)中(zhōng)不同职(zhí)业(yè)有不同的加点思路,流(liú)星女(nǚ)神专用技能=救赎之光:使用必(bì)杀技时(shí),回(huí)复10%我方全体成员的HP。战争(zhēng)女神专用技能=女神的祝(zhù)福:战(zhàn)斗获(huò)胜时(shí),回复7%我方全体成员的HP。

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流星女神加(jiā)点

专用技能=救赎之(zhī)光:使(shǐ)用必杀(shā)技时,回(huí)复10%我(wǒ)方全体(tǐ)成(chéng)员的(de)HP。

必杀技=天星枪:用(yòng)神圣之力(lì)使(shǐ)陨石(shí)从天(tiān)空落下,对(duì)敌人造(zào)成(chéng)大范围的(de)大量伤害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体攻击力(lì)上升III:战斗时,提升10%我方全体成员的(de)攻击力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力(lì)上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的防(fáng)御(yù)力。

63 防(fáng)御(yù)+10

智(zhì):

43 解除限制(zhì):使召(zhào)唤魔(mó)法的MP消耗量增(zēng)加20%,并提升35%伤害(hài)。

53 全(quán)体魔(mó)攻上升II:战斗时,提升10%我方全体成员(yuán)的(de)魔法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全(quán)体(tǐ)魔防上升:战斗时(shí),提升(shēng)10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的(de)魔(mó)法防御力(lì)。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有(yǒu)30%的机率(lǜ)能(néng)使(shǐ)特技的能力值上升效(xiào)果增加(jiā)20%。

53 减益(yì)转换II:有(yǒu)25%的(de)机率能(néng)反转我方成(chéng)员受到的能力值(zhí)下降效果。

63 幸(xìng)运+10

主打(dǎ)物理输出(chū)先点(diǎn)力量到53,主打魔力输(shū)出(chū)智力点到53。

战争女(nǚ)神加点

专用(yòng)技能=女神的(de)祝福:战斗获胜时,回复7%我方(fāng)全(quán)体成员(yuán)的HP。

必杀技(jì)=光弹枪:自天上降下(xià)无数戴着神圣力(lì)量的(de)*,对敌(dí)人造成大范围伤害。sP3

转职(zhí)道具:布里(lǐ)希嘉曼项链(liàn)

力:

21 力量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以(yǐ)上时,提升7%我(wǒ)方全(quán)体成员的攻击力。

33 力量(liàng)+10

防:

21 防御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下(xià)时,提升7%我(wǒ)方(fāng)全体成员(yuán)的防(fáng)御力。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召唤战争女神,对大(dà)范围造成伤害,有一定(dìng)机率能改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战(zhàn)斗时,每(měi)10秒(miǎo)回复(fù)1%我方全(quán)体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用必(bì)杀技时,会附加所有能力值上(shàng)升效果。

33 精(jīng)神+10

幸(xìng):

21 (连)双份增益:将能(néng)力值上升效果也附加(jiā)给自己。

27 随机增益:使用(yòng)特(tè)技让能力值上升时,能随机附(fù)加(jiā)其他效(xiào)果。

33 幸运+10

智力点到(dào)21,力量(liàng)防御点到27,智力点(diǎn)到(dào)27。

女武神(shén)加点

专用技能(néng)=英灵战士:普(pǔ)通攻击命中时(shí),增加(jiā)1%sP。

必(bì)杀技=真空波动枪:藉由高速地挥(huī)舞(wǔ)*后(hòu)所产生的真空(kōng)波,对(duì)敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战斗时,提升3%我(wǒ)方(fāng)全体成员的攻(gōng)击力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治愈:战(zhàn)斗获胜时(shí),回复(fù)7%我方全体成(chéng)员的HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增益定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历强化:使特技的(de)能力值上(shàng)升(shēng)效果(guǒ)增加8%。

12 自(zì)然(rán)治愈(yù)力(lì):使异常状(zhuàng)态(tài)、能力值下(xià)降(jiàng)效(xiào)果的持续时间缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我方成员(yuán)的防御(yù)力。MP5

9 (技)提升心智:提(tí)升我方成员的魔法攻击力、魔法防御(yù)力。MP5

9 (技)提升威力:提(tí)升我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使(shǐ)具有能力值上(shàng)升效果的特技的(de)MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸(xìng):

9 (连(lián))削弱魔(mó)法(fǎ):暴击时,有30%的机率能附加(jiā)魔法攻击(jī)力、魔法防御力下降效(xiào)果。

12 (连)道具回复量上升:战(zhàn)斗(dòu)时,使回复道具(jù)的效果(guǒ)提(tí)升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先(xiān)精神,然后点(diǎn)幸运和(hé)留点为下次转职(zhí)做准备(bèi)。

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