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氯化钾相对原子质量是多少, 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造成少量物理(lǐ)直(zhí)伤(shāng),并且有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合(hé)能造成(chéng)一定的(de)伤害。

卢卡是4星虚(xū)无(wú)命途物(wù)理角色(sè),技(jì)能(néng)均为(wèi)单体伤(shāng)害,可主动为敌(dí)人挂上裂伤和易伤(shāng)等效果,本次为(wèi)大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》卢卡行迹详解,卢卡加(jiā)点推荐。卢卡的战(zhàn)技可以对指定一名敌人造(zào)成少(shǎo)量(liàng)物理直伤,并(bìng)且有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成(chéng)一定的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的(de)战技可(kě)以对(duì)指定(dìng)一名敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回(huí)合能造成一定(dìng)的伤害。

战(zhàn)技(jì)基础回(huí)能30点,能造成2点破(pò)韧。该【裂伤】来自于卢(lú)卡的技能,不(bù)享受击破特攻的影响;虽(suī)然【裂伤】来自于战技,但并不属(shǔ)于(yú)战技(jì)伤害(hài),因此无法享受到限(xiàn)定战技的(de)加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取决(jué)于敌(dí)人(rén)更大生命值,但(dàn)更高上限受(shòu)制于(yú)自身的攻击。以10级(jí)战技为例,攻(gōng)击上限(xiàn)与24%更大生(shēng)命相等时可得出【有效生(shēng)命=14.08*攻(gōng)击力】的(de)等式,只要(yào)敌人血量超(chāo)过了攻击的14.08倍(bèi)就可以(yǐ)认为卡攻击上限。

卢卡自身在(zài)战斗中吃满(mǎn)艾丝妲加(jiā)成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约在4700,换算的有效生命(mìng)大约在6.6W左右(yòu);这个数值不高,随便(biàn)来个精(jīng)英血量都远超6.6w,因此(cǐ)在计算过程中可以(yǐ)忽略掉(diào)更大生命(mìng)值24%的条件,只看攻击(jī)上限即(jí)可。

额外技能

效果与佩(pèi)氯化钾相对原子质量是多少,拉战技和罗刹必杀技相同,在(zài)面对自带复活(huó)、吸血(xuè)或增伤技能的敌人(rén)有明显优势(shì)。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升了卢卡(kǎ)的循环能力,但(dàn)是当天赋(fù)满4层后无法再获得额外能量,比如必(bì)杀技给的2层【斗志】会额(é)外回6点(diǎn)能(néng)量;但4层天赋时释放必(bì)杀技只能回(huí)复基础的(de)5点,不(bù)会触发6点(diǎn)额外回能;而在3层(céng)天赋时释放必杀技只(zhǐ)能额外回复3点,因此(cǐ)层(céng)数快溢出时(shí)建议先(xiān)将当前层数消耗(hào)一波避免能量浪(làng)费(fèi)。

4、强化普攻

在解锁相应额外技能之后连打部分次数变多(duō),从基础的(de)3次(cì)变为了3-6次,具体概率如下,整体期望为4.5次。

可能(néng)很多人疑问这(zhè)有什么(me)用?每段伤害的倍(bèi)率也就只有(yǒu)20%攻(gōng)击,伤害这不跟(gēn)没加一样(yàng)?我一开始也是这(zhè)么(me)想的,但看到星(xīng)魂6的时候我才发现原来还(hái)是有点用的,虽然不(bù)多但的(de)确有(yǒu)提升,有需要的玩家可以查看下文的星(xīng)魂部分,这里不再赘(zhuì)述。

5、必杀技(jì)

必杀技消耗130点能量,先给敌人挂(guà)上(shàng)易伤(shāng),然后再造成(chéng)一定伤害,同时造成3点削(xuē)韧(rèn)。

卢卡(kǎ)的必杀技不(bù)能(néng)挂裂(liè)伤,我有(yǒu)一个(gè)朋(péng)友(yǒu)在玩卢卡的时候专门给没有裂伤的(de)敌人开大,然后再(zài)一(yī)次(cì)强化普(pǔ)攻,但(dàn)实际上这么(me)做(zuò)一点用也没有。

6、秘技

对敌方(fāng)全体造成1点削韧,为自身提供一层额外(wài)天赋层数,并随机给一名敌人挂上裂伤;卢(lú)卡(kǎ)的秘技的随机特性导致它并不(bù)好用,实(shí)战中一般不(bù)会用卢卡秘技起手。

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