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中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵

中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶(hú)男(nán)的傀(guī)儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵(bīng)、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超(chāo)模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的(de)很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打(dǎ)不出失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在(zài)远方出(chū)现的(de)字(zì)样,不(bù)过在每(měi)个(gè)召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的(de)中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵伤害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更(gèng)高(gāo),边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很强(qiáng),但是近(jìn)战(zhàn)能力(lì)乏善可(kě)陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用者(zhě)不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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