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云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗

云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕(pà)加点推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

技(jì)能加点优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗。本(běn)次为大家云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗带来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也(yě)会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据(jù)队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵(líng)活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一(yī)点,有些情况使用战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战技:支(zhī)付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的(de)核(hé)心机(jī)制启动的关键,能为云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高(gāo),这是(shì)易伤(shāng)乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会(huì)额外(wài)让账账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击(jī),不属于(yú)账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动(dòng)才(cái)能触发的机制(zhì)。

其他需要(yào)注意的关键机(jī)制如(rú)下:

云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗我(wǒ)方目(mù)标回(huí)合(hé)开始或行(xíng)动时,若场(chǎng)上不(bù)存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时(shí)存在(zài)一(yī)个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的(de)追加攻(gōng)击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自(zì)己的行(xíng)动不会触发这个行动提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账账自身行动的(de)攻击触发(fā)时(账账击破(pò)、账(zhàng)账攻击(jī)半血(xuè)敌人),因为(wèi)账(zhàng)账(zhàng)的(de)行动(dòng)还未结束(处(chù)在账账回合的额(é)外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一(yī)个强(qiáng)化技能(néng),使账账进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率(lǜ)提(tí)高(gāo),这部(bù)分提高的倍(bèi)率在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的那次(cì)攻击也(yě)能获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终(zhōng)结(jié)技(jì)的(de)攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻(gōng)击,账(zhàng)账就会(huì)行(xíng)动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外(wài)用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的(de)普攻和(hé)战技都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时(shí)侯,建议先(xiān)等(děng)账账(zhàng)这次(cì)行动完(wán),再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的(de)拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发(fā)生变化(huà),并且(qiě)在行动值上方会标注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态(tài)类秘技(jì),分为(wèi)主动和被(bèi)动两个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会(huì)自(zì)动搜(sōu)寻(xún)一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机(jī)奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万(wàn)一天胡开局之后(hòu)随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点(diǎn)满)

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