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在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉

在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚(wèi)蓝之(zhī)歌(gē)和往常的活(huó)动武器一样,实(shí)战表(biǎo)现一般可(kě)以不用强化,收藏(cáng)即可(kě)。在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉其(qí)适用(yòng)的角色主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击输出为主,对充能也(yě)有一定(dìng)需求的角(jiǎo)色。

无垠蔚蓝之歌是原神(shén)4.1的(de)新活动(dòng)武器。本期为大家带(dài)来的是原神无垠蔚(wèi)蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一(yī)样,实战表现(x在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉iàn)一般可(kě)以不(bù)用强化,收藏(cáng)即可。其适用的角色主要是烟绯和那(nà)维(wéi)莱特这类重(zhòng)击(jī)输出为主,对充能也有一定需(xū)求的角色。

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一、武器简(jiǎn)介

二、养成材(cái)料

三、武(wǔ)器简评

无(wú)垠蔚蓝(lán)之歌是565白(bái)值,主词条为充能的法器。

模型(xíng)特点是(shì)高(gāo)白值低属性,但充能是辅助向的属性,按理(lǐ)对于(yú)辅助来说,更想要(yào)更多的充能属(shǔ)性,而(ér)不是攻击(jī)白值,所以(yǐ)这个模型显(xiǎn)得(dé)有(yǒu)些尴尬。

武(wǔ)器的被动技(jì)能可以(yǐ)提高角色(sè)普攻和重击的伤害,又像是侧重于输出,看上(shàng)去自相矛盾(dùn)。这也导致了其在输出面表现一(yī)般,辅助能力也并不精进。

总(zǒng)体来说(shuō),和(hé)往常的活动赠送武(wǔ)器一样,明显在数值是(shì)存(cún)在毒点(diǎn),不建议玩(wán)家强化,收藏即可。这也也有个好处(chù),毕(bì)竟是绝版(bǎn)武器,不会导致一些玩家(jiā)因为入坑较(jiào)晚错过某些(xiē)活动而在装备上(shàng)与老玩家(jiā)拉开无法弥补的差距。但同(tóng)时(shí)又保证(zhèng)了收藏价值,对(duì)于老(lǎo)玩家(jiā)来(lái)说也能接受(shòu)。

四、进(jìn)阶(jiē)分析

图(tú)中按那维莱特+达达(dá)利亚+枫原万叶+钟(zhōng)离的队伍进行计(jì)算,比较那维莱特满(mǎn)buff的重击(jī)伤害期望(wàng)。可以看到,无(wú)垠蔚蓝之歌在伤害面表(biǎo)现并不好,甚至不如试(shì)做金珀。

分析其原因,试(shì)做和无垠的武器白值对(duì)那维莱特(tè)来说都没有收(shōu)益(yì),其实(shí)就(jiù)是(shì)比较生命词条(tiáo)和增伤词(cí)条的收益。最终,因为目前缺少(shǎo)生(shēng)命拐(guǎi),而(ér)且金珀的生命百分(fēn)比要(yào)比无垠的增伤数值(zhí)高一点(diǎn)点(diǎn),所以输出还是金珀高。

充能效率的属性对于那维来说可以是有效(xiào)词条,那维开(kāi)大获(huò)得(dé)露珠可以提高其(qí)持(chí)续(xù)输出能力。能够(gòu)让输出更加平滑(huá),大(dà)招不卡手。

但聪明的你一定也发现了(le),无垠就(jiù)算一级都不强(qiáng)化,也(yě)可以(yǐ)给那维提(tí)供完整的输出(chū)属性。省材(cái)料也算(suàn)一(yī)个优势吧。

图(tú)中计算烟绯重击(jī)蒸发的伤害(hài)期望,流(liú)浪乐(lè)章按照(zhào)20%攻击+16%增伤(shāng)+80精通计算(等价于六轮平均触发(fā)三次不同的buff)。

可以看到(dào),无垠蔚蓝之歌(gē)的伤(shāng)害表现(xiàn)也是较低的。但(dàn)充能效(xiào)率算是有效(xiào)词条,烟绯(fēi)的大招还是比较(jiào)关键的,总体来说(shuō)会使玩(wán)家体验更(gèng)加(jiā)丝(sī)滑,但输出降低了。

总体来说,个(gè)人并不是很推荐给烟绯换(huàn)无垠。

五、总(zǒng)结(jié)

无垠蔚蓝之(zhī)歌(gē)和往常的活动武器一样,实战表现一般可以不用强化,收藏即可。其适用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱特这类重(zhòng)击(jī)输出为主(zhǔ),对充能(néng)也有一定需求(qiú)的角色。

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