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有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看

有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用不(bù)上扶(fú)摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的(de),少阴这个(gè)和(hé)太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样,是加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不过(guò)小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使用一念或一(yī)劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受控制,要么不(bù)用(yòng)技能(néng),一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也不得不(bù)用(yòng)

所以因为技能的机制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使用时(shí)需要格外慎(shèn)重,先(xiān)上一(yī)张表格看看基础的效果(guǒ),然后我再慢慢分(fēn)析这(zhè)个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效果(10级(jí))

使用后每回合(hé)结(jié)束时,有30%概(gài)率(lǜ)给(gěi)自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多(duō)输出(chū)的门派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫(gōng)加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却是阴属性

大(dà)唐(táng)也是,小(xiǎo)雷(léi)音的(de)也是,须弥(mí)海也一(yī)样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,因为(wèi)他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持续(xù)期间就有(yǒu)可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥(mí)值,那么太阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,因为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四象(xiàng)效果,那么(me)尽量在(zài)战(zhàn)意值低时使(shǐ)用

不过战意(yì)值(zhí)低时(shí)使用四象效果数值也较低,也是存在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是(shì)为了可以更快地(dì)进入星鲲(kūn)的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增(zēng)加星鲲时(shí)的法术伤害(hài)意义也比(bǐ)较大,因为溢出(chū)的伤害(hài)越多对其他单位的(de)溅(jiàn)射伤害也(yě)就越高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用(yòng)收(shōu)益(yì)也越(yuè)大。但如果在(zài)战(zhàn)意值(zhí)较低时使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高(gāo)时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩须(xū)弥海本来(lái)就不(bù)多,有(yǒu)太阴法宝的更是(shì)没有,所以有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看我也没有(yǒu)办(bàn)法测试(shì)太阴的具(jù)体(tǐ)效果(guǒ)(有知(zhī)情(qíng)的(de)可以评论区留(liú)言)

这(zhè)个描述可能存(cún)在三(sān)种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结(jié)束时增加的须弥(mí)值由三个,概(gài)率增(zēng)加到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝持续期间有概率额外增加一个(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述成(chéng):持(chí)续期间,获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点(diǎn),所以可(kě)能性(xìng)不(bù)大(dà))

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效(xiào)果,但是是独立(lì)有(yǒu)概率(lǜ)获(huò)得一(yī)点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确获得(dé)须弥值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描(miáo)述没有错(cuò)误(wù)的话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回(huí)合(hé)结束概率增(zēng)加4点(diǎn)须弥值

不管是(shì)哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太(tài)阴是有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时(shí)也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的(de)战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没(méi)有获(huò)得(dé)须弥(mí)值,那么少阳就(jiù)刚好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获(huò)得1点须(xū)弥值(zhí),而(ér)击(jī)水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时,技能伤(shāng)害也更高,所以如(rú)果情况允许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是(shì)想(xiǎng)使用更快得使用星鲲技能是(shì)不(bù)建(jiàn)议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四(sì)周纪(jì)行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适(shì)当的时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要有白头发染什么颜色好,有白头发染什么颜色好看自己(jǐ)把握好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳(yáng)或少阳都可(kě)以考虑(lǜ),太阳比较通(tōng)用,当(dāng)面(miàn)板来用就(jiù)行(xíng),少阳比较(jiào)需要(yào)一些(xiē)指挥(huī)、操作意(yì)识

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