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骨架大的男生一般都很高吗,为什么身高越高性功能越差

骨架大的男生一般都很高吗,为什么身高越高性功能越差 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了(le)许(xǔ)多爆火的大作,相(xiāng)当一部分(fēn)更是经久不(bù)衰,五六年了(le)都还不(bù)断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩(wán),却(què)因为宣(xuān)传力(lì)度、画(huà)风等种(zhǒng)种原因,而被遗忘(wà骨架大的男生一般都很高吗,为什么身高越高性功能越差ng)在了(le)茫茫游戏库(kù)之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作之前,其实已经(jīng)有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小(xiǎo)体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云(yún)的主机平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作品(pǐn)的基(jī)础(chǔ)后(hòu),这第三部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和(hé)质量的再次突破(pò)。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

本(běn)作(zuò)结合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以(yǐ)感人的叙事(shì)为驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将为(wèi)了一颗名(míng)为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是(shì)不容错过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两(liǎng)个字,玩水~

游(yóu)戏的(de)目的非常简单,只需要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来(lái)可能比较(jiào)无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常(cháng)解压!

巨好玩(wán),但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐(jiàn),一上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

不需要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆(qī)嘛(ma)黑(hēi)的物体冲刷到完(wán)美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和(hé)视听反馈很(hěn)爽,而看着水(shuǐ)枪所到(dào)之处污垢被一(yī)扫而光,这种成就感和(hé)满足(zú)感(gǎn)也是(shì)其(qí)他游(yóu)戏难以(yǐ)替(tì)代(dài)的。不需要忍受(shòu)现实(shí)中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头(tóu)土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻(qīng)按(àn)下(xià)手柄的扳(bān)机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题(tí)名字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合(hé),也(yě)就(jiù)是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头(tóu)部(bù)为电(diàn)源装置的(de)小机器人。

角色(sè)的头部(bù)和身体(tǐ)可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以(yǐ)操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来(lái),否则(zé)就会(huì)失败。

通过(guò)头部带(dài)电这一特性,可以使其接(jiē)触到(dào)的场景(jǐng)物(wù)体通电,从(cóng)而产生(shēng)开或关两种状态,以此形(xíng)成(chéng)过(guò)关的道(dào)路(lù)。

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这一设计让关(guān)卡(kǎ)中的解(jiě)谜设(shè)计更(gèng)加丰富,全程都能(néng)保持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天(tiān)堂(táng)开发,但却(què)有着(zhe)浓郁(yù)的“任(rèn)味(wèi)”。非(fēi)常标准的起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极(jí)佳,让人全程保(bǎo)持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横(héng)向(xiàng)卷轴平(píng)台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅仅是(shì)像素画面(miàn)看着很(hěn)有8位机的(de)味道,在配色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等多个(gè)方面,也(yě)都还原了那时候的味道(dào)。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织出的华丽(lì)画(huà)面下(xià),极佳(jiā)的操(cāo)作手感和顶尖(jiān)的关卡设计(jì)、多变的玩(wán)法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容(róng)极(jí)度丰富且有趣(qù),同时也(yě)是极少(shǎo)数被(bèi)任天堂官(guān)方给(gěi)予了极高评价的(de)作品。

巨好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

而更(gèng)关键是(shì),这款游(yóu)戏不仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且(qiě)数量也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)》并非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还(hái)有各个(gè)DLC和(hé)资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法都(dōu)拥有极高的(de)素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来(lái)头。制作这(zhè)款游戏的开发商,正是任天堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但(dàn)或(huò)许是因为像素画(huà)风确实(shí)是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此(cǐ)很少(shǎo)有玩家或媒体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来移(yí)植到(dào)了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了横屏,还(hái)加入(rù)了双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本(běn)作(zuò)游(yóu)戏(xì)的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来(lái)自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工(gōng)赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手游,但(dàn)其内容的(de)精(jīng)致(zhì)和丰富程(chéng)度,要远超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏(xì)像素(sù)的画风也清新(xīn)靓丽,还有极为动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐,一(yī)玩(wán)就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒(nù)之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十岁的少年,都被熬成中(zhōng)年大(dà)叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再(zài)度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的画面质感、出色(sè)的操作手(shǒu)感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得了新老玩家(jiā)共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的(de)是,即使(shǐ)是在(zài)《怒之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保持更新。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下(xià)来!_黑(hēi)料(liào)正能量

上周,本作(zuò)推出大型更新,包括了(le)300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了全新的(de)合作招(zhāo)式以及全新的自定义生(shēng)存(cún)模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是8年前的(de)游(yóu)戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的(de)质量依(yī)旧是业(yè)界顶尖水准,被许多(duō)玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计(jì)上完美诠释了“风(fēng)险和回(huí)报”这一游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许(xǔ)多非(fēi)常诱人的(de)收集要素(回报),但这些(xiē)收集(jí)要(yào)素(sù)同时(shí)也伴随着(zhe)扣血(xuè)、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还(hái)需要有极高的操作(zuò)要求或(huò)敏锐的洞察力。

巨好玩,但不(bù)火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因(yīn)此劝退了不少玩家。但在(zài)移植NS的过程(chéng)中(zhōng),除了一系列(liè)加料外还加入(rù)了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本(běn)作(zuò)设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作(zuò)的游戏(xì),因为发售(shòu)时(shí)间(jiān)不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文(wén)化浪潮。这也(yě)导致这款(kuǎn)游戏即(jí)使没(méi)几个字(zì),除了菜(cài)单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内(nèi)玩家问津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过(guò)了中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外(wài)语的需求会比《森(sēn)喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂关(guān)卡(kǎ)的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是(shì)些很基础的词汇(huì),且实际游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不(bù)同形状(zhuàng)的方(fāng)块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力物(wù)理效果,随着(zhe)方块的堆叠(dié),越来越高的(de)塔将(jiāng)会(huì)受到重力(lì)的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过(guò)程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋(dòng)楼叠(dié)起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔(tǎ)外(wài),游戏(xì)中还有其(qí)他(tā)玩法,例如(rú)使用规定(dìng)数(shù)量的方块搭建(jiàn),同时不能超过一(yī)定高度(dù),这就(jiù)需要尽(jǐn)可能(néng)利用好每一个方格(gé)空间,并尽量(liàng)搭出一(yī)个足够宽的平(píng)台。

本作(zuò)除了拥有大量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会(huì)中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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