市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水

一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《纪元1800》好玩(wán)吗 设定介绍及玩法(fǎ)解析(xī)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整(zhěng)个城市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大(dà)发展。

以人为本的(de)工(gōng)业革(gé)命模(mó)拟器(qì)

作为一个(gè)时实策略游戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于(yú)游戏内没(méi)有详细的百(bǎi)科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让(ràng)我用一(yī)个(gè)词表达对(duì)于《纪元1800》的(de)体验,那么(me)就是“以人为本(běn)”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言(yán),人力(lì)也都是一(yī)切(qiè)的基础——投入(rù)到农业与工(gōng)业的产出(chū)、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力量或者培养(yǎng)成(chéng)艺术家(jiā)、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于(yú),这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口会产生更高的(de)经济收入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革(gé)命时(shí)期的各个(gè)阶段。

想要获得更(gèng)高的(de)经济收入用来维持、建造和(hé)升级(jí)各种设施(shī),就(jiù)需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但更高(gāo)级的工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺(luó)旋(xuán)上(shàng)升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口(kǒu)需要的生活物资(需要(yào)在附近建(jiàn)立(lì)市场来供应)时,人口就(jiù)会增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文(wén)明”为基础玩法,虽然(rán)存(cún)在种植区(qū)域(yù),但基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程(chéng)度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着(zhe)人口(kǒu)增(zēng)长的“自(zì)然升本”完(wán)成以后,就可以把已经达到满人(rén)口(需(xū)要(yào)满(mǎn)足了所有的物资需求)的(de)住房升(shēng)级到下一个阶段,然(rán)后(hòu)可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更高的单(dān)个住房人口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是上(shàng)位替代,而(ér)是分工共存的关(guān)系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作(zuò)需要农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作类需(xū)要工(gōng)人等等,所以(yǐ)需要(yào)完成的是一个整体的人口和居住区(qū)域的(de)规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一(yī)个“水多了加面、面多了(le)加水”的过(guò)程(chéng)中(zhōng),不(bù)过(guò)随(suí)着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一(yī)些(xiē)宏观方(fāng)面的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一(yī)个(gè)均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四面八(bā)方都有道(dào)路(lù)的状(zhuàng)态,来(lái)避免中后期复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛(sài)场(chǎng)馆(guǎn)、剧(jù)院等)保持幸福度(dù)、需(xū)要建设消(xiāo)防(fáng)局和医院来防范火灾和传染病的风险、需(xū)要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种内容(róng)又(yòu)都是体现了“服务于人”的以人为本精神(shén):我们可以在(zài)居民住(zhù)房中看到(dào)满意(yì)度的数值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样(yàng)也是开发组(zǔ)能力与态度(dù)的(de)重(zhòng)要展现(xiàn)环(huán)节,因为这样(yàng)的游(yóu)戏基本都是几十(shí)小时才入门,但与此同时重复(fù)可玩(wán)性(xìng)需要更多有(yǒu)新鲜感(gǎn)的(de)内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的(de)扩展内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来选择(zé)是否在自(zì)定义模式中启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街(jiē)道、拱门(mén)、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包(bāo):雨(yǔ)果(guǒ)医生和无 *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度(dù):权力(lì)王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖(tuō)拉(lā)机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三(sān)季度:贸易港区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购(gòu)物(wù)中(zhōng)心(xīn))

第四季(jì)度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都(dōu)包含了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质(zhì)的剧情(qíng)模式(shì),玩家(jiā)可以在剧(jù)情(qíng)模式的“任务驱动”下(xià)学习新(xīn)机制(zhì)的(de)玩法与特色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的地方在于这些剧(jù)本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空(kō一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水ng)》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而(ér)她的任务依然(rán)是送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容(róng)特色呢(ne)?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个具(jù)有比较(jiào)强烈地(dì)域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热(rè)带风(fēng)情(qíng)之中,特色(sè)“职阶”是艺术(shù)家——无独(dú)有偶《文(wén)明》系列也喜欢把南(nán)美这边走独裁(cái)秩序然后文化(huà)胜利(lì)的路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界(jiè)》中只有三(sān)级(jí),临时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术家”了(le)。此外每(měi)个阶层的具体需求(qiú)也就较大的变化,比如(rú)劳工(gōng)的食物(wù)需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这(zhè)意味着初(chū)始种不(bù)了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推(tuī)荐用来开局(jú)建港(gǎng)的(总不(bù)至于(yú)出(chū)门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛(dǎo)不能(néng)种辣(là)椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有(yǒu)变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供(gōng)开发(fā)的有是十(shí)多个岛,但几个大(dà)岛都存在明(míng)显的资源断层,中期(qī)开始不可避(bì)免的需要完成一(yī)些(xiē)重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升(shēng)级阶(jiē)段简化(huà),《新兴世界(jiè)》更大的特色就(jiù)是不交税了(le),收入(rù)基本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前(qián)中(zhōng)期(qī)压力还(hái)是相当大的(de),因为(wèi)这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到(dào)可(kě)以拿去卖(mài),基本(běn)都是现实(shí)时间(jiān)2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首(shǒu)先就(jiù)是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期商品基本单(dān)价上千,形成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次(cì)就(jiù)是新兴世界不仅包(bāo)含了多样化需求(qiú)的(de)商路,还有很(hěn)多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品价(jià)格(gé)——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求(qiú),还(hái)有“黑(hēi)市(shì)需求(qiú)”,提供黑市需求的货物(wù),可(kě)以额外获得人口增(zēng)长,并且获(huò)得(dé)资金(jīn)收(shōu)入(rù),黑(hēi)市物品在居民形(xíng)成规模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花(huā)费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏(xì)中看到说(shuō)黑市货(huò)物(wù)可以伪造(zào)?但是我没(méi)有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如何伪造(zào)......

艺(yì)术家这(zhè)个阶层(céng)的话(huà),特色除(chú)了(le)体现(xiàn)在(zài)各种吃喝(hē)玩乐(lè)的(de)享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑(zhù)也(yě)是偏玩(wán)乐(lè)的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文(wén)物放入博(bó)物馆(guǎn)展出(chū)作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩过,不过(guò)目前(qián)的版本比较游(yóu)戏本(běn)体(tǐ)的(de)话,我感觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的(de)人口有点太多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁人(rén)口(kǒu)需求(qiú)基本(běn)都是(shì)小几百以内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际(jì)上产出(chū)还(hái)是工(gōng)农需(xū)求居多(duō),包括(kuò)艺(yì)术家阶层(céng)的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工工序(xù)也需要大量的工(gōng)农(nóng)。这样带来(lái)的问(wèn)题就是需(xū)要频繁升(shēng)降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖(gài)好了再降级回(huí)来)。这样(yàng)就带来了一(yī)个和本体类(lèi)似(shì)的问(wèn)题,也就是本作(zuò)的(de)自动化和模(mó)块(kuài)化程(chéng)度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦(fán)太(tài)累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出了4年季票形成(chéng)“完全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入(rù)手的很(hěn)好时(shí)机:首先(xiān)不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类(lèi)的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在(zài)各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩的实(shí)时策略(lüè)种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可(kě)能(néng)只有相对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后(hòu)期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于(yú)造景的微(wēi)观(guān)画面(miàn)确实好(hǎo)看,这一点对比同(tóng)系(xì)列那些(xiē)比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的(de)游戏(xì)插画(huà),和(hé)以(yǐ)美术实(shí)力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯(bó)仲(zhòng),各(gè)有(yǒu)千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供(gōng)应链、城市布局、岛间布局有(yǒu)很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容(róng)的“多元化”方面(miàn)也有(yǒu)着更丰富(fù)的乐趣。

对于(yú)没(méi)有接触过这个系(xì)列的新玩家(jiā)而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到很好的引导作(zuò)用,而(ér)对于一直在(zài)玩的(de)老玩家而(ér)言,也可以体(tǐ)验一下年4季票(piào)带来的南美风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤(fū)包的(de)中世纪(jì)建筑风(fēng)格体验。

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎(yíng)点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 一方水等于多少吨水,一方水等于多少吨水

评论

5+2=