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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太(tài)阳,首回(huí)合(hé)额外增(zēng)加1李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译0点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用(yòng)的(de)当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期(qī)望(wàng)比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴(yīn)的(de)收益只(zhǐ)有在被笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不(bù)过(guò)就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒(dào)地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机(jī)会(huì)是多(duō)少。

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一、基础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持续期间回合结(jié)束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的(de),所以(yǐ)每次(cì)增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损(sǔn)失李白《江湖行》全诗及翻译注释,李白《江湖行》全诗及翻译时,阴属性效果被约掉了

不过反过(guò)来看(kàn),如果气(qì)血损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤(fèn)怒值就(jiù)会很高

不过(guò)阳属性增(zēng)加的(de)愤怒(nù)是在回合结束时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒(nù)是(shì)在回合(hé)内每次受到(dào)伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯定是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成(chéng)就(jiù)会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)也存在较(jiào)高(gāo)的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤(shāng)的(de)次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴属性获(huò)得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴(yīn)属性的

反过(guò)来(lái)说(shuō),比较容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较(jiào)强的(de)输出阴属性会比较好

然(rán)后再(zài)来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外(wài)增加10点愤怒

其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获(huò)得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气血损失限(xiàn)制,也避免如(rú)果持续期间(jiān)不受(shòu)伤害或受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就没效果了(le)(我的太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了(le)至(zhì)少增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带(dài)来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时(shí)候使用(yòng),少阳是(shì)要(yào)超太阳(yáng)的。但如(rú)果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了(le),可(kě)以更快(kuài)得使用出大特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合(hé)持续的基(jī)础效果持平,算上少阳(yáng)1回(huí)合的(de)两仪效果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳(yáng)好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用(yòng)不出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时(shí)候,打不了(le)我多少血(xuè),如(rú)果再(zài)有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎(zěn)么推荐的,

少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo),如果没有倒(dào)地,则(zé)一点(diǎn)意义都没(méi)有,另(lìng)外倒地前的愤怒也不一(yī)定会(huì)高,如果扶(fú)起来后(hòu),还有(yǒu)持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多(duō)一回合的持续也(yě)是可能(néng)把(bǎ)少阴的(de)倒地保(bǎo)留给(gěi)补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐(jiàn)

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候(hòu)着(zhe)急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了

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