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现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子

现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子 万国觉醒选哪个国家更好

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的万国觉醒选哪(nǎ)个国家更好游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

万国(guó)觉醒玩家选择国家,一(yī)般(bān)考量范围不光从开局方面(miàn)选择(zé),还可以从后(hòu)期强度方面来选择,那么究(jiū)竟万(wàn)国觉醒(xǐng)选哪个国家更好(hǎo)呢?想(xiǎng)知道怎么选就赶紧看看下面由小(xiǎo)编分(fēn)享(xiǎng)的攻略。

万(wàn)国觉醒(xǐng)选(xuǎn)哪个(gè)国家(jiā)更好

1、罗马

部队(duì)加(jiā)成:步兵(bīng)防(fáng)御+5%,新(xīn)队行军速(sù)度(dù)+5%,食物采(cǎi)集(jí)速度+10%

特色兵种:罗马军团(步(bù)兵)

初始将领:西(xī)庇阿 阿非利(lì)加努斯

2、德意志(zhì)

部队加成:骑兵攻(gōng)击(jī)+5%,部队(duì)训练(liàn)速度+5%,行动(dòng)力恢复速度+10%

特色兵种:条顿骑士(骑兵)

初始将领:海尔曼

3、不列颠(diān)

部队加成:工兵(bīng)攻(gōng)击(jī)+5%,部队训(xùn)练速度(dù)+5%,盟友驻防(fáng)容量+20%

特色兵种:长弓手(弓兵)

初始将领:布(bù)狄卡

4、法兰(lán)西

部队加(jiā)成:部队生(shēng)命值+3%,木材采集速度+10%,医院治(zhì)疗速度+20%

特色兵种:掷斧手(步兵(bīng))

初始(shǐ)将领:贞德

5、西班(bān)牙(yá)

部队加成:骑兵防御(yù)+5%,统帅所获经验值+10%,资源产量(liàng)+20%

特色兵种:征服者(zhě)(骑兵)

初始将领(lǐng):佩拉约

6、中(zhōng)国(guó)

部队加成:部队防御+3%,行动力恢复(fù)速度+5%,建造速度+5%

特色(sè)兵种:诸葛(gé)弩(nǔ)(弓(gōng)兵)

初始将领:孙(sūn)武(wǔ)

7、日本

部(bù)队加成:所有兵种部队攻(gōng)击+3%,斥候行军速度(dù)+30%

特色兵(bīng)种:武(wǔ)士(步(bù)兵)

初始(shǐ)将领:楠木正成

8、韩国

部队加成(chéng):弓兵防御(yù)+5%,医院容量+15%,科技研究加速+3%

特色兵种:花郎(láng)(步兵)

初始将领:乙支文德

9、 ***

部队加(jiā)成(chéng):骑兵攻击+5%,对中立单位伤害加成10%,集(jí)结部队伤害+5%

特色兵种(zhǒng):马穆鲁克(骑兵(bīng))

初始将领(lǐng):拜巴尔

10、奥斯(sī)曼

部队加(jiā)成:弓兵生命+5%,部队行军速度+5%,统帅主动技能伤害提(tí)升5%

特(tè)色兵种:耶尼切里(弓兵)

初始(shǐ)将领:奥斯(sī)曼(màn)一世

11、拜占庭

部(bù)队加成:骑(qí)兵生命(mìng)+5%,百(bǎi)头采现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子(cǎi)集速度+10%,医院容量+15%

特色兵种(zhǒng):甲胃骑兵(骑兵))

初始将领:贝(bèi)利(lì)撒留(liú)

万(wàn)国觉(jué)醒开(kāi)局后期国(guó)家选择推(tuī)荐(jiàn)

1、开局国(guó)家(jiā)推(tuī)荐:

对(duì)于零氪或者是微氪的玩家来(lái)说,开局选(xuǎn)择中国、西班牙都是比较合适的。

中国的(de)初始(shǐ)武将(jiāng)是孙(sūn)武,特色兵种是诸(zhū)葛弓兵。

西班牙的初始武将为佩拉约,特色兵种是征(zhēng)服者骑兵。

这两个国家的(de)兵(bīng)种在前期的时候都(dōu)是比(bǐ)较(jiào)强势的(de),骑兵在刷野蛮人的时候非常好用,后期如果想(xiǎng)要打(dǎ)架(jià)的话(huà)可(kě)以直接选(xuǎn)择转成罗马(mǎ)。

大(dà)部分玩家都可以(yǐ)中国开局(jú),比较肝的玩(wán)家可(kě)以(yǐ)选择西班牙。

2、后期(qī)国(guó)家推(tuī)荐:

奥斯曼:对于主力弓兵与(yǔ)技(jì)能型伤害的英(yīng)雄( 如李成桂 )

*** :对于主力骑兵与经常开集结的人

罗马:对于主力步兵与追求行军速(sù)度的人

Ps 由于去到大后期,经(jīng)常需要造兵,只有德意志与不列颠有5%训练部队(duì)加速(sù)

所以(yǐ),假(jiǎ)如你想先多造(zào)一点兵可以(yǐ)选(xuǎn)择它(tā)们。

游戏走到后期,基(jī)本建(jiàn)筑物都是24~25等级的(de)了,花最多时间的就在科技上了。此时多留(liú)意战力(lì)任务或是科研任务,顺着(zhe)奖励好好提升一下。在按下(xià)研(yán)究科技前(qián),别(bié)忘了拿王国头衔跟符文(wén),更好国王都有开(kāi)王国(guó)BUff。如果王国(guó)局(jú)势稳(wěn)定可以多(duō)挖挖资源和练(liàn)兵(bīng)也别忘(wàng)了一直(zhí)打要塞或野蛮人提升统帅技能和等级(jí)。

在后期打架(jià),大(dà)家(jiā)都几乎是T4以上了,就差在(zài)科技跟统帅技能和等级。要注意(yì)因局势稳定可能很多人会(huì)因(yīn)无聊而(ér)变得不活跃什至(zhì)退(tuì)游(yóu),更好多保持大家沟通。适(shì)时(shí)把某些小(xiǎo)盟都合(hé)拼(pīn)吧保持整体活跃(yuè)度(dù)。如(rú)果王国居势不稳定,那应该都是争谁在当国王的了。

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