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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 强推3D动漫人物大作游戏《森林》

该游戏是以开放型世界生存的(de)沙(shā)盒恐怖游戏,这个游戏的(de)背景是(shì)主角(jiǎo)和他的儿子乘坐(zuò)飞(fēi)机因某种原因(yīn)(后面会(huì)讲)导致飞机失灵落在一个满(mǎn)是变(biàn)异野人的无人荒(huāng)岛上面,醒来发(fā)现(xiàn)所有(yǒu)乘客都以一种离奇的方式惨死在这座岛屿(yǔ)上,而(ér)你的儿子却被野(yě)人(rén)抓走(zǒu),为了救出(chū)儿子,你在这座充满变异野(yě)人(rén)的岛(dǎo)屿(yǔ)上(shàng)生存(cún)探险......

在这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏中,你(nǐ)将扮演主(zhǔ)角(jiǎo)在飞(fēi)机失事的无人(rén)荒岛上搜索物资、建(jiàn)造设(shè)施来(lái)保(bǎobehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗)证自己的生存。在探索的(de)过程中(zhōng)玩家(jiā)会发现在这(zhè)座(zuò)岛屿(yǔ)的中央有一个巨大的天然矿洞,地下似(shì)乎(hū)有(yǒu)着非常复(fù)杂(zá)的溶洞(dòng)系(xì)统环境,而岛屿的(de)北部是一座雪山,虽然看是(shì)一片祥和却(què)处处(chù)都是(shì)危(wēi)机。

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当(dāng)你(nǐ)对这(zhè)座岛屿探索的(de)越久你就(jiù)会意(yì)识刀(dāo)这(zhè)座岛(dǎo)屿的(de)水远比(bǐ)你想象中的要深,因为岛(dǎo)上除了玩家之外还生活着许多的变异野人,而他们似乎有着某种血腥的(de)宗教习俗,并具有很强的攻击性。先前(qián)与男主(zhǔ)坐这同一架飞(fēi)机的(de)乘客都是以凄惨的方式死在(zài)了野人的定居点。,但是在一些(xiē)角落里(lǐ)会(huì)发现有一(yī)些现代(dài)帐篷,着不禁会怀疑(yí)以(yǐ)前(qián)是不是(shì)也有人被(bèi)困在这座岛(dǎo)屿上(shàng),在(zài)地下溶洞里我们也能发现初探者的笔记和足迹。他们笔记中记载了一座神秘(mì)的黑(hēi)色尖塔,而这坐黑塔就是日后(hòu)这座岛(dǎo)屿上(shàng)一切不(bù)幸的开端。

总(zǒng)而(ér)言之,游戏(xì)策划(huà)并不会(huì)给玩家讲(jiǎng)述完整的故事(shì),大部分还(hái)是历史还(hái)是得让玩(wán)家(jiā)自己去探索、挖掘,所以了解剧情的过程也很像侦探解密电影的案发现场一样分(fēn)析。如此以(yǐ)来,游戏(xì)策(cè)划成功把(bǎ)故事的素材交给玩(wán)家自行组织,让玩家(jiā)子成为讲游戏的故事的人。

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回(huí)到剧情中,在(zài)故事的最后,男(nán)主(即(jí)玩家)找到自(zì)己的儿子,但要牺(xī)牲(shēng)一架飞机(jī)的人命来(lái)救活自己的儿子(zi),反之不救(jiù)自己的儿子,这(zhè)就好(hǎo)比火车(chē)难(nán)题,是选择救一个,还是选择救一群。而在主线(xiàn)中男(nán)主是把自己的儿子救活了,而且非(fēi)常幸运的是儿子(zi)并没有(yǒu)变成(chéng)怪(guài)物。或(huò)许在(zài)他弄毁的飞机上又会(huì)出(chū)现一位勇敢的父亲或(huò)母亲来拯救自(zì)己的孩(hái)子来到了这座(zuò)黑暗的试验基地像轮(lún)回(huí)一样不(bù)断吞(tūn)噬(shì)后(hòu)来者的(de)性命。不过续作已经有预(yù)告(gào)第一(yī)部的(de)男主和儿子准备再次出发去寻找这(zhè)个(gè)害人(rén)的机器背(bèi)后的阴谋......

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