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一个立一个羽念什么字

一个立一个羽念什么字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中选择(zé)使用普攻(gōng)还是使用战(zhàn)技(jì),需(xū)要根据队伍实际(jì)情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些(xiē)情(qíng)况用普攻(gōng)虽然(rán)出(chū)伤较(jiào)慢(màn),但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有些情况使用(yòng)战技打个快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕的核(hé)心机制启动(dòng)的关键,能为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥有【负债(zhài)证明(míng)】的敌人受到的追(zhuī)加攻击(jī)伤(shāng)害提高,这是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加(jiā)攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于(yú)战技(jì)也属于追加攻(gōng)击(jī),不(bù)属(shǔ)于账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激活(huó)需要账账自己行动才能触发的机(jī)制。

其他需(xū)要注(zhù)意(yì)的(de)关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同时存在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速(sù)度80,不会随技能等级提(tí)升而改变(biàn)。账账行(xíng)动时发动追加攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍率平均,只(zhǐ一个立一个羽念什么字)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)下(xià)的(de)敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发这个行动提(tí)前。

而且(qiě)需要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻(gōng)击(jī)由账账自身行动的(de)攻击(jī)触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一(yī)个强化技能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤(shāng)害提(tí)高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻击也(yě)能获(huò)得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态的(de)增(zēng)益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击(jī)提(tí)前(qián)机制,基(jī)本上只要我方发动攻击(jī),账账就会行(xíng)动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外用追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行(xíng)动(dòng)完,再放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动(dòng)条上的(de)图标会发(fā)生变(biàn)化,并且(qiě)在行动值(zhí)上方会(huì)标(biāo)注剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能在战斗外(wài)使用,托帕的(de)秘技(jì)是(shì)一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻一定(dìng)范围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑满,且不(bù)会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘技点获得强化(huà),进入(rù)战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量(liàng)信用(yòng)点,每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜(shèng)利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小(xiǎo)概率获得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开(kāi)局(jú)之后随机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点满)

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