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脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思

脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn),绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大(dà)师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大招(zhāo)和技能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服(fú)务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基(jī)于敌(dí)人等(děng)级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关(guān)于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友(yǒu),奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触发仁慈(cí)。其余(yú)组合看(kàn)起来很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难免会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带(dài),不插(chā)回(huí)收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经(jīng)济,这(zhè)两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回(huí)雷(léi),也(yě)可(kě)以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图(tú),3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各(gè)位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不(bù)带。

三(sān)维方(fāng)面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出(chū)第二(èr)个(gè)闪身)

备注(zhù):

● 双绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪位(wèi),2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如果是(shì)主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其(qí)次(cì)辉耀(yào)炽热触发(fā)碎片提(tí)容(róng)错,但是(shì)也要(yào)节约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发不射+火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容器打一发,但是(shì)一(yī)般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(shè),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合(hé)一动(dòng)画不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回(huí)来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统三切,多了(le)一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的(de)动能(néng)手炮(pào)或与你职业分支属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗影、隼月的超(chāo)因(yīn)果(guǒ)射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求(qiú)时切换(huàn)至其他(tā)武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规则、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能(néng)用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴(liú)弹等

输(shū)出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职(zhí)+放(fàng)火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(有星(xīng)象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)替换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射(shè)

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技(jì)提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石(shí)成金(jīn)、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍都(dōu)需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工(gōng)具(jù)人,上易(yì)伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场景(jǐng):多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要使用虚(xū)空单(dān)箭的时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领产(chǎn)出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一(yī)把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来(lái)恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放(fàng)的(de)终结(jié)技(jì),但是考虑再三还(hái)是选(xuǎn)择(zé)了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没(脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思méi)有固定推荐(jiàn),根据(jù)对应(yīng)环境进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这(zhè)个看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了(le)2号(hào)位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的(de)同(tóng)时(shí)还能联动神器模(mó)组(zǔ)虚空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频(pín)大师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容(róng)错率高,基本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单(dān)刷,个人用的(de)比(bǐ)较少,但很多人爱用(yòng),生(shēng)存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给(gěi)予团队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师等(děng)高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队友不(bù)需要你(nǐ)去(qù)保护(hù),只需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明(míng):虚空猎(liè)其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都(dōu)属于对策特化装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装备(bèi)的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决(jué)于3号(hào)位带(dài)不带金枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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