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物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖

物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照(zhào)顾整个(gè)城市的(de)各(gè)种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业革(gé)命模(mó)拟(nǐ)器

作为一(yī)个时实策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节(jié),可(kě)能数(shù)万字也不一(yī)定(dìng)够(由于游戏内(nèi)没有详细的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过(guò)如果(guǒ)让我用(yòng)一个词表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于(yú)绝(jué)大部分4X游戏而言(yán),人(rén)力也都是一切的(de)基础——投入到农业(yè)与工业的产出、转化为武装力(lì)量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同点(diǎn)在(zài)于,这款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱收入也来(lái)自于(yú)人口——那就(jiù)是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的人口和越高等级(jí)的(de)人口会产生更高的经(jīng)济收入(rù)。工作类型的(de)划(huà)分(fēn)则是(shì)以资本主(zhǔ)义化(农民(mín)、工(gōng)人(rén)、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业(yè)革命(mìng)时期的各个阶段(duàn)。

想(xiǎng)要(yào)获得更高的(de)经济收(shōu)入用来维(wéi)持、建造和升级各(gè)种设施,就需(xū)要更多和更(gèng)高级的(de)工作人口,但更高级的工作人口又(yòu)会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更(gèng)多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人(rén)口需(xū)要的生(shēng)活物(wù)资(需要(yào)在附近建立市(shì)场来(lái)供应)时,人口就会(huì)增长:比(bǐ)如农民需要(yào)工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错(cuò),本作依(yī)然是“海(hǎi)岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植(zhí)区域,但基本是(shì)以经济作物而(ér)不(bù)是口粮为(wèi)主。

当玩家(jiā)的总人口(kǒu)增长到一定程(chéng)度(dù)时(shí),村(cūn)庄就(jiù)会变成(chéng)小镇(200),小镇就会(huì)变成城市(shì),这(zhè)种随(suí)着人口(kǒu)增长的(de)“自(zì)然(rán)升本”完成以后,就可以把已经达到(dào)满人(rén)口(需要满足了(le)所(suǒ)有的物资需求)的住房(fáng)升级到下(xià)一(yī)个(gè)阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工(gōng)作人口并不是上位替代,而是分工共存的关(guān)系(xì)——比如各种种植和养殖类(lèi)工(gōng)作需要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操(cāo)作类(lèi)需要工(gōng)人等等,所以(yǐ)需(xū)要完成(chéng)的(de)是一个整体的(de)人口(kǒu)和居(jū)住(zhù)区域的规划(huà)。

在(zài)游(yóu)戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多(duō)了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过(guò)随(suí)着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考(kǎo)虑一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供(gōng)应链(liàn)下(xià)的交(jiāo)通拥堵。而社区(qū)扩大以后,也(yě)要配套对应的(de)娱乐设(shè)施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸(xìng)福度、需要建(jiàn)设(shè)消防局(jú)和医(yī)院来防(fáng)范火(huǒ)灾和传染(rǎn)病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是(shì)体现了(le)“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们(men)可以在居民住房中看到满意(yì)度的(de)数值(zhí),可以(yǐ)针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期(qī)以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这(zhè)样(yàng)的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开(kāi)发组能力与(yǔ)态度的重要(yào)展现环节,因(yīn)为(wèi)这样(yàng)的游戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时才入门,但与此(cǐ)同(tóng)时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的(de)内(nèi)容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当多(duō)的(de)额(é)外内容,玩(wán)家可以根据(jù)自己的喜好来(lái)选择是否在自(zì)定义(yì)模式(shì)中(zhōng)启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(shì)(插(chā)花)、工业区(18世纪工业(yè)革(gé)命时期风格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小农庄,如(rú)今的南(nán)欧(ōu)小城风情(qíng))

内容包:雨果医(yī)生和(hé)无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北(běi)极(jí))

第二季度:权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖学者、非洲(zhōu)风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变(biàn)革之种(庄园(yuán)、季节、精(jīng)细化(huà)种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺(yì)术(shù)家、海滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以及(jí)每一个扩(kuò)展包内容都包含了(le)一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱(qū)动”下学习新机制的玩(wán)法与特色(sè)。有一(yī)点有趣的地方(fāng)在于(yú)这些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国(guó)领(lǐng)空》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝(dì)国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的内(nèi)容特色呢(ne)?这是(shì)除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较强烈(liè)地(dì)域风情的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了南美或者加勒比海的(de)热带风情之中(zhōng),特色(sè)“职阶”是艺(yì)术家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系列也(yě)喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序然(rán)后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这(zhè)块的(de)优势是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这(zhè)些文娱相关可能(néng)还好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于本体而言(yán),居民的(de)工(gōng)种阶(jiē)段更(gèng)为简洁(jié)了(le)。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接(jiē)是“艺术(shù)家(jiā)”了。此外每(měi)个阶层的具体需求也就较(jiào)大的(de)变化,比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不(bù)要小看这(zhè)个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推(tuī)荐(jiàn)用来开局(jú)建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实(shí)游戏本体那种东(dōng)边(biān)一个(gè)岛不能种啤酒花、西边(biān)一个(gè)岛不能种辣(là)椒的设(shè)定就稍(shāo)微有点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉(lì)的趋势,在预设剧(jù)本(běn)中可供开发的有是十多(duō)个岛,但几个(gè)大(dà)岛都(dōu)存在明(míng)显的资(zī)源(yuán)断(duàn)层,中期开始不可避免的需要完成一些重新(xīn)规(guī)划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的(de)特色就是不交(jiāo)税了,收入(rù)基(jī)本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对(duì)于游戏前中期压力还(hái)是相当大(dà)的(de),因为这款游戏的老玩(wán)家都知(zhī)道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这个(gè)阶(jiē)层解锁的制品,都有着(zhe)相当(dāng)高的(de)售价,中后(hòu)期商品基(jī)本单(dān)价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱(qián)是(shì)相(xiāng)当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了(le)多样化需求的(de)商路,还有很多临时(shí)事件,会增(zēng)加或者减少(shǎo)商品价(jià)格——这一点(diǎn)意义(yì)主要体(tǐ)现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界》中居(jū)民(mín)除了基本需(xū)求,还有(yǒu)“黑(hēi)市(shì)需求”,提供黑市需求的货(huò)物(wù),可(kě)以额外(wài)获(huò)得人口增长,并且获得资(zī)金收入(rù),黑市物品在居民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益相当可(kě)观(guān)。不过需要先花费(fèi)比较高的价格(gé)从(cóng)旧世界的港口来(lái)购买,游戏中看到说(shuō)黑市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了(le)体现(xiàn)在(zài)各种吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋等等),此(cǐ)外(wài)就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放(fàng)入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很(hěn)多DLc我并(bìng)没(méi)有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品解锁所需的(de)人口(kǒu)有点太(tài)多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求(qiú)基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂(zá)产品(pǐn),所需要的种植和(hé)加工工序也(yě)需要大量的工农(nóng)。这样(yàng)带来(lái)的(de)问题(tí)就是需要频繁升(shēng)降级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了再降级回来)。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题,也就是本(běn)作的自(zì)动化(huà)和模(mó)块化程度不够(gòu),中后期点(diǎn)起(qǐ)来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完(wán)全体”

对于如今(jīn)已经出了4年(nián)季(jì)票(piào)形成“完(wán)全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同(tóng)于(yú)4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的(de)领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的实时(shí)策略种田游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只有(yǒu)相(xiāng)对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田游(yóu)戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比(bǐ)较老的(de)经典游戏十分明(míng)显——当然我个(gè)人最喜欢的其实(shí)是油画风格的(de)游戏插(chā)画(huà),和以美术(shù)实力爆表的《人(rén)类》大(dà)概是不分伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的水准。

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最后(hòu)就是(shì)游戏的(de)复杂供应链、城(chéng)市(shì)布局、岛间布(bù)局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上面的(de)立交桥和下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞(fēi)艇(tǐng),还(hái)能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以起到很好的引导作用(yòng),而对于(yú)一直(zhí)在玩的老玩家而(ér)言,也(yě)可以体验一(yī)下年(nián)4季票带来(lái)的南(nán)美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪(jì)建筑(zhù)风格体验(yàn)。

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