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2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米

2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的《权力的游(yóu)戏凛冬将至》玩(wán)家类型有哪些 玩家类(lèi)型介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我们可(kě)以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为七大类(lèi),游戏中(zhōng)没(méi)有完美(měi)的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩(wán)家可以选择自(zì)己的目标并在此基(jī)础(chǔ)上塑造自己的游(yóu)戏(xì)角色(sè)。我们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的角色(sè)类别(bié),你可以选择自己的(de)游(yóu)玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上大胆(dǎn)前进。

首先,我们可以(yǐ)将游玩风格(gé)分为七大类(lèi),然后(hòu)我(wǒ)将逐一介(jiè)绍(shào)这些类别(bié)及其子类别。一位玩家可(kě)以分配(pèi)到的(de)类别和子类别(bié)数量是没有限(xiàn)制的,你也可以这(zhè)样理解(jiě):所有玩家(jiā)都可(kě)以(yǐ)在(zài)游(yóu)戏中追求(qiú)多个目(mù)标(biāo)。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个(gè)玩家(jiā)类别(bié)是(shì)“发(fā)育型玩(wán)家”。这(zhè)类玩家的终(zhōng)极目标是提高(gāo)战力。归至(zhì)这一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法强化自己的(de)账号(hào),对(duì)游戏的其他无法帮助(zhù)他(tā)们强化账(zhàng)号的(de)领域不太(tài)感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主(zhǔ)要取决(jué)于他们在游戏内身处的阶段。这三个子类别分别是:建造者、研究者(zhě)和训练者(zhě)。建造者是专注(zhù)于建(jiàn)筑(zhù)的玩家(jiā),这也(yě)是(shì)每一位新玩(wán)家(jiā)都会(huì)经(jīng)历的(de)游(yóu)戏早(zǎo)期阶段(duàn)。

研究者专(zhuān)注于(yú)花(huā)费较高(gāo)的各类研究(jiū)。最初的(de)重要里(lǐ)程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵、高级军(jūn)制(zhì)改革(额(é)外部队队列)以及狂(kuáng)热和减免加成(chéng)。研究者还会完(wán)成城墙(qiáng)和城防研(yán)究,如果玩家不(bù)希(xī)望将战(zhàn)力提升(shēng)至过高水(shuǐ)平(避免提升迁移王国的难(nán)度),他们会选择跳过这类研究(jiū)。

训练者热衷于建设部队。拥(yōng)有(yǒu)超过100万(wàn)士兵才能在城(chéng)堡受攻击时将防(fáng)御力提升(shēng)至(zhì)更高水平。超(chāo)过(guò)这些(xiē)数字的士兵都算作储备(bèi)军(jūn),或是提高战力的附加(jiā)力量。要(yào)注意的是,训练者不一(yī)定是优秀的战士,在介绍战士类(lèi)别时,我会详(xiáng)细(xì)解释这一(yī)点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家热衷于收集游戏内的(de)特定(dìng)内容(róng)组合,例如领主(zhǔ)装备(bèi)、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤等。这(zhè)类(lèi)玩家的主要目(mù)的是(shì)拥有一套或多套上(shàng)述内容,且等级达到(dào)更高。

游戏内有许多内容组合可供(gōng)玩家(jiā)收集。这些内容可以通(tōng)过(guò)不同方式为玩家提供加(jiā)成和增益,而(ér)这正是2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米玩家(jiā)收集它们(men)的主要原因。其实(shí),你向这(zhè)些组合内容投入(rù)得越多,能从中(zhōng)获得的(de)加成和增益数量反而会减(jiǎn)少,在(zài)多数情况下,最有利的(de)方式(shì)是专注于收集多个内容组合,每种东西都收集一(yī)点,而不是只(zhǐ)收(shōu)集某(mǒu)一个(gè)组(zǔ)合。

但是,收集(jí)者努力收(shōu)集不一定是为了加成和增益(yì)。玩家也可能会喜欢收集(jí)指(zhǐ)挥官,原因仅仅是他们喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光的领主装备(bèi),因(yīn)为(wèi)对这(zhè)类玩(wán)家(jiā)而言,它(tā)们实(shí)在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为(wèi)联盟(méng)提供资源,满足作战和活动的需求。他(tā)们会(huì)使用(yòng)账号超量收集资源(yuán),然后派(pài)遣收集(jí)者去(qù)填充(chōng)联盟补给。作为主要的玩家(jiā)类(lèi)别,耕作者(zhě)并没(méi)有特定的终极目标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期生存的(de)必(bì)要(yào)力量(liàng)。

收集(jí)资(zī)源的方式分为两种:

A) 超量(liàng)收集:采用(yòng)这种方式(shì)的玩(wán)家(jiā)会利用(yòng)外城建筑生产资源(2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米yuán)。他们(men)只会建造(zào)一种资源建筑(例(lì)如至建(jiàn)造铁矿(kuàng)),这样可以提(tí)高生产加(jiā)成(chéng)的效果。他(tā)们(men)还(hái)会(huì)优先培养(yǎng)有利于提升该种生产效果的指(zhǐ)挥官,以及选择可以提高(gāo)超量(liàng)收集速(sù)度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采(cǎi)集枯竭后(hòu),游戏(xì)就会生(shēng)成(chéng)其他资源点。收(shōu)集者会(huì)派遣(qiǎn)行军队列一个接一个地(dì)占(zhàn)领采集点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以提供(gōng)提升采集速度的增益哦(ó)!

在游戏早期阶段,采集资源至关重要,因为它还(hái)可(kě)以帮助玩(wán)家强化领主的勇(yǒng)者装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于(yú)不(bù)同的游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要(yào)游戏动(dòng)力是加入(rù)游(yóu)戏内的(de)联盟和游戏(xì)外的社(shè)区。《权力的(de)游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游戏拥(yōng)有庞(páng)大的玩家(jiā)基(jī)础,其中(zhōng)包括许多有趣的人,你(nǐ)可以与(yǔ)他(tā)们一起互动和交友。社区是(shì)鼓(gǔ)励多数玩家继续游(yóu)玩(wán)这款游戏的重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与社区互动最活(huó)跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够在享受游戏的同时(shí),拥有自己的社交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一位玩(wán)家的游戏(xì)动(dòng)力(lì)都是联盟、王国和好友(yǒu)。而这款(kuǎn)游戏之所以能延续,也依赖于(yú)我(wǒ)们一起(qǐ)携手构建的(de)健康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家与(yǔ)领袖是推动这款游戏(xì)和其他玩家(jiā)前进的动(dòng)力引(yǐn)擎。领袖类玩(wán)家(jiā)的终极目标是(shì)见证自(zì)己的联盟所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟或王国,玩(wán)家必须了解(jiě)游戏的运作机制(zhì)。获得这类游戏知(zhī)识和(hé)经验却(què)并不简单(dān),玩家(jiā)需要花费(fèi)许多时间,经(jīng)历(lì)多(duō)场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游(yóu)戏(xì)中领导他人的能(néng)力。有一定的(de)时间和精力(lì),而且本身有一定策略游戏经验且善于运筹帷幄(wò)的玩家(jiā),在这样(yàng)的一款游戏中是十(shí)分少见(jiàn)的,但(dàn)也正因为此,领袖(xiù)与(yǔ)战略家在游(yóu)戏中会受(shòu)到更多(duō)玩家的(de)爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而(ér)且(qiě)他们(men)会为(wèi)此坚持玩(wán)游戏。在联盟(méng)的战斗中,规划战场、将所有(yǒu)人部署在正确的(de2尺1腰围是多少厘米,2尺腰围是多少厘米)位置就像是在下一盘大棋。要领导和引(yǐn)导其(qí)他玩家,领袖必(bì)须掌握(wò)特定的社交(jiāo)技能(néng)且拥(yōng)有优异的天赋。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠军类玩(wán)家(jiā)的追求是称(chēng)霸游戏活动或特定(dìng)的目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种(zhǒng)多样(yàng)的游戏活动,让我(wǒ)们(men)一起(qǐ)拭目(mù)以待吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战术和(hé)战(zhàn)略(lüè),力求(qiú)在游戏活动(dòng)中取得更(gèng)高(gāo)名次(cì)。这(zhè)不光会(huì)让某(mǒu)些(xiē)玩家成为(wèi)联(lián)盟中(zhōng)的红人,也会让(ràng)某些顶(dǐng)尖联盟站在(zài)更高(gāo)、更(gèng)大的舞台上让全体游戏玩家看(kàn)到。而对于冠军(jūn)类玩(wán)家而言,这(zhè)些无上的荣誉和声望是(shì)他们孜孜(zī)不倦(juàn)追求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士类(lèi)玩家可以(yǐ)分为两个子类别(bié),相互之间(jiān)可能重(zhòng)叠(一名(míng)玩家可以(yǐ)同属多(duō)个(gè)子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集(jí)结时,只有你的增益和加成会在战斗中生效。要想成(chéng)为(wèi)集(jí)结领袖,你必须(xū)比其他玩家更加(jiā)强大,经(jīng)验也要足够丰富,其他人(rén)才有信心将士兵(bīng)托付给你。除(chú)了增益和加成以外,集结领袖还需要(yào)关(guān)注集结的规模。集结规(guī)模过小的领袖无法(fǎ)造成大量伤害(hài)。此(cǐ)外,集结(jié)领袖(xiù)通常也是出色(sè)的收(shōu)集者,因(yīn)为他们需要与敌人(rén)旗鼓相当(dāng),甚(shèn)至更(gèng)加强悍(hàn)。强(qiáng)大的(de)集结领袖(xiù)能够占领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌(dí)人攻破城(chéng)池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗(dòu)中的(de)战力主要取决于参战者的人数。越多玩(wán)家愿意(yì)冒险提供(gōng)自(zì)己的士兵(bīng)和巨龙参与集(jí)结与(yǔ)增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越大。成(chéng)为传奇斗士(shì)是莫大的荣(róng)幸。本(běn)款游(yóu)戏将(jiāng)会(huì)孕育出数不(bù)胜数的(de)伟大斗士,其中不乏会有许(xǔ)多零氪玩家(jiā),他(tā)们(men)会积极地参(cān)与每一(yī)场战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集(jí)结领袖和集结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城(chéng)堡(bǎo)战(zhàn)士:集(jí)结领袖和参(cān)与(yǔ)者在受到(dào)攻击时,可以选择保留(liú)最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做(zuò)法有助(zhù)于将(jiāng)火力集中在更容易(yì)被击败的敌人身(shēn)上,躲避无法打败的敌(dí)人所发起的(de)攻击。零(líng)城堡战士无(wú)法(fǎ)成为建造者(发(fā)育型玩(wán)家(jiā)),因为(wèi)你需(xū)要(yào)将士兵数量维持在较低的水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦克是(shì)指(zhǐ)抵(dǐ)挡(dǎng)敌人伤害(hài)的角色。而在(zài)这款游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造的账号比较适(shì)合抵(dǐ)抗敌人的(de)集结(jié)攻击。坦克需(xū)要拥有更高数量(liàng)的士(shì)兵(bīng)才有机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他(tā)们还需要拥有(yǒu)数量(liàng)足够稳健的前排增援,才(cái)有助(zhù)于(yú)阻挡(dǎng)伤(shāng)害(hài),此外(wài),巨龙的属性(xìng)也可以提升他们的增益效果。无论多么(me)强大的坦(tǎn)克都(dōu)无法孤军奋(fèn)战,需要(yào)依靠集结队友的协助。

战士可以拥(yōng)有不同的终极目标,但主要目标依然是参(cān)与战斗。对战(zhàn)士而(ér)言,战场就(jiù)是这(zhè)款游戏存在(zài)的意义(yì)。正如瑟曦说的(de)那样“权力之争,不(bù)胜则死。”部分战士会集中精力(lì)征服(fú)他人;部分人(rén)渴(kě)望见证敌人元气大伤、损失士(shì)兵。还(hái)有一些(xiē)玩家(jiā)则希望炫耀自(zì)己的击杀数和军功(gōng)值。军功是一种特殊(shū)积分,在一位玩家(jiā)与解锁(suǒ)骑士或以(yǐ)上爵(jué)位(玩家的战力首次达到3000万时(shí)将解锁(suǒ)骑士I的(de)爵位(wèi))的(de)玩家战斗(dòu)时,如(rú)果该玩家(jiā)击杀或损失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功。

军(jūn)功猎人,是指通过突袭其(qí)他世界和击杀士兵获得更多军功的(de)玩家(jiā)、玩(wán)家群体或联盟(méng)。为防止(zhǐ)在离线期(qī)间被军功猎人或(huò)入侵(qīn)者(zhě)突袭,你务必在(zài)退出游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的领地(dì)。

哪一个是更佳角色(sè)类别(bié)?

没有(yǒu)完(wán)美(měi)的角(jiǎo)色类别。在这款即时战略开放(fàng)世界游戏中,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进(jìn)。最重要的是以自己喜(xǐ)欢(huān)的方式(shì)尽(jǐn)情享受游戏乐(lè)趣。

角色类别为(wèi)什么重要?

你需要知道自己希(xī)望(wàng)在游戏(xì)里做(zuò)什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有众多士(shì)兵的(de)玩家不(bù)一定适(shì)合成为(wèi)战(zhàn)士,而收集了全部指挥官的玩家也不(bù)一定(dìng)拥有(yǒu)更佳的(de)属性。从(cóng)另一方面看,你需(xū)要寻(xún)找懂得(dé)欣赏自己游玩风格的(de)人,加入与(yǔ)你目标一致的联盟。

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