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10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米

10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗、离10的负3次方等于多少 10的负3次方平方厘米等于多少平方米群野(yě)狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南(nán)瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周目怪(guài)物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会(huì)尝试攻击(jī)附近的(de)敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰(huī)的(de)描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复(fù)力(lì)基本上会(huì)进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会(huì)被压(yā)得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力(lì)很(hěn)强,但(dàn)是近战(zhàn)能(néng)力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个台(tái)子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高(gāo)周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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