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骰子房中生(shēng)成的掉(diào)落物(wù)有可能(néng)位于中心5×5区域的骰子(zi)面上(shàng),拾(shí)取他们将(jiāng)会触发骰子房(fáng)效果。

以撒的(de)结(jié)合骰(tóu)子房获(huò)得需要玩家先在楼层生成一个献黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑祭房,献祭房有概率被骰子房取代,骰子房中生成的掉落物有可能位(wèi)于中(zhōng)心(xīn)5×5区域的骰(tóu)子(zi)面上(shàng),拾取(qǔ)他们(men)将会触发骰子房效(xiào)果。

1、骰子房(Dice Room)是一(yī)种特殊的房间,可以增(zēn黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑g)加游戏的随机性。与大多数其(qí)他特殊房(fáng)间不同,骰子房需要两把钥(yào)匙(shi)才(cái)能打开(kāi)。

2、玩(wán)家(jiā)获取骰(tóu)子房,必须先决定是否在当前楼层生成一(yī)个献祭(jì)房。

3、这通常(cháng)在(zài)每层(céng)发生的黥刑是什么刑罚 黥刑是轻刑还是重刑概率为1/7(~14%),但(dàn)如果角(jiǎo)色(sè)的总血(xuè)量大于等于其(qí)当(dāng)前的心之容器数(shù)目,则此概率会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生(shēng)成献(xiàn)祭房,有(yǒu)1/50(2%)的概率被骰子房(fáng)取(qǔ)代。如果(guǒ)角色(sè)的钥匙数≥2,则此(cǐ)概(gài)率会增加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房(fáng)中生成的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他们便(biàn)触(chù)发骰(tóu)子房效果。

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