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82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害(hài)攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害(hài),太(tài)阳如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的(de)时(shí)候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须(xū)弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是(shì):无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似(shì),都(dōu)是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法(fǎ)宝也是一(yī)样(yàng),是加快(kuài)节(jié)奏的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一(yī)念(niàn)或一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么不用技能(néng),一(yī)用(yòng)就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星(xīng)海佩使用时(shí)需要格外(wài)慎(shèn)重,先上一张表格(gé)看看基(jī)础的(de)效(xiào)果,然后我(wǒ)再慢慢分析这(zhè)个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴(yīn)属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术防御(yù)

其实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

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大唐也是,小雷(léi)音的(de)也(yě)是(shì),须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加一(yī)次(cì),那么你(nǐ)在持续期间就有(yǒu)可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发(fā)挥(huī),因为(wèi)须弥海(hǎi)本身(shēn)就是一个点杀的(de)法(fǎ)系(xì)门(mén)派嘛(ma)

如果在(zài)意(yì)的是四象效果(guǒ),那么尽量(liàng)在战意值低(dī)时(shí)使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数(shù)值也较低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条相对(duì)来说最(zuì)合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对(duì)方,增加(jiā)星鲲(kūn)时的法术伤害(hài)意义也比较大,因为(wèi)溢出的(de)伤害越(yuè)多对其(qí)他(tā)单位的溅射伤(shāng)害也(yě)就越高,战(zhàn)意值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如(rú)果(guǒ)在战意值较低时使(shǐ)用(yòng),则(zé)可能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高时使用,能更快(kuài)进入(rù)星鲲状态同时,增(zēng)加更多的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我不(bù)清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有(yǒu),所以(yǐ)我也没有办法测试(shì)太阴的(de)具体效果(有知(zhī)情的可以评(píng)论区留(liú)言)

这(zhè)个描述可(kě)能(néng)存(cún)在三种情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产生的(de)须(xū)弥值在法宝持续期间有概率额外增(zēng)加(jiā)一个(如果是这点,应该(gāi)描述(sh82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头ù)成:持续期间,获(huò)得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率(lǜ)获得一点须弥(mí)值(如果(guǒ)是(shì)这点,应(yīng)该描述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时(shí),总(zǒng)得(dé)给人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描述(shù)没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就(jiù)是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴(yīn)是有更快的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值,那(nà)么(me)少阳(yáng)就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能(néng)伤害也更(gèng)高,所以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是(shì)想使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能(néng)是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲(kūn)只要自己把握(wò)好,是可以打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日(rì)常(cháng)党我比较推(tuī)荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

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