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天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅(ni天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思è)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特(tè)攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔(mó)法(fǎ)师、双贤(xián)魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思发(fā)动攻击(jī)且(qiě)死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描(miáo)述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样,不(bù)过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得(dé)起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压(yā)制(zhì)力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题(tí)有点(diǎn)严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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