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现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子

现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝星海(hǎi)佩哪个属性好(hǎo) 须(xū)弥(mí)海门派法宝星海佩分(fēn)析游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

太阳如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波(bō)一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使(shǐ)用(yòng)法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前(qián)置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海的节(jié)奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个(gè)点杀带(dài)面的高伤害。

所以同(tóng)样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定(dìng)非得使(shǐ)用一(yī)念或(huò)一(yī)劫把灵珠消耗(hào)掉(diào),

但(dàn)是须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹(dàn),在(zài)手(shǒu)上时不受控制,要么不用技能,一用就得是(shì)星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技(jì)能(néng)的机(jī)制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先上一张(zhāng)表格看看基础的(de)效果,然后我再慢(màn)慢分(fēn)析这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效(xiào)果(10级(jí))

使(shǐ)用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大(dà)唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加(jiā)一次,那么你在持(chí)续期间(jiān)就有可(kě)能一直在星鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥值,那么太(tài)阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果在(zài)意的是(shì)四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低(dī)时使用

不过战意值低(dī)时使用四象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对(duì)来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实(shí)也(yě)就是为了可以更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增(zēng)加星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害(hài)意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害(hài)越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值(zhí)越(yuè)多(duō),使用收益也(yě)越大。但如(rú)果在(zài)战(zhàn)意值较(jiào)低时使用(yòng),则可能不(bù)能(néng)增加

少阳(yáng)现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子尽量在战(zhàn)意值较高时使用,能(néng)更快进入星鲲状态(tài)同时,增加更多的法(fǎ)术伤(shāng)害

六、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本(běn)来就不(bù)多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所(suǒ)以我也没(méi)有办法(fǎ)测试太阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的叠(dié)加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合结束时增加的须弥值由三个(gè),概(gài)率(lǜ)增加到四个(gè)

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的(de)须弥(mí)值在(zài)法(fǎ)宝持续(xù)期间有概率(lǜ)额(é)外增加(jiā)一个(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述成:持(chí)续期(qī)间,获得的(de)须(xū)弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但(dàn)是是独立(lì)有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结(jié)束时/回合(hé)开始时,总得给人家(jiā)明(míng)确(què)获得须弥值的时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误的(de)话,应该是之一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束概率(lǜ)增加4点(diǎn)须弥(mí)值

不(bù)管是哪一种吧(ba),总之太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快(kuài),同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没有获(huò)得须(xū)弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水(shuǐ)三千(qiān)4个(gè)及以上时,技能伤害(hài)也(yě)更(gèng)高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更(gèng)好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用更(gèng)快得使用星鲲(kūn)技(jì)能是不建(jiàn)议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随(suí)便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自(zì)己把握(wò)好,是可(kě)以打死单位的(de),获得溅射伤害的(de)

日常党(dǎng)我比(bǐ)较推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较(jiào)需(xū)要一些指挥、操(cāo)作意识

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