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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的崩坏星穹(qióng)铁道自(zì)选(xuǎn)常(cháng)驻六角色(sè)如(rú)何选择 常(cháng)驻池自选哪个(gè)角色游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

布洛(luò)妮娅(yà)的优先级大于一(yī)切,在没(méi)有鸭鸭的情况下一定(dìng)要优先(xiān)兑(duì)换鸭鸭。有鸭鸭(yā)的情(qín坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法g)况下再去考虑克拉(lā)拉以(yǐ)及鸭鸭一魂,再(zài)次是杰帕德以及(jí)白(bái)露。

不知道不觉,崩坏(huài)星(xīng)穹铁道的(de)版本也(yě)已(yǐ)经来到了1.4版本(běn),截(jié)止到(dào)目前五星(xīng)限定(dìng)角色(sè)也已经推出了10位,其中(zhōng)的许多角色对于各位开拓者(zhě)来说(shuō)更是(shì)目前的主要战力,本次(cì)为大家带来崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)自选常(cháng)驻六角色如何选择,崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道常(cháng)驻池自选哪个(gè)角(jiǎo)色好。布洛妮娅的优先级(jí)大(dà)于一切(qiè),在没有鸭鸭的情况下一(yī)定要优先兑(duì)换鸭鸭。有鸭鸭的(de)情况下再去(qù)考虑克(kè)拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕(pà)德以及白露,最(zuì)后(hòu)优先级(jí)给到杨叔,彦卿,姬子(zi)不推荐(jiàn)兑换。

Ps:常驻池保底兑换机制(zhì)一个(gè)账号有(yǒu)且仅有一次,建议大家慎重选择,如果你认(rèn)为自(zì)己并不需要这个自(zì)选,那也可以一直(zhí)不兑换(huàn)的哦~

由于常驻池每(měi)个人抽(chōu)到的角色(sè)和(hé)光锥都不相同,大家在进行(xíng)选择(zé)时一定要充分(fēn)考虑自己(jǐ)角(jiǎo)色以及队伍(wǔ)需求,下面直接上结论。

无鸭先换鸭,有鸭克拉(lā)拉

一(yī)魂鸭(yā)更香,杰和(hé)露喝汤

杨(yáng)叔可兑(duì)换,三人不(bù)孤单。

一、布洛妮娅

常驻(zhù)池性价比更高的(de)角色,一个布洛妮(nī)娅(yà)可(kě)以为队伍带来增伤,攻击力,爆(bào)伤(shāng)三个加(jiā)伤效(xiào)果,独一档(dàng)的存在。

E技能能(néng)够(gòu)增伤(shāng)的同(tóng)时还可以拉条(tiáo)使角色立即行动,并且(qiě)驱散负面效(xiào)果,堪称神技(jì)。

铁道(dào)的所有主c配(pèi)合鸭鸭都(dōu)可以十分直观地提升(shēng)15%—20%的伤害,让主c连(lián)续输出两次(cì)收益非常高,更不用说还有着伤害加成。

鸭鸭(yā)目前唯(wéi)一缺点是比较吃战技点,但对(duì)于静(jìng)流或者刃这种(zhǒng)不怎么吃战(zhàn)技(jì)点的主c,0+0的鸭鸭都有着很好(hǎo)的表现(xiàn)。

0+1和1+1都能(néng)够(gòu)大幅度缓解战技点(diǎn)压(yā)力,如(rú)果常驻池歪(wāi)到鸭(yā)鸭(yā)专武(wǔ)又没有(yǒu)鸭鸭(yā),那首(shǒu)选兑换(huàn)鸭鸭。

二、克拉拉

开服下水道(dào),如今的(de)香饽饽,反击流(liú)目前的(de)一(yī)姐(jiě)。

克拉拉输(shū)出的核心(xīn)在于(yú)收到敌(dí)人攻击(jī)后触发的攻(gōng)击被视为追加攻击,并且(qiě)开启(qǐ)大(dà)招后(hòu)自身携带减伤效果,大大(dà)增(zēng)强(qiáng)了生存能力。

可能很多玩家会考(kǎo)虑(lǜ),我都有成型的队伍(wǔ)了,再搞一个克拉拉(lā),还值得吗(ma)?

作为开服之一金(jīn)就是(shì)克拉(lā)拉的我,完全可以告(gào)诉你,十(shí)分值得

克拉(lā)拉不吃战技(jì)点,还能一定(dìng)程(chéng)度上抗伤害,又有着不错的伤害,即使你不当(dāng)主c,塞进一些(xiē)缺伤害的队伍中也完全(quán)可以。

克(kè)拉拉本(běn)身的(de)生存压力比起其他主c都(dōu)要(yào)小(xiǎo)很(hěn)多,玲可或者娜塔(tǎ)莎都可(kě)以(yǐ)保住(zhù),光锥白嫖(piáo)的星神或者四星都可以,

克拉拉(lā)优先级略(lüè)低的原因是追击队目前可(kě)供选择的角色太少了,依旧是“汤达人(rén)”的情(qíng)况(kuàng)。

虽然托帕搭(dā)配(pèi)克拉(lā)拉的实(shí)战表现也不错,但(dàn)仍然需要(yào)其他(tā)追击(jī)角色的进一步补强,追(zhuī)击(jī)队才能够真正的进入主流(liú)队伍之中。

三、杰帕德

盾辅(fǔ)一哥,目前游(yóu)戏内(nèi)严格的盾辅角色只有(yǒu)杰帕德(dé)以及三月七,但三月七是单体护(hù)盾,并非(fēi)全体护盾。

杰哥的养成(chéng)成本不高,只需要堆防御(yù)力即可,平民玩家也能够很轻松堆(duī)叠到3K的盾量,尤其(qí)是在对一些慢速队伍来说,三回(huí)合的盾可以完美(měi)护住整个队(duì)伍。

符玄上(shàng)线之后杰哥出(chū)场(chǎng)率(lǜ)有所下降(jiàng),杰哥本身的技能(néng)无法解控,一些高速队(duì)伍一旦提速,杰(jié)哥的盾可能会出(chū)现衔接不上的情况。

如果你没有符玄,奶妈只有(yǒu)一位的情况下,杰(jié)帕德还(hái)是十分值得一选(xuǎn),盾量在混沌回忆(yì)完全够用,模拟宇宙和寰宇蝗灾中存(cún)护流的大哥大。

四、白露

开服时的香饽饽,如今地位略显尴尬(gà),虽然贵(guì)为五星丰饶两位之一(yī),但由于本身(shēn)不带解控效果(guǒ),登场率并不(bù)高。

白露自身所带的生息和复活队友机制(zhì)容错率是不(bù)错的,对(duì)于新(xīn)手开荒十(shí)分友好,没有解控是导致白露登场率下(xià)降的主要(yào)原因(yīn)。

如果怪(guài)物没有硬控的话,白露仍(réng)然是奶妈的更佳(jiā)选择之一。

如果你的队(duì)伍截止到目(mù)前还没有一个奶妈,可以优先(xiān)考虑(lǜ)下个版本的霍霍,根据(jù)霍霍再(zài)去(qù)决定是兑换杰帕德还是(shì)白露。

五、*

杨叔(shū)的定位(wèi)和强度一(yī)直处于(yú)一个很神奇的境(jìng)地~

相信大(dà)家(jiā)都(dōu)看过大佬们的满魂满精(jīng)杨叔(shū)一(yī)人(rén)杀穿模拟(nǐ)宇宙。

杨叔是游戏内目前(qián)唯一(yī)能够通过虚数击破以外方式挂上(shàng)禁(jìn)锢效果的(de)角(jiǎo)色,减速加禁锢(gù),敌方那是完全动不了。

在饮月没上线之前(qián),虚数一直是杨叔扛大旗,依靠高(gāo)频的减(jiǎn)速(sù)禁(jìn)锢,配合鸭鸭的拉条,甚至可以做到(dào)“永动机”。

不过杨叔的缺点也很明显,伤害方面(miàn)和饮月这种毁灭大c有着很(hěn)明显(xiǎn)的(de)差距,饮(yǐn)月上线之后杨叔的(de)出场率直线下降。

杨叔本身太(tài)吃技(jì)能点来触发减速效果,饮(yǐn)月君(jūn)又是“豆王”,期待后(hòu)面(miàn)能够出现(xiàn)一个不吃战技点的(de)虚数大c,配(pèi)合杨叔减速(sù)buff可能会(huì)焕发第二春。

六、彦卿(qīng)

在开(kāi)服初期,彦(yàn)卿自带双爆以及避免伤害(hài),练度一(yī)般也有着不错的伤害表(biǎo)现,但云上(shàng)三(sān)毁(huǐ)灭接连(lián)上线,与之一(yī)比,彦卿就(jiù)要差许多了(徒弟怎么(me)可能打过师(shī)祖呢?)

自(zì)身的“智剑连心”需要出发的条件(jiàn)较为苛刻,大招吃能量也多,大量资源堆一个(gè)中等强(qi坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法áng)度(dù)主c实在有点奢侈。

如果有云上(shàng)三主c的话,不(bù)推荐大家再(zài)去兑换(huàn)彦卿,XP玩家(jiā)集图鉴可以(yǐ)考虑(lǜ)。

七、姬(jī)子

作为一名崩坏(huài)老(lǎo)玩家(jiā),姬子阿(ā)姨的最后一课始终让我印象深刻(kè)。

但(dàn)在铁道之中,姬子的强度真(zhēn)的让人(rén)一言难(nán)尽,简单(dān)来给大(dà)家讲述(shù)一(yī)下(xià)姬子到(dào)底不足之处在哪里。

姬(jī)子的技能设(shè)计上是对群(qún)的,很大一部分伤害来源(yuán)于天赋追加攻(gōng)击,触发追加攻(gōng)击需要弱点击(jī)破,这已经是一个限制条(tiáo)件了。

面对血(xuè)厚的怪物,这个伤(shāng)害明显(xiǎn)不足,同时如(rú)果(guǒ)怪物没有火弱点,输出更(gèng)是是(shì)大打(dǎ)折扣。

普攻和战(zhàn)技所能(néng)够(gòu)造成伤(shāng)害就极其有限(xiàn),又要依赖触(chù)发天赋(fù)来进行(xíng)追加(jiā)伤害,这两点(diǎn)硬伤导致姬子的(de)伤害(hài)上不去,但(dàn)要考虑到姬子(zi)是智识并非毁灭。

当然XP玩家和图鉴玩家(jiā)请随意(yì),最后给大家总结一下~

布洛妮娅的优先级大于一切,在(zài)没有鸭鸭的(de)情况下一定(dìng)要优先兑换(huàn)鸭鸭(yā)。

有(yǒu)鸭鸭的情况下(xià)再去考虑克拉拉(lā)以(yǐ)及鸭鸭一魂,再次(cì)是杰帕德以及白露,最后(hòu)优先级(jí)给到杨叔,彦卿,姬子不(bù)推(tuī)荐兑换。

最后祝愿大家常(cháng)驻池都能够(gòu)歪到鸭鸭加专(zhuān)武,在自(zì)选凑(còu)一魂,完美(měi)~

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