本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。
噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波流。
噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多(duō)轮输(shū)出(chū)情况,生(shēng)存(cún)依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负(fù)责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭(dā)配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终结技回*。
《命运2》s22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享
【火属性】
一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎
清怪阶(jiē)段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行)
输出阶段
● 核心思巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间(sī)路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位(wèi),不(bù)负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。
【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大(dà)师】,故(gù)火(huǒ)刀(dāo)用火属性的火箭筒。
碎片
本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切(qiè)配置,改碎片会(huì)清(qīng)空(kōng)大(dà)招和技能能量(liàng),做了(le)一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,
碎片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生(shēng)存(cún)的情况。(可(kě)根(gēn)据(jù)自己游戏理解(jiě)选备选碎(suì)片替换)
组合1(图片(piàn)选择)
【炽热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于敌人(rén)等级(jí)的近战能力能量,并生(shēng)成(chéng)焰(yàn)灵(líng)(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)
【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))
其他(tā)碎片(图片选择(zé))
【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力
【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数
【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动(dòng)
备(bèi)选碎片
【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)
【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。
关(guān)于为什么我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):
RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))能触发仁慈。其余组合(hé)看(kàn)起来(lái)很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发(fā)仁(rén)慈加速技(jì)能回(huí)转。
清怪阶段模组
● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛(pèi)
● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)
● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模组)
● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只给1发)
● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)
备注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也(yě)会消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。
输出模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。
三维方面:
清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等(děng)于没(méi)用(yòng),可(kě)以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷最后(hòu)弄
输出(chū)阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身)
备注(zhù):
● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三(sān)波的(de)场景不能(néng)用(yòng),第(dì)二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。
● 副(fù)武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎(suì)片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有备(bèi)弹。
● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大(dà)师)
如果带剑筒三切
1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)
2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射
3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二(èr)发(fā)可能没装上,可(kě)以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了 )
4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一
5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发
(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不(bù)吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)
步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环
如果带粪(fèn)坑(kēng)融合三切(qiè)
1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融(róng)合一发
2、切火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)
3、一发(fā)化粪池,三发融合,一(yī)发筒子
步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速(sù)度)+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发+然后切(qiè)回来射两发
4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪身装填射)
二(èr)、渎职幸运裤火刀(dāo)猎
清怪阶段
输(shū)出阶段
使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)
幸运裤(kù)非法(fǎ)改*
● 切换(huàn)至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。
● 当切换至弹(dàn)匣为(wèi)满的(de)动能手炮或与你职(zhí)业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能(néng)量手炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤(shāng)害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))
● 当伤(shāng)害增幅效(xiào)果结(jié)束,或是(shì)满足第二(èr)条要求(qiú)时切换至(zhì)其他(tā)武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。
碎片:
【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)
【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存(cún)能力
【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼(zhuó)烧层数
【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联(lián)动
【光线余烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的情况
武(wǔ)器(qì)选择(zé)方(fāng)面:
1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和(hé)回复(fù)5s)
2号位:空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓
3号(hào)位:巅(diān)峰捕食(shí)者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)
一般是【渎(dú)职+巅(diān)峰(fēng)】,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带来增益(yì)和奶。
需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切
能(néng)用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等
输出手法参考(狙(jū)击版(bǎn)):
1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)
2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发
3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各(gè)位换(huàn)弹加成(chéng))
4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)
因(yīn)为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)
如果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单频大师】
三、绊雷手清(qīng)怪火猎
拌雷手(shǒu)
主(zhǔ)要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐
武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*
巨龙(lóng)之影
提供一个思路(lù),需要(yào)你猎人上推推的时候(hòu)带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能(néng)插(chā)一(yī)个)
攻击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架)3切
省(shěng)心就选择抱着融(róng)合硬射
(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)
四(sì)、虚空猎(liè)
虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%
*:8s削弱,15%易伤
虚空卯榫猎(liè)
卯榫(sǔn)猎
使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢
碎片(piàn)
【坚韧回声】加隐身时间,必带
【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带
【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带
其他碎片(3选1):
【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和(hé)能(néng)量球,割(gē)草用
【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要(yào)你续易伤(shāng)时候(hòu)带
【休止回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效果
模组:
● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸
● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能(néng),需要终结(jié)怪(guài)产绿弹(dàn)时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)
● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组(zǔ))
● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)
● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)
备(bèi)注:
●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行
●手臂(bì)【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个(gè)人选择
●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因(yīn)为拣能量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。
●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不错
●这套没(méi)有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。
●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器(qì)可(kě)以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒
五、团队(duì)工具人永劫手
永劫洞察(chá)教派(pài),主打的就(jiù)是(shì)工具人,上易(yì)伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要职责。
清怪阶段
BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)
输出阶段
使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。
●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。
●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。
碎片:
【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带
【饥饿回声】吞食,必(bì)带
【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带
【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s
其(qí)他碎片:
【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果,联动你经常(cháng)需要释放的终(zhōng)结技(jì),但是考(kǎo)虑再三还是(shì)选择(zé)了【弱(ruò)化回声(shēng)】
清怪配装(zhuāng)模组:
● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸
● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需要护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)
● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组)
● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)、完全充(chōng)能
● 披风(fēng):感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面面(miàn)俱到
武器选择:
● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应(yīng)环境巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹(dàn)效率(lǜ)一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等(děng)
● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性加(jiā)成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的同时还能联动(dòng)神器(qì)模(mó)组虚空元素能量球
● 3号(hào)位:优先选(xuǎn)择虚空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组)
备注:
● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领(lǐng)的关卡使(shǐ)用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能无限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出
六、虚空救(jiù)护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼
第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要队友(yǒu)配合(hé),适合单打(dǎ)独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基(jī)本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的(de)比较少,但很多人爱用(yòng),生存(cún)能(néng)力(lì)是(shì)拉满(mǎn)的巧克力放冰箱可以吗,巧克力放冰箱里保质期一般多长时间。
全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六(liù)郊狼。
碎片:
【坚韧回声】加隐身时间,必带
【饥饿回声】吞食,必带(dài)
【朦胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必带
【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s
碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套
模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个(gè)金(jīn)装都属(shǔ)于(yú)对策特化(huà)装(zhuāng)备,需(xū)要用到(dào)这(zhè)两个装备的场景基(jī)本上都(dōu)是有着自己明确(què)的目的。
七、缚丝(sī)猎(liè)
幸运(yùn)裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失(shī)用
● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪
●注意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷的(de)回(huí)转,其余照抄即可
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了