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早鸟票什么意思 早鸟票是最便宜的吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

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《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具(jù)备一(yī)定输(shū)出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是(shì)受到的特(tè)殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都(dōu)固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型(xíng)敌(dí)人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战吼),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练(liàn)拉(lā)扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

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【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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