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对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人

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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是(shì)更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的(de)效果(guǒ)除(chú)了(le)至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果(guǒ),太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增(zēng)加(jiā)1回(huí)合(hé)持续的基础(chǔ)效果持平(píng),少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性(xìng)质(zhì),使用期间被倒(dào)地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中(zhōng)对(duì)自(zì)身使用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒(nù),持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下(xià)受到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效果增加的(de)愤怒

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒(nù)是不(bù)保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒是含小数的(de)时候(hòu),会(huì)向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的时(shí)候,阴属性增加的(de)效(xiào)果也会较(jiào)低(dī)甚至(zhì)是没有,比(bǐ)如(rú)单次10%以(yǐ)下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合结束时(shí)一次结(jié)算,而阴(yīn)属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较(jiào)高的(de)随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒(nù)更高要(yào)看以下这些因素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤(shāng)的次数和一次受伤的(de)痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得(dé)好看,阳(yáng)属(shǔ)性的随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低(dī)。

五、不怎么(me)被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和(hé)受到(dào)伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额(é)外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较(jiào)吸(xī)引(yǐn)人,使(shǐ)用的当(dāng)前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成效果(guǒ)不受气血损失限制,也(yě)避免如果持续期间不受(shòu)伤害或(huò)受较低伤害(hài)阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经(jīng)常被吐槽,没受(shòu)到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

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少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳(yáng)获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使(shǐ)用,少阳是(shì)要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的(de)时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的(de)基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也(yě)没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出(chū)来

然后我还要说,开正(zhèng)常(cháng)的点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动金刚(gāng)的(de)时候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎(zěn)么(me)推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不(bù)一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合(h对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人line-height: 24px;'>对付睡完就跑的男人,报复睡完就跑的男人é)的持续(xù)也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留(liú)给(gěi)补回来(lái)的(de)

太阴(yīn)我(wǒ)也同(tóng)样不(bù)推荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳的,其(qí)次是太阳(yáng),有(yǒu)时(shí)候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互(hù)之间就不要逆(nì)来逆去(qù)的了

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