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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃(rèn)+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都不如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺精华的(de),实(shí)战(zhàn)最少要(yào)带(dài)一(yī)个位移。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之(zhī)前的测试(shì),确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了(le),加上暗(àn)影雾的增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人(rén)是(shì)觉得分(fēn)层(céng)预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服(fú))

把(bǎ)衣服(fú)换成(chéng)了新的精华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本身在(zài)之前的测试(如影随(suí)形精华对(duì)比)就是比(bǐ)较(jiào)低伤害的(de),实(shíregretted用法及例句,regret的用法和例句)测出(chū)的(de)数(shù)据也可以看出是比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及(jí)副手的(de)双攻速加成,想着还是(shì)测试(shì)一波(bō),结果在预(yù)料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对(duì)比(bǐ)也形成了(le)谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主(zhǔ)手可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看(kàn)伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡(dù)吞噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很明(míng)显(xiǎn)伤(shāng)害(hài)下(xià)降(jiàng)了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定(dìng)要(yào)高于蝠群代(dài)言(yán)人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高

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