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骰子房中生(shēng)成的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子(zi)面上,拾取他们将会触发骰子房效果。

以(yǐ)撒的结合(hé)骰子(zi)房(fáng)获得需要(yào)玩家先(xiān)在楼层(céng)生成一个献祭(jì)房,献(xiàn)祭房有概率(lǜ)被骰子房取代,骰(tóu)子房中生成寓言故事有哪些三年级下册课外,外国寓言故事有哪些三年级下册(chéng)的掉落物有可能位于中心5×5区(qū)域的骰子面上,拾取他(tā)们(men)将会触发骰子(zi)房效(xiào)果。

1、骰子(zi)房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游戏的(de)随机(jī)性(xìng)。与(yǔ)大(dà)多数(shù)其他特殊房间不(bù)同(tóng),骰子房需要两(liǎng)把钥匙才能(néng)打开。

2、玩(wán)家获(huò)取(qǔ)骰子房,必须(xū)先决定是否在当前(qián)楼层生成一个(gè)献祭房。

3、这通(tōng)常(cháng)在每层发生的概率为1/7(~14%),但如果角色(sè)的总血量大于等于其(qí)当前的心(xīn)之容器数目,则(zé)此(cǐ)概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确(què)定了(le)生成献(xiàn)祭房,有1/50(2%)的概率被(bèi)骰子房取代。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会(huì)增(zēng)加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中生成的掉落物有(yǒu)可能位(wèi)于中心5×5区域的(de)骰子面上(shàng),拾取他们便触发骰子(zi)房效果。

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