暗黑2等级差(chà)多少没经验(yàn)能玩?25级以下的玩(wán)家如果和怪物的等级相(xiāng)差(chà)很小(5级以内,包括5级),会得到(dào)100%的(de)经验的。关于暗黑2等级(jí)差多少没经(jīng)验能(néng)玩以及暗黑2等级差(chà)多(duō)少没(méi)经(jīng)验能玩,暗黑2等级(jí)相(xiāng)差多少才有(yǒu)经验,暗黑(hēi)2超(chāo)过多少级没经(jīng)验,暗黑二(èr)等级经验,暗黑2经(jīng)验范(fàn)围等问题,农(nóng)商网将为你整理以下的生(shēng)活知(zhī)识(shí):
暗黑是暴雪的游(yóu)戏吗
是(shì)的,暗黑是暴(bào)雪的游戏(xì)的。
《暗黑破坏(huài)神》是(shì)1996年暴雪娱(yú)乐(lè)公司推(tuī)出的一款动作RPG经典(diǎn)游戏(xì)系列(liè),
英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔(mó)王、恶魔的(de)意思。
暗黑(hēi)2等级差多(duō)少没经验能玩(wán)
1、25级以下的玩家如果和怪物的等级(jí)相(xiāng)差很小(5级以(yǐ)内,包括5级),会得到100%的(de)经验(yàn)。
2、如果(guǒ)玩(wán)家(jiā)和怪(guài)物的等(děng)级相差6-10级,得到的经验在5%到100%之间(jiān)。
3、如果玩家和(hé)相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术怪物的(de)等级(jí)相(xiāng)差很大(大于10级),只能(néng)相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术得(dé)到5%的经验。
《暗(àn)黑(hēi)破坏神2》是美国(guó)暴雪(xuě)娱乐(lè)研发的一款(kuǎn)动作类角色扮演(yǎn)游戏,于(yú)2000年(nián)上(shàng)市。
游戏中(zhōng)玩家创建属于自(zì)己的(de)角色(sè),在一片片暗黑大地上奔跑、杀(shā)敌、寻(xún)宝、成(chéng)长,最终打败统(tǒng)治各个(gè)大陆(lù)的黑暗(àn)势力,拯救游戏中的各个种(zhǒng)族(zú)。
求教:暗黑2经验是(shì)怎么算的?
经验的获得跟开图没关系(xì)。
经(jīng)验(yàn)获得的多(duō)少只跟(gēn)等级差异与游戏人数有关。
简单的说,前25级(jí)有等级差异经验惩罚(fá)很高,你25级以(yǐ)前去噩梦是得不到完整(zhěng)经验的,所以战网练级一般是8开(kāi)单刷1~2幕(第三幕怪等(děng)级高经验(yàn)惩罚也(yě)高)最多1小时到25级杀3BB,再(zài)进噩梦(mèng)1小时左右40级杀3BB相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术,再进地狱到60级杀3BB,然后(hòu)就是KB练级~这个(gè)流程的目的就是为了尽量避免(miǎn)过高的经验惩罚(fá)
3BB经验是(shì)固定的不存在经验惩罚,所以20级杀简单(dān)3BB与40级杀(shā)简单3BB得到的(de)经验一样(yàng)。
第一次游戏杀BOSS也有经验奖励与(yǔ)掉宝率(lǜ)奖励(只限第一次(cì))。
下图(tú)蓝色(sè)为最佳升级路线。
建(jiàn)议下载观看(kàn)。
告诉(sù)你多少(shǎo)级(jí)应该去哪个(gè)难度哪一幕练级(jí)经验最多。
左边一列(liè)是(shì)等级,横排是三(sān)个难(nán)度的五幕,数值就是(shì)经验值(zhí)百(bǎi)分比(bǐ),最右边是等级高了之后的经验(yàn)惩罚。
70级开(kāi)始惩罚(fá)。
95后开始BT.
虽然蓝色为最佳(jiā)路线,但是(shì)最后结(jié)果还要看基数,就是第(dì)二排的(de)数字(zì),代表这一幕怪的(de)平均经验(yàn)值。
还有问题可留言(yán)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了