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白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么

白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整理的(de)《无限(xiàn)深渊》去击(jī)败早已(yǐ)失去自我意(yì)识的(de)旧亡灵与追随(suí)者(zhě)们游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

本来以为《无(wú)限深渊(yuān)》是(shì)地牢(láo)探索打怪(guài)升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的(de)时候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物(wù)动作很僵硬(yìng),怪物(wù)被打也会(huì)很(hěn)僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊》主(zhǔ)要讲述(shù)你(nǐ)是与众不(bù)同的那(nà)个,是(shì)世界(jiè)的(de)救世(shì)主。即使你将在战斗中不(bù)断死去,但(dàn)只(zhǐ)要意志(zhì)不(bù)灭,你就不会(huì)失败。这些(xiē)磨难将促使你成长,进(jìn)化到足够强大(dà)。

探(tàn)索这(zhè)个(gè)地下(xià)世界,招募与(yǔ)你(nǐ)志同(tóng)道合(hé)的新盟友,去击败早已失去(qù)自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者(zhě)们。这(zhè)个(gè)世界的存亡与未来将掌(zhǎng)握(wò)在你们手中(zhōng)。

一、操作性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢(láo)探索打怪(guài)升级(jí)获得道具的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会觉(jué)得(dé)没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很(hěn)僵硬,操作很难受,打的(de)时候动不了,前后摇摆也很大(dà),玩(wán)起(qǐ)来很不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就(jiù)是(shì)一条路,没什么好说的,场景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是怎么(me)设计的(de),强行给boss上了锁血,这个锁血(xuè)在第二个(gè)boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你没有(yǒu)远程(chéng)伤害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被(bèi)他(tā)下一(yī)个技能打飞(fēi),只要你还(hái)没打中他,他就会不停(tíng)的跳(tiào)来跳去锁(suǒ)血,即使你(nǐ)有远程攻击,但是在这个阶段(duàn),很大概率你的道具和(hé)技能只有很(hěn)少一(yī)部分进行刮痧,你会浪费很多时(shí)间,直(zhí)到(dào)他转(zhuǎn)圈眩(xuàn)晕之(zhī)后把他,这很(hěn)浪费时间,其(qí)他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严(yán)重。

四、游戏(xì)走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的游戏(xì)走位(wèi)有没有必要,如果你能(néng)在前两关(guān)用(yòng)翻滚躲避简(jiǎn)单的远程,但是如果你选择增加抛射物(wù)或者有护(hù)盾(dùn)等(děng)加成的怪(guài)物,你躲一半就不错(cuò)了,人(rén)物(wù)本身就走得(dé)慢,站的地方要(yào)么(me)是一条线,要么(me)是各种(zhǒng)站(zhàn)台,人物没有(yǒu)格挡(dǎng)技能,如果限制(zhì)他们在有限的(de)时间内翻滚,就(jiù)会被近战击(jī)中,如果你绕过后面(miàn),先打(dǎ)远程(chéng),你会(huì)发现后面(miàn)还有个(gè)远程(chéng)也发(fā)现你了,你就(jiù)更难躲了(le)。后(hòu)期套装(zhuāng)成型几乎是秒杀,就(jiù)不需要走位了,所以(yǐ)不知道(dào)为(wèi)什么既然(rán)给(gěi)了玩(wán)家一个翻滚躲避(bì)就(jiù)不能设定得更好点,比(bǐ)如操作流畅或(huò)者较(jiào)强(qiáng)的可操作(zuò)性,现在这样(yàng)设(shè)计只觉(jué)得前期(qī)躲不开,后期(qī)又(yòu)完全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的难(nán)度对(duì)怪物的加成(chéng)不是一般的离谱,加上血和伤害以及(jí)攻击次(cì)数,攻击速度(dù)什么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身后(hòu)给你(nǐ)一下,变大变(biàn)强(qiáng)免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他(tā)会马上跑向你,然后打(dǎ)你(nǐ),根(gēn)本没(méi)有反手的机会(huì)。 只要前期(qī)和他在一个(gè)平(píng)台上,你几乎(hū)不可能单挑他,这个时候,还有远程追(zhuī)着你去打,你有加翻滚(gǔn)时间之类(lèi)的,如果(guǒ)藏的(de)不好,那就是(shì)瞬间(jiān)残(cán)血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部分血,出怪的(de)数(shù)量会增(zēng)加(jiā)40%以上,平台满了可能还会有地形(xíng)伤害(hài),你也会降低伤害和攻击速度。游戏本身操(cāo)作不好(hǎo),再降(jiàng)低40%的攻(gōng)击速度结果可想而(ér)知(zhī)。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击就那么(me)几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的,又(yòu)远程打你,你(nǐ)在注(zhù)意boss的(de)大范围伤(shāng)害同(tóng)时又要(yào)避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必(bì)须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几(jǐ)个(gè)boss如果你(nǐ)没有很好的套装技能(néng),几乎要(yào)刮痧半年,如果再(zài)配上上面说的蓝色(sè)锁血boss就更难受了(le),被满屏(píng)攻击追的无处可躲。

六(liù)、养成收集

和(hé)其他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降低你(nǐ)的游玩体验,游戏中有很(hěn)多不同标签的(de)技(jì)能道具,如果(guǒ)你想(xiǎng)玩(wán)一个流派,你必须(xū)拿起同类型的道具来触发协(xié)同和其他效(xi白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么ào)果(guǒ),但是这个游戏解(jiě)锁越多,游(yóu)戏中出现的就越多,标签相(xiāng)同的(de)道具就越难凑齐,官方给了你出了(le)禁用(yòng)100件物品(pǐn),但是如果你解锁太多道具,大(dà)部(bù)分道(dào)具还(hái)是不够,而且有些4星道具你(nǐ)解锁后就不能禁用了,而(ér)且(qiě)这个道具很垃圾(jī)。如果你开了4星(xīng)道(dào)具,很可(kě)能(néng)会(huì)被这些垃圾道(dào)具(jù)占据,让你的套装无法成型。

七、广告(gào)

角(jiǎo)色目前国服只(zhǐ)有(yǒu)四(sì)个,比国际服差了一(yī)半以上,在游戏中可以看广(guǎng)告(gào),拿道具等,但不知(zhī)道这是不(bù)是刻意的设计(jì),减少你(nǐ)在游戏中获得的奖励,这样你就可以(yǐ)看(kàn)广告,现在有些道具是有的,但是因为没有(yǒu)角(jiǎo)色所以不能解锁。

八(bā)、总(zǒng)结

《无限深渊》的画白玉髓越戴越穷是真的吗,白玉髓的寓意是什么面一般,可操作性差,玩法单一,打(dǎ)击(jī)感几(jǐ)乎为零,看似(shì)在(zài)收集道具,实际上还会给自己(jǐ)增加难度,也(yě)是很厉害(hài)的,玩家在想体验多套玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐,游(yóu)戏的(de)优点就是让死细胞在同类型对(duì)比下更优(yōu)秀了(le)。

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