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菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞

菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理的《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象星(xīng)盘技能怎(zěn)么选(xuǎn) 各门派万象星盘技(jì)能(néng)推(tuī)荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú);龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被动技能护(hù)犊情(qíng)深;小雷音(yīn)主动技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能(néng)推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平沙落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残(cán)血时(shí)更多(duō)的(de)使用技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普(pǔ)攻(gōng)高(gāo)出不少(我(wǒ)认(rèn)为至少不低于泼天的伤(shāng)害,因为他的(de)使用成本与使用条件都(dōu)比泼天要(yào)高(gāo),还(hái)是(shì)需要(yào)一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技(jì)能:退(tuì)避三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一(yī)速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个(gè)技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉(mài)点的(de)镶嵌效(xiào)果相似,现在经(jīng)脉上取(qǔ)消了(le)这一条,加到(dào)了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性(xìng),就好像门派法宝那(nà)样,如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空档(dàng))

正(zhèng)常(cháng)的(de)狮驼的(de)变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤害。这(zhè)个技能可以在马上要推进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技(jì)能可能还(hái)要比(bǐ)百兽(shòu)怒(nù)要实在一些

被动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使(shǐ)用

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通(tōng)用性(xìng)更高一些,如(rú)果是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷(lěng)月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要消(xiāo)耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位(wèi)。(这是一(yī)个(gè)全新的技能,不(bù)是月影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清(qīng)秋也只能在满月状态(tài)下使用,相当于在(zài)满月状态月影(yǐng)摇(yáo)光增加1.1个(gè)目标(biāo),这个如果(guǒ)是推进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最(zuì)后也(yě)要看冷月清秋的伤(shāng)害

被(bèi)动(dòng)技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一(yī)个输出加(jiā)成

四(sì)、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个(gè)技能赌G更(gèng)爱(ài),最多追击3次(cì),欧皇(huáng)一次出手(shǒu)有4个单位承受单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的平替技能,如果触发暴击(jī)了,最少不会低于(yú)破血(xuè)的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是要看技能(néng)的暴击概率,并且更好自身能(néng)有较(jiào)高的(de)暴击特效,才有底气使用

被动(dòng)技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也是会立即出手的(de)

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的(de),我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易(yì)了(le)。当然,主动技(jì)能的上(shàng)限还是比(bǐ)平常花果使用的技能要高出(chū)很多(duō)。喜欢搏(bó)一(yī)把的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还(hái)是非常多这样的玩家)可以选(xuǎn)择主动(dòng)技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但(dàn)是扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得这个很棒的技能(néng),也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅助封系(xì)防御都比较高,一般来说是(shì)不(bù)怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而(ér)辅助(zhù)门派(pài)对单体法术抵抗力相对来说要弱一(yī)些。不过这(zhè)个(gè)技能(néng)不(bù)是一(yī)比一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞限制战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回(huí)合限制,如(rú)果给自己增(zēng)加的一(yī)个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是(shì)开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧(shāo)特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广(guǎng)的(de)作用面(miàn)。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影响的(de)话,他(tā)也(yě)能给队伍的其他的(de)法术单位(wèi)增加输出能力

不过这个技能只是给目(mù)标(biāo)少(shǎo)量(liàng)的法(fǎ)术伤(shāng)害结果,所以(yǐ)其实这个(gè)也是浪费了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是(shì)先(xiān)祖(zǔ)流魔王的(de)福音

不过当(dāng)前版本魔王(wáng)印记流不(bù)太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的(de)血量

技(jì)能(néng)选择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就是很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护(hù)盾值要弱一(yī)些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当(dāng)于大唐的兵者勇

技能选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相对来(lái)说更推荐主动(dòng)技能,逆(nì)风时可以用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那(nà)须弥(mí),但刹那须(xū)弥是(shì)直接补满须弥(mí)值,而更(gèng)进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值,3个以上(shàng)使用(yòng)击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一(yī)个层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅(jiàn)射的(de)

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的(de)威(wēi)力比起大(dà)招一梦要(yào)差得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒才能一(yī)梦。

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