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肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西

肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核(hé)心(xīn)思(sī)路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况(kuàng),生(shēng)存(cún)依靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷(léi)手清怪火猎(liè):拌(bàn)雷手主要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合(hé)s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段前切配置(zhì),改碎片会清(qīng)空大招和技能能量,做(zuò)了一(yī)定取舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒(tǒng)输(shū)出服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的(de)敌人可(kě)获得基于敌(dí)人等级的近(jìn)战(zhàn)能力能(néng)量(liàng),并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额(é)外获(huò)得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他(tā)碎(suì)片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其余组合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实(shí)战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(n肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西ǎi)雷保(bǎo)命救人还能触(chù)发(fā)仁(rén)慈(cí)加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:手臂(bì)模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能(néng),不能(néng)带(dài)。

输出(chū)模组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注(zhù):

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力一(yī)般,要打三波的(de)场景不能(néng)用,第二(èr)波(bō)可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位(wèi)带(dài)追踪(zōng)可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎片提容(róng)错,但(dàn)是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑(jiàn)筒(tǒng)三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴(liú)弹一(yī)发(fā)射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这个流(liú)程是刚(gāng)好(hǎo)填一发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)的(de))

步骤3没(méi)火刀大招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动(dòng)装填一发(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环(huán)第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略(lüè)有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一(yī)直抱(bào)手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效(xiào)期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠(dié)加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时(shí),增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的(de)伤害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结(jié)束(shù),或(huò)是满(mǎn)足(zú)第二条要求时切(qiè)换至其他(tā)武器(qì):获得(dé)运(yùn)气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流明(为(wèi)团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器(qì)、火(huǒ)融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为(wèi)团(tuán)队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切(qiè)

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填一发(fā)射(shè)出(chū)去(有星象各(gè)就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(由(yóu)于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必(bì)须,开局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一个(gè)思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择(zé)抱(bào)着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突(tū)袭和地牢需要(yào)你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起(qǐ)带(dài)的(de))、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个(gè)人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬(shì),回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和(hé)日常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了(le),那(nà)更多承担的是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好(hǎo)的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药经(jīng)济不(bù)够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人(rén),上易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐(yǐn)身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

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输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头(tóu)领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不(bù)需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动(dòng)你经常需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选择了(le)【弱化回声】

清怪(guài)配装模(mó肉莲花是什么东西,佛教肉莲花是什么东西)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能(néng),永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据(jù)对应(yīng)环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了(le))主手刮(guā)痧(shā)也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高的(de)同时还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的(de)关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需(xū)要队友配(pèi)合(hé),适合(hé)单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多(duō)人(rén)爱用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全(quán)知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就(jiù)不做推荐了(le),这两个(gè)金装都属于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个(gè)装备的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己(jǐ)明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运(yùn)裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可(kě)以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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