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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),少(shǎo)阴这个(gè)和(hé)太(tài)阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾(qián)坤(kūn)玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都(dōu)是先用(yòng)普(pǔ)通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤(shāng)、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入(rù)星鲲的(de)节(jié)奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和(hé)太(tài)阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》须弥(mí)海门派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的相似(shì),都(dōu)是(shì)先用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的(de)高伤害。

所以同(tóng)样的门派法宝也是一(yī)样,是(shì)加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算(suàn)时机(jī)不对,也不得(dé)不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看(kàn)看基础(chǔ)的效果,然后(hòu)我再(zài)慢慢分析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时(shí),有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性效果

提升等(děng)级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的(de)两仪却是(shì)阴属性(xìng)

大唐(táng)也是(shì),小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能(néng),因为他有概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然(rán)后用(yòng)完星鲲(kūn)后休(xiū)息(xī)回(huí)合再(zài)给(gěi)你加一次,那么(me)你在持续(xù)期间(jiān)就有可(kě)能一(yī)直(zhí)在星鲲(kūn)。如果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值,那(nà)么太阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海(hǎi)本身(shēn)就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如(rú)果在意的是四(sì)象(xiàng)效(xiào)果(guǒ),那(nà)么(me)尽(jǐn)量在战意(yì)值(zhí)低时使用

不过战(zhàn)意值低时使(shǐ)用四象效(xiào)果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合理,使用门派法宝其实也就是(shì)为了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越(yuè)多对其(qí)他单(dān)位的溅射伤害也(yě)就越高,战(zhàn)意(yì)值越多(duō),使用(yòng)收益也越大。但如(rú)果在战意值较低时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高(gāo)时使(shǐ)用(yòng),能(néng)更快进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时(shí),增(zēng)加更(gèng)多的法术伤害(hài)

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有(yǒu)办(bàn)法测试太(tài)阴(yīn)的具体效果(有(yǒu)知情的(de)可以(yǐ)评论区留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由三(sān)个,概率增加到(dào)四(sì)个

2、由技能产生的须弥(mí)值(zhí)在法宝持续(xù)期间有概(gài)率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述成(chéng):持续期间,获得(dé)的须(xū)弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一点,所(suǒ)以可能(néng)性不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独立有(yǒu)概率获得(dé)一点须弥值(zhí)(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述(shù)增(zēng)加一(yī)条:回合结束时(shí)/回合开始时,总得给人家明(míng)确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没(méi)有错(cuò)误的话(huà),应(yīng)该(gāi)是之一种可能(néng),就(jiù)是回合结束概(gài)率增(zēng)加4点须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴(yīn)是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果获得1点须(xū)弥值(zhí),而击水三千4个及(jí)以上(shàng)时,技能伤害也(yě)更高,所以如果(guǒ)情(qíng)况允许,更(gèng)好(hǎo)也是低须(xū)弥值时使用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万不要随便用。

太深是一种什么体验,太深是不是不好PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅(jiàn)射伤害的(de)

日(rì)常党我比较推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用,当(dāng)面板(bǎn)来用就行,少阳(yáng)比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识

以(yǐ)上就是《梦幻(huàn)西游手游》 须弥海门(mén)派法宝星海佩分析的全(quán)部内容了,更多相关攻略资(zī)讯请(qǐng)关注本站梦幻西游手游(yóu)专区!

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