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苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字

苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一(yī)刀秒(miǎo);;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你(nǐ)技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻(gōng)击(jī)和敏(mǐn)捷到(dào)20,初(chū)期(qī)的武士剑你(nǐ)可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20;骑士:先(xiān)加(jiā)血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需(xū)要(yào)力量属性(xìng),力(lì)量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可(kě)以智力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先(xiān)把智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器(qì)需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业(yè)加点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的(de)遗(yí)物(wù),推荐大家选择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打(dǎ)刀自身(shēn)的属(shǔ)性就很好,升级(jí)之(zhī)后也很猛(měng),完全可以从开局用到结局(jú)。后面你(nǐ)还可(kě)以(yǐ)换其他强(qiáng)劲武(wǔ)器比(bǐ)如(rú)长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士相(xiāng)对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定(dìng)的灵(líng)巧之后,我们(men)就可以提升(shēng)武(wǔ)士的力量,因为(wèi)我们主(zhǔ)要走的(de)还是力(lì)敏流(liú)!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前(qián)期的血量是一(yī)定要加的。但是(shì)开局时候的(de)卢(lú)恩比(bǐ)较(jiào)紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一放(fàng),多(duō)开(kāi)图(tú)收集黄(huáng)金(jīn)种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一(yī)刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方(fāng)长,等(děng)我们有了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力(lì)和(hé)耐力,分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期(qī)基本(běn)上不(bù)用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智慧这(zhè)两个(gè)针对于法(fǎ)术职业的属性(xìng),我们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,当然(rán)了其(qí)中(zhōng)也必须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再去(qù)加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量和敏(mǐn)捷(jié)之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的重甲,到负重(zhòng)值(zhí)达到中这个位置就行(xíng)了(le)否则你翻不动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是武士很好的开荒武器(qì),需(xū)要(yào)18的力(lì)量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探(tàn)索(suǒ)到拿(ná)到(dào)这把武器(qì)之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不用(yòng)担心。

力量(liàng)、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再点力(lì)量(liàng)到25,期(qī)间是可以穿插(chā)耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这样(yàng)点,玩到后面(miàn)属性收益就很(hěn)低了。武士前(qián)期把(bǎ)血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武(wǔ)器(qì)的能(néng)力值(zhí)要求加点,然(rán)后想玩力敏的(de)话(huà)就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血(xuè)效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以用来远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是(shì)相当于战士职业,很推荐新手前期(qī)熟(shú)悉(xī)游戏(xì)环境。前期的话主要(yào)就是(shì)加(jiā)血,因为血量就是(shì)属于容错值,很(hěn)多(duō)玩家(jiā)误以为(wèi)前期要加力量(liàng),其(qí)实这(zhè)是(shì)一个误区!

毕(bì)竟血量多了(le)的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核(hé)心属性(xì苏州园区三中又叫什么是四星高中,苏州园区三中又叫什么名字ng)。所以建议(yì)优先加点到(dào)血量27,然后再去加力量(liàng),也同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开(kāi)荒的时候不(bù)会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的(de)装备一些必(bì)要(yào)的武器。随后就是(shì)加到(dào)32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的(de)攻防就(jiù)已经成(chéng)型了,另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的(de)时候可(kě)以用来试试(shì)造成很(hěn)高伤害。

前中期(qī)武器装备可以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要(yào)顾及(jí),毕竟决定了你能(néng)带多少装备和更多的精力(lì),所(suǒ)以侧重点就是(shì)在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先(xiān),力量(liàng)和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提升(shēng)到20点以后(hòu)基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基(jī)本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑(qí)士最为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金(jīn)戟(jǐ)等重型武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点到31,这样(yàng)所有的武器都是可以用了。前(qián)期(qī)更好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当提升一(yī)些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后是耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师(shī)详细(xì)

如果我(wǒ)们在游戏(xì)中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的很困难的,所以在法师(shī)的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如(rú)果选择了法师(shī),一(yī)定(dìng)要看清(qīng)法(fǎ)师的着(zhe)重点,因为法师不同(tóng)于战(zhàn)士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成(chéng),所以说(shuō)我们在加(jiā)点的时候,一定要(yào)分清主法师来说(shuō),最重要的(de)就智力。

智力可以(yǐ)对(duì)法师法术加成(chéng)。法力(lì)值不够的话,即使有很多(duō)的法术(shù),我们(men)也是无能为(wèi)力,彗(huì)星术就是很强(qiáng)大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法(fǎ)师中加智力(lì)是非常(cháng)关键的,通过(guò)智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌(dí)人的时候对(duì)其进行毁(huǐ)灭性这(zhè)里(lǐ)建(jiàn)议在前期可(kě)以(yǐ)先把智力加到18点(diǎn)以上(shàng),因(yīn)为(wèi)我(wǒ)们(men)常使(shǐ)用的陨(yǔn)石(shí)术,是(shì)通过(guò)陨石杖(zhàng)来使(shǐ)用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性要求也是(shì)需要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上(shàng)再加(jiā)一(yī)点(diǎn),两方面我们使(shǐ)用法术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的属(shǔ)性点。虽(suī)然智力(lì)对于法师很(hěn)关键,但是在前(qián)期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的(de)攻击(jī)很强了,但是(shì)在血槽会造成损失(shī)。

如果我们(men)没有强(qiáng)大的血槽,那样也承(chéng)受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击(jī)很厉(lì)害了,还(hái)没有(yǒu)来得及使用力的法术(shù),就被敌人干掉了(le)。也是十(shí)分不(bù)可取(qǔ)的,你在血槽上,是(shì)我们第二(èr)个要加的。

进法师的防御也不(bù)是很强。但是在一(yī)些比(bǐ)狭(xiá)窄的(de)环境里,法师是(shì)弱势群体,如(rú)果我们没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血(xuè)槽也是关(guān)键(jiàn)的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的(de)时候我们也要通(tōng)过(guò)这个敏捷在(zài)移动(dòng)来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐(nài)力(lì)上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加(jiā),然后(hòu)点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按(àn)照智力加(jiā)2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注(zhù)也(yě)到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在(zài)这(zhè)时候感觉吃(chī)力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大多数(shù)情况下就(jiù)是因为不(bù)了解敌人出招方(fāng)式(shì),多死几次就知(zhī)道怎么打了,如果你专注和智力够高,可(kě)以打(dǎ)很多(duō)后期(qī)都很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大(dà),走(zǒu)双(shuāng)持武(wǔ)器路线,剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合(hé)新手(shǒu)。剑士的发展(zhǎn)方向推(tuī)荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力(lì)重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上(shàng)的力(lì)量才(cái)能(néng)拿(ná)得动,加(jiā)点(diǎn)至31点可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性(xìng),更大限度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器(qì)的攻击力,提升(shēng)施法速(sù)度,降低坠落伤(shāng)害。

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