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436742开头是什么银行 归属地,436742开头是什么银行的卡 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加436742开头是什么银行 归属地,436742开头是什么银行的卡血,可以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加。

武(wǔ)士:如果你技术好(hǎo),那(nà)么优(yōu)先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑(qí)士的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力(lì)量属性(xìng),力量需要(yào)加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个点,新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开(kāi)局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》新手职业加点推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗(yí)物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者石剑钥(yào)匙(shi)。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性就很好(hǎo),升级之后(hòu)也很猛(měng),完全可以从(cóng)开局用(yòng)到结局(jú)。后面(miàn)你还可以换其他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他的近战,武士(shì)相(xiāng)对(duì)突出(chū)的(de)就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在(zài)开局几级(jí)优先升级灵(líng)巧,有了一定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们就可(kě)以提升武士的力量,因(yīn)为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流(liú)!

高力(lì)量可以提(tí)高的我们的(de)攻击(jī)力。作(zuò)为(wèi)近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开(kāi)局时(shí)候的卢恩比较紧(jǐn)张,我(wǒ)们(men)可以先把血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多(duō)喝血(xuè)瓶(píng),不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我们有了(le)一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不(bù)晚(wǎn)。

集中力和耐(nài)力,分别对应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基(jī)本上不用点这两个(gè)属性。至于信(xìn)仰和智(zhì)慧(huì)这(zhè)两个(gè)针对于法术(shù)职业的属性,我们武士(shì)开(kāi)局根本用(yòng)不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和(hé)敏(mǐn)捷(jié)到20,当然(rán)了其中也(yě)必(bì)须(xū)穿(chuān)插着血(xuè)量(liàng),初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力(lì)量(liàng)再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷(jié),先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重(zhòng)甲,到(dào)负重(zhòng)值达到中这个位置(zhì)就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力(lì)量和(hé)17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到(dào)拿到这把(bǎ)武器之前都(dōu)是(shì)完全可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到25,期间(jiān)是可以(yǐ)穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不(bù)多这(zhè)样点,玩到后面属性收益就很低(dī)了(le)。武士(shì)前期把(bǎ)血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选(xuǎn)武器的能力值(zhí)要求加点,然(rán)后想玩力敏(mǐn)的话就加力(lì)敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自(zì)带远程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流浪骑(qí)士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的(de)话主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前(qián)期要加力(lì)量,其实这(zhè)是一个(gè)误区!

毕(bì)竟血量多了(le)的话(huà),不会(huì)那么容易被一(yī)两刀带走,这个(gè)是(shì)基(jī)础核心属(shǔ)性。所以建议优先加(jiā)点到血量27,然后(hòu)再去(qù)加力量,也同样加(jiā)到27力量,这个是(shì)之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可以保(bǎo)证在开荒(huāng)的时候不会有(yǒu)太大(dà)的阻力,力量的增加也能让你及时(shí)的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低(dī)不能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的(de)攻(gōng)防就已经成型了,另(lìng)外(wài)战技可以考虑(lǜ)选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来(lái)试试造成(chéng)很高伤害。

前(qián)中期武器(qì)装备可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要(yào)顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装(zhuāng)备(bèi)和更多的(de)精力(lì),所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐(nài)力看情况而定(dìng)。

2、骑士(shì)加点(diǎn)

先加血(xuè),可以提(tí)高(gāo)血量(liàng),防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本(běn)上就可以不用(yòng)管了,20点基本(běn)上可以(yǐ)保证(zhèng)不会被(bèi)秒。

力量是(shì)骑(qí)士(shì)最(zuì)为(wèi)重(zhòng)要的(de)属性(xìng)之(zhī)一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样(yàng)所有(yǒu)的武(wǔ)器(qì)都是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐(nài)力是一(yī)定不够(gòu)用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适当提升一(yī)些(xiē)。装备重型武器以(yǐ)后,耐力不够会(huì)导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑(qí)士先(xiān)加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师(shī)前期做的很困难的,所以在法师(shī)的加(jiā)点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选(xuǎn)择了法(fǎ)师,一定要(yào)看清(qīng)法师的(de)着重(zhòng)点,因为法师不(bù)同(tóng)于战士和其他职业,法师(shī)的(de)主要攻(gōng)击是法术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所以说我们在加点(diǎn)的时候,一定要分(fēn)清主(zhǔ)法师来说(shuō),最(zuì)重(zhòng)要(yào)的就智(zhì)力。

智力可以对法(fǎ)师(shī)法术(shù)加成。法力(lì)值(zhí)不够的话,即(jí)使有很多的法术,我们也是无能(néng)为力,彗星术就是很强大的(de)法(fǎ)术,对敌人的伤害(hài)加(jiā)成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在(zài)法师中加智力436742开头是什么银行 归属地,436742开头是什么银行的卡是非常关(guān)键的(de),通(tōng)过智力的提高,可以很好(hǎo)实用(yòng)法术攻击(jī),在(zài)伤害敌人(rén)的时(shí)候对其进行毁(huǐ)灭(miè)性这里建(jiàn)议(yì)在前期可以先把智力加到(dào)18点以上,因(yīn)为我们(men)常使用的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使(shǐ)用的(de),石仗的属性(xìng)要(yào)求也是需(xū)要18点,当然(rán)我们(men)希望在这18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使用(yòng)法术,当然我们(men)也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不(bù)要(yào)一味的对(duì)法(fǎ)师进行(xíng)智(zhì)力加成,这样虽(suī)然(rán)法(fǎ)师的(de)法师的攻击很强了,但是在(zài)血(xuè)槽会造(zào)成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那样(yàng)也承受不了(le)敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害(hài)了(le),还没有来得及使用力的(de)法(fǎ)术(shù),就被敌人干(gàn)掉了。也(yě)是十分不可取的,你在(zài)血槽上,是我们第二(èr)个要加的(de)。

进法师的(de)防(fáng)御也不是很强。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势(shì)群体,如果我(wǒ)们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫之下几下(xià)也会(huì)消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期(qī)的敌人,那么(me)可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的(de)时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌(dí)人(rén),增加我们(men)的耐力值。血(xuè)槽够(gòu),法术(shù)也(yě)够,毁在耐(nài)力上了,中后期也(yě)要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后(hòu)点(diǎn)专注(zhù),先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的(de)属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智力(lì)到30点(diǎn),这样(yàng)专注也到(dào)20点了。

如(rú)果新手在(zài)这时候感觉吃力(lì)了(le),可以(yǐ)加生(shēng)命(mìng)到15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情(qíng)况下就是因(yīn)为不了解敌人出(chū)招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你(nǐ)专注和智力够高,可以打很(hěn)多后期都(dōu)很强(qiáng)的boss。

总(zǒng)之(zhī)法师加(jiā)智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详(xiáng)细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难(nán)度(dù)大,走双持武器路线,剑士(shì)的(de)加点有敏捷流(liú)。。一般主要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用翻滚回(huí)避(bì)伤害,而且自带弹(dàn)反(fǎn)的(de)小圆盾,这(zhè)个(gè)职(zhí)业不(bù)适合(hé)新手(shǒu)。剑士的(de)发展(zhǎn)方(fāng)向推(tuī)荐(jiàn)纯敏捷(jié)流。

2、剑士加(jiā)点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo)。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动(dòng),加点至31点可(kě)以有效(xiào)提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更(gèng)大限度(dù)提升伤害(hài)。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情(qíng)况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的(de)攻(gōng)击力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

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