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中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西

中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《权力的(de)游戏凛冬将(jiāng)至》玩家(jiā)类型有哪些 玩家(jiā)类型介绍(shào)游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏中没有(yǒu)完美的(de)角(jiǎo)色(sè)类别,你可以选(xuǎn)择(zé)自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前进。

本游(yóu)戏中,玩家可以选择自(zì)己的目标并在此基础上塑造自(zì)己的游戏角色。我们(men)可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分(fēn)为七(qī)大类,游戏中没有完美的角色类(lèi)别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方(fāng)向上大(dà)胆前进。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩风格分为(wèi)七(qī)大类,然后我将(jiāng)逐一介(jiè)绍这些类(lèi)别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别和子(zi)类别数量(liàng)是没(méi)有限制的,你也可以这样理解:所有玩家(jiā)都可以在(zài)游戏中(zhōng)追(zhuī)求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个(gè)玩(wán)家类别是“发(fā)育型玩家(jiā)”。这类玩家(jiā)的(de)终极目标是(shì)提(tí)高战力。归至(zhì)这一类别的玩家会(huì)想尽办法强化自己的账号,对游戏(xì)的(de)其他无(wú)法帮助他们强化账号的(de)领域不太(tài)感兴趣。

发(fā)育型玩(wán)家(jiā)可以分(fēn)为三个子类别,主要取决于他们在游戏(xì)内(nèi)身处的阶段(duàn)。这三个子类别(bié)分别是:建造者、研究者和训练(liàn)者。建造者是专注于(yú)建筑的(de)玩家,这(zhè)也是(shì)每(měi)一位(wèi)新(xīn)玩家(jiā)都会经历的游(yóu)戏早期阶段(duàn)。

研(yán)究者专(zhuān)注(zhù)于花费较高的(de)各类研究。最初的重要里程(chéng)碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额外部队队列)以及(jí)狂热和减免加成(chéng)。研究者(zhě)还会完成(chéng)城(chéng)墙和城(chéng)防(fáng)研究,如果玩家不希望将(jiāng)战力提升至过高水(shuǐ)平(避(bì)免提升迁移王国(guó)的难度),他们会选择跳过(guò)这类研究。

训练(liàn)者热衷(zhōng)于建设部队。拥(yōng)有超(chāo)过(guò)100万(wàn)士兵才能在城堡受(shòu)攻击(jī)时将防(fáng)御力提升至更高水平。超过(guò)这些数字的士兵都算作(zuò)储备(bèi)军,或是提高战(zhàn)力的附加力量。要注意(yì)的是,训练者不一定是优秀的战士,在介绍战士类(lèi)别(bié)时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热(rè)衷于收集游戏内的(de)特定内(nèi)容组(zǔ)合,例如领(lǐng)主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等(děng)。这(zhè)类玩家的主要目的(de)是拥有一(yī)套或(huò)多套(tào)上述内(nèi)容,且等级达到更高。

游戏内有许多(duō)内(nèi)容组合可(kě)供玩(wán)家收集。这些内容可以(yǐ)通(tōng)过不同方(fāng)式为玩家提供加成和增(zēng)益,而(ér)这正是玩家收集它们的主要原因。其(qí)实(shí),你向这些(xiē)组合内容投入得(dé)越多,能从中(zhōng)获得的(de)加成和增益数量反而会(huì)减少,在多数情(qíng)况下(xià),最有利的方(fāng)式是专(zhuān)注于收(shōu)集多个内容(róng)组合,每种东西都(dōu)收集一点,而不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为(wèi)了加(jiā)成和(hé)增益。玩家也(yě)可能(néng)会喜(xǐ)欢(huān)收集指挥官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这(zhè)些(xiē)指挥官。当然,也有玩家喜欢(huān)收集(jí)各(gè)种闪闪发光的领主(zhǔ)装备(bèi),因(yīn)为对这类玩家而言,它(tā)们实在是充(chōng)满魅力(lì)。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提(tí)供资源,满足作战和活动的需求。他(tā)们会使用账号超量(liàng)收(shōu)集资源,然后(hòu)派遣收集者去填(tián)充联盟补(bǔ)给。作为主(zhǔ)要的玩家类(lèi)别,耕作(zuò)者(zhě)并没有特定的终极(jí)目标,但他们是支(zhī)持联盟长期生存的必(bì)要力量(liàng)。

收(shōu)集资源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收(shōu)集(jí):采用这种方(fāng)式的玩家会利用(yòng)外城建筑生产(chǎn)资源(yuán)。他(tā)们(men)只会(huì)建造一(yī)种资(zī)源(yuán)建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样可(kě)以提高生产加(jiā)成的效果。他们还会(huì)优(yōu)先培养有利于提(tí)升该种生产效果的指挥官,以及选择可(kě)以提高超量收集速度(dù)的(de)天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就(jiù)会生成其(qí)他(tā)资源(yuán)点(diǎn)。收集者会派遣行军(jūn)队列一个接一个地(dì)占领采(cǎi)集(jí)点。当然(rán),不要忘记圣(shèng)堂(táng)可以提供(gōn中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西ff0000; line-height: 24px;'>中元节一般过几天,鬼节不能吃什么东西g)提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集(jí)资(zī)源至关重(zhòng)要,因为它还(hái)可以(yǐ)帮(bāng)助玩(wán)家强化(huà)领主的勇者装(zhuāng)备套装。即便在后期(qī),对(duì)于不同(tóng)的游戏活动而言,采集的重要性依然(rán)不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要游戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外的社区(qū)。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛冬(dōng)将至(zhì)》这款游戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其(qí)中包括许多有(yǒu)趣的人,你可以与他们一起互动和交友。社(shè)区是鼓励多数玩家继(jì)续游(yóu)玩这款游戏的重(zhòng)要因(yīn)素。

维(wéi)斯特(tè)洛大陆的居(jū)民是与社区互动最活(huó)跃(yuè)的(de)玩家,他们乐善好施,能(néng)够在享受(shòu)游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一位(wèi)玩家的游戏动力都是联盟、王(wáng)国和(hé)好友。而这款游(yóu)戏之所(suǒ)以(yǐ)能延续(xù),也依赖于我(wǒ)们(men)一起携手构建的健康社(shè)区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推动这款游戏(xì)和其他玩家前进的动力引擎。领(lǐng)袖类玩家的终(zhōng)极(jí)目标是见证(zhèng)自己的联(lián)盟所向(xiàng)披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活(huó)动、联盟或王国(guó),玩家必须(xū)了(le)解游戏(xì)的运(yùn)作机制。获得这类游戏知识和经验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经历多场战(zhàn)斗(dòu),才(cái)能掌握在竞技(jì)游戏中领导他人的能力。有一定(dìng)的时间和(hé)精力,而(ér)且(qiě)本身有一定(dìng)策略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在(zài)这(zhè)样的(de)一款游(yóu)戏中是十分少见(jiàn)的,但也(yě)正因为(wèi)此(cǐ),领袖与战略家在游(yóu)戏中(zhōng)会受到更多(duō)玩(wán)家的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷(zhōng)于领导(dǎo)他人和出谋划(huà)策,而且他们(men)会为此坚持玩游(yóu)戏。在联盟(méng)的战斗中,规划战场(chǎng)、将所有人部署在正确的位置就像(xiàng)是在(zài)下一盘大棋。要领导和(hé)引导其他玩(wán)家(jiā),领袖必须掌握(wò)特定的社交技能(néng)且拥有优异的(de)天赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追(zhuī)求是称霸游戏(xì)活动(dòng)或特定的目标(biāo)活动(dòng)。《权力的(de)游戏 凛冬将(jiāng)至(zhì)》内会(huì)有多种多样的游(yóu)戏活动,让(ràng)我们(men)一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军(jūn)类(lèi)玩家(jiā)会谨慎选择战斗,专注(zhù)于制定战(zhàn)术和(hé)战(zhàn)略(lüè),力求在游戏活动中取得更高名(míng)次。这不光会让某些玩家成(chéng)为联(lián)盟中的红人,也会让(ràng)某(mǒu)些顶尖联盟站在更高(gāo)、更大的舞(wǔ)台(tái)上让全体游戏玩家(jiā)看到。而(ér)对于冠军类玩家而言,这些无上的荣(róng)誉和声望是他们孜孜不倦追(zhuī)求的目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的(de) *** 感。本款游戏的战士类玩家可以分为两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可(kě)以(yǐ)同属多个子类别(bié)):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有(yǒu)你(nǐ)的增益和加(jiā)成会在战斗中生效。要(yào)想成(chéng)为集结领袖,你必须比其他玩家更加(jiā)强(qiáng)大,经(jīng)验也要足够丰富,其他人才有信心(xīn)将士兵托付给你。除(chú)了增益和加成(chéng)以外,集结领袖还需(xū)要关注集结的规模。集结(jié)规模(mó)过小的(de)领(lǐng)袖(xiù)无法造(zào)成大(dà)量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓(gǔ)相当,甚(shèn)至(zhì)更加强悍。强大(dà)的集(jí)结领袖能够(gòu)占领奇迹城市,也(yě)能阻止敌人攻(gōng)破城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中(zhōng)的战力主要取决于参(cān)战者(zhě)的(de)人数。越(yuè)多(duō)玩家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得(dé)战斗的几(jǐ)率就越(yuè)大(dà)。成为传奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本款游戏将会(huì)孕育出数不胜数(shù)的伟(wěi)大斗士,其中不乏会有许多(duō)零氪玩家(jiā),他(tā)们会积极地(dì)参(cān)与每一场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结领袖和集(jí)结参与者也可(kě)以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者在受到攻(gōng)击时,可以选(xuǎn)择(zé)保留最少的士(shì)兵,以(yǐ)便将他们藏起(qǐ)来(lái)。这种做(zuò)法有助于将火力集(jí)中在更容(róng)易被击败的(de)敌人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌(dí)人所发起的(de)攻击。零城堡战士无法成为建造(zào)者(zhě)(发(fā)育型玩家),因(yīn)为(wèi)你需要将士兵数(shù)量维持在较低的水平,才(cái)能将他们藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其他游(yóu)戏(xì)中,坦(tǎn)克是(shì)指抵挡敌(dí)人伤害的角色(sè)。而在这款游戏中,坦克类玩(wán)家(jiā)所打造的账号比较(jiào)适合抵抗敌人(rén)的(de)集结(jié)攻击。坦克需(xū)要(yào)拥(yōng)有(yǒu)更(gèng)高(gāo)数量的士兵才有机会(huì)抵抗集结规模(mó)较大(dà)的(de)集结领袖。他们还需(xū)要(yào)拥(yōng)有数量足够(gòu)稳健的前排增援,才有助于阻挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的属性也可以提(tí)升他们的增益效(xiào)果。无论多么强(qiáng)大的坦(tǎn)克都无法孤军(jūn)奋战,需要依靠集(jí)结(jié)队(duì)友的协(xié)助(zhù)。

战(zhàn)士(shì)可以拥有不同的终极目(mù)标,但(dàn)主(zhǔ)要目(mù)标依然(rán)是(shì)参(cān)与战斗(dòu)。对战士而言(yán),战场就是这款游戏存在的意义(yì)。正(zhèng)如(rú)瑟曦(xī)说(shuō)的那(nà)样“权(quán)力之争(zhēng),不胜则死。”部(bù)分战士(shì)会集(jí)中精力征服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损(sǔn)失士兵(bīng)。还有一(yī)些玩(wán)家则希望(wàng)炫耀自(zì)己的击杀数和军功值。军(jūn)功(gōng)是一种特(tè)殊积分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩(wán)家的战力首次达(dá)到3000万时(shí)将解(jiě)锁骑士I的(de)爵(jué)位)的玩(wán)家(jiā)战斗时,如果(guǒ)该玩家击(jī)杀或损失T3以(yǐ)上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎人(rén),是(shì)指通过突袭(xí)其他世界和击杀士兵获得更多军功的玩(wán)家、玩家群(qún)体或联盟(méng)。为防止在离线期间被军功(gōng)猎人或入侵(qīn)者突袭,你务必在退出游(yóu)戏前设置结界,或拜(bài)托他人来(lái)保护你的领地。

哪一个(gè)是更佳角(jiǎo)色类别(bié)?

没有完美的角色类别。在这款即(jí)时战(zhàn)略开放世界游戏(xì)中(zhōng),你(nǐ)可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆前进(jìn)。最重(zhòng)要的是以自己(jǐ)喜欢的(de)方式尽(jǐn)情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角(jiǎo)色(sè)类别为什(shén)么(me)重(zhòng)要?

你需要知道自己希望(wàng)在游戏里做(zuò)什(shén)么,才(cái)不(bù)会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不一(yī)定适(shì)合成为战(zhàn)士,而收集(jí)了(le)全部指挥(huī)官的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的属(shǔ)性。从另一方面看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风格的(de)人,加入与你(nǐ)目标一(yī)致的(de)联盟。

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