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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 原神五星圣遗物主属性暴击加多少

本(běn)站小编收集整理的(de)原神五星(xīng)圣(shèng)遗物(wù)主属(shǔ)性暴击加(jiā)多(duō)少(shǎo)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

原(yuán)神游戏玩家对于(yú)五(wǔ)星圣遗物,首先就必(bì)须了解五星圣遗物的主属性,那(nà)么究竟原神五星圣遗物主属性暴击加(jiā)多少呢?想知道答案就(jiù)快看看下面由小编分(fēn)享的攻略。

原神五星圣(shèng)遗物主属性暴击加多少

一个(gè)角色可以佩戴(dài)五件圣遗物,名称分别是(shì)生(shēng)之花,死之羽,时之沙,空之杯,理之冠(guān)。以(yǐ)下简称[花][羽][杯][沙][冠]。原神目前共(gòng)有23套圣(shèng)遗物(五星12套),每个套装凑(còu)齐两(liǎng)/四件都能触发套装效果(guǒ)。

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

花(huā)的(de)主(zhǔ)属性一定是生命值点数

羽的主属性一定是攻击力点数

沙的主属性可能是基(jī)础生命(mìng)/攻(gōng)击/防御百分比加成,元素精通,元素充能效率

杯的主(zhǔ)属(shǔ)性可能是基(jī)础生命/攻(gōng)击/防御百(bǎi)分比加成,指定元素伤害加成(chéng),物(wù)理伤(shāng)害加成(chéng)

冠(guān)的主属性(xìng)可能(néng)是(shì)基(jī)础生(shēng)命/攻击/防(fáng)御百分比加成,暴击率,暴(bào)击伤害,治疗加成

副属性的词条更加(jiā)随机:基(jī)础攻击力百分比加成、攻击力点数、基础防御力百分比加(jiā)成、防御力点数、 基(jī)础生(shēng)命(mìng)值百分比加(jiā)成、生命值点(diǎn)数、暴击(jī)率、暴击伤害、元(yuán)素精通、元素(sù)充能效率

与(yǔ)崩三圣痕词缀类似,圣遗(yí)物的属性数值有一个固(gù)定的波动区间,但(dàn)区间的上下限需要(yào)更多实(shí)验验证。此外,每件圣遗物主副(fù)属性不会重复。例:生(shēng)之花附加属性不会出现生命值(zhí)点数加成,死之羽(yǔ)附加属性不会出现攻击力点数(shù)加成(chéng)。

词缀的多样性决定(dìng)了(le)圣遗物较为复杂(zá),每(měi)个角色最适合的圣遗物将会(huì)在未来的角色(sè)攻略中(zhōng)详细(xì)分析,本文将结合角色类型和养成进度(dù)简单讨论。

原(yuán)神圣遗物(wù)强化加成表

首(shǒu)先,每一个圣遗物有自己的主属性(基础属性(xìng))以及额外的附加属性。

而同星级(jí)同等级的圣遗物(wù),基础属性加成的数值(zhí)都是一样(yàng)的。

而(ér)每个位(wèi)置的(de)圣(shèng)遗物理之(zhī)冠,生之花,死之羽,时之沙,空之杯(bēi),(以下(xià)简称冠,花(huā),羽(yǔ),表,杯(bēi)),拥(气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别yōng)有(yǒu)自己所能出现的基(jī)础属性类型,下(xià)面是各位置+0基(jī)础属性(xìng)的统计:

主属性在以上一行中(zhōng)选择一个出现,x为(wèi)圣(shèng)遗物星级(jí)。(四星取(qǔ)x=3.75)

也就是说,某(mǒu)元素伤害加(jiā)成的主属性只会(huì)在杯这个位置出(chū)现,暴(bào)击(jī)暴伤治(zhì)疗加成(chéng)只会在冠出现,元素充能效率只会在表出现。

并(bìng)且,圣遗物属(shǔ)性存在(zài)小数位(wèi)却不被显示(shì),所(suǒ)以以下所有数据都只是一个范围内的预估(gū)。

相关下(xià)载

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