市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的(de)上(shàng)游水平(píng),尤其是各(gè)种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都(dōu)很有(yǒu)操(cāo)作性。

《晶核》是很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短一款魔导朋克题(tí)材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家(jiā)协会的(de)一(yī)员,在(zài)阿特兰世界进行探索,寻找世界能(néng)量(liàng)之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空(kōng)闪避多维出(chū)击,感受在(zài)瞬(shùn)息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱庭式关(guān)卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程(chéng)上,集结志同(tóng)道合的伙伴(bàn),组队团战挑战(zhàn)各方(fāng)势(shì)力,运用丰富的技能(néng)系统(tǒng),自由搭配(pèi)组合,顺畅(chàng)切(qiè)换(huàn),构筑独(dú)家战斗体系。

晶核现世,纷(fēn)争开启,冒险(xiǎn)者(zhě),你准备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的,开服(fú)两个月,已经有(yǒu)两(liǎng)个团(tuán)本和几种玩法(fǎ)了(le),但是最后(hòu)还是会(huì)暴露出(chū)ARPG的(de)问(wèn)题(tí),就是无聊的打团本装备加强(qiáng)化,前者周期长,后(hòu)者(zhě)搞心态,所以开服役两个(gè)月的流(liú)失率已经很严(yán)重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝(jué)对(duì)是目(mù)前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性,技能共(gòng)用一(yī)个按键(jiàn)的设计也(yě)很合理周到,这两(liǎng)点是(shì)值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在(zài)对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在(zài)升级路上明显会更(gèng)顺(shùn)畅。但(dàn)是当(dāng)大家的职(zhí)业(yè)设置逐渐凑齐(qí),官方做(zuò)出改变后,职业操作付出和伤害(hài)收入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为(wèi)例(lì),同样是(shì)本命全(quán)齐,装备分数差(chà)不(bù)多(duō)的(de)时候,国王精(jīng)英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想(xiǎng)打(dǎ)出高输(shū)出,就要实(shí)打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本(běn)和(hé)女王本的女王都爱来回(huí)走动(dòng),而(ér)且经常(cháng)冻技能(néng)导致实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经(jīng)常断(duàn)线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需要考虑是否在(zài)残(cán)影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能(néng)了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大(dà)拔刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会(huì)让实战绝(jué)影很难,从(cóng)而大大降(jiàng)低输出(chū)。相反,本命收集齐(qí)的(de)赏(shǎng)金(jīn)基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技(jì)能,舒(shū)适稳定。 这还没提到(dào)现在最酷(kù)的元素,真的是(shì)完全碾压(yā)其他职业,10s全技(jì)能(néng)清(qīng)空,有爆发和(hé)续航(háng)双(shuāng)重优势,PVE基本(běn)上没有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝(gān)度挺高的(de),目前最多可以有7个职业(yè),刷图升(shēng)级基本上是(shì)每小时一(yī)个(gè)号(hào),满级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天(tiān)只(zhǐ)有深渊都要(yào)接(jiē)近(jìn)2个小时。更不用说(shuō)团本、灵(líng)响(xiǎng)、两周一次的决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对平(píng)民比(bǐ)较(jiào)友好的一点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡和(hé)大月卡以(yǐ)外的所有道具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽(suī)然(rán)金(很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短jīn)价一直(zhí)在跌,但(dàn)是搬砖的收入(rù)还是比较高的,0氪的(de)天(tiān)空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷点都(dōu)踩了(le),就目前投诉(sù)最(zuì)多的徽(huī)记而(ér)言,官方除了不断提高徽记的价格(gé)上限之(zhī)外,没有(yǒu)任何手段(duàn),导致徽记供不应(yīng)求或者被刻意(yì)压货,价格从原来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直(zhí)接(jiē)把各种中间(jiān)和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊(yuān)设(shè)计(jì),有明显的账号(hào)检测逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落(luò)自己装备的概率几(jǐ)乎为零(líng),有时(shí)候(hòu)才一个多月(yuè),魔(mó)剑士(shì)仓库六(liù)把大(dà)枪(qiāng)加一把武器,五(wǔ)个狂战加(jiā)一把武器(qì),本命却(què)只出(chū)了一个。有意思的是,大(dà)枪(qiāng)号(hào)上出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本命的(de)装备,两件在(zài)元素号(hào)上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容易才(cái)能凑(còu)齐。这种强行放慢(màn)节奏,让你(nǐ)出金祈愿的(de)机(jī)制(zhì),真的很(hěn)不(bù)行。还有,大(dà)深渊(yuān)的(de)票(piào)量是(shì)普通深(shēn)渊的5倍,结果(guǒ)一(yī)般的(de)ss也在其中,有(yǒu)时(shí)候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图突出了一个随机性(xìng),没有任何交换(huàn)机(jī)制,全靠随机刷脸,成型时(shí)间被(bèi)无限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优(yōu)化(huà)完全(quán)是(shì)敲竹杠(gāng),先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还(hái)时不时闪出退之外,pc的(de)优化(huà)也(yě)离谱,游戏会经常(cháng)报错(cuò)和直(zhí)接卡死,注(zhù)意是(shì)游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题(tí),而且,这个情况完全是随机的,有(yǒu)时候(hòu)是读条,有时候打本的时(shí)候,有时候(hòu)是站街。各(gè)种修复、重装(zhuāng),从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏没有这个问题(tí)),都(dōu)不解决问(wèn)题,真的让人无(wú)语。

七、总结

总的(de)来说,《晶核》这个游(yóu)戏(xì)是(shì)一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是(shì)比(bǐ)较充足的,动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游双端市(shì)场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消都很有操作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部(bù)分不是很(hěn)到(dào)位,希(xī)望官方能够继续改进,给玩(wán)家更好的游(yóu)戏(xì)体(tǐ)验。

如果觉得(dé)本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话,欢迎点击(jī)下(xià)方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:市场调查|社会调查|问卷调查|市场执行|店面验收|神秘客|满意度-提供最专业的市场信息咨询服务-宁波信恒新市场信息咨询有限公司 很久没做了是不是会时间变短,为什么好久不做时间会变短

评论

5+2=